An教程:快速入门Animate
时间:2023-03-12 01:06:11
Animate是一款强大的动画设计软件,Animate设计适合游戏、电视节目和 Web 的交互式动画。让卡通和横幅广告栩栩如生。创作动画涂鸦和头像。并向电子学习内容和信息图中添加动作。Animate怎么使用呢?接下来带大家快速入门Animate,一起来看看吧。
1.创建项目
点击主页左下方「创建」
我们可以对「文件名」「宽高」等内容进行修改
2.认识界面
我们通过一张图来认识一下界面
3.绘制图形
在左侧的工具栏中有图形绘制的工具,利用其我们能绘制「矩形」「圆形」「多边形」
在这里我们要注意一点的是:在Animate中默认使用「合并绘制模式」也就是:两个图形重叠时上方的图形会减去下方图形的重叠部分。
但如果我们不想使其进行合并,我们则需要「创建对象」使其处于「对象绘制模式」,如下图所示:
4.传统补间动画
通过传统补间动画,我们可以使物体的位置发生变化。
在创建传统补间动画前我们先要把原本的图形变为「元件」,接着在想要结束的地方打上「关键帧」并移动元件位置,在两个「关键帧」中我们右键点击「创建补间动画」一个简单的小动画就完成啦。
步骤概括:
1.转化为「元件」
2.打「关键帧」并移动位置
3.创建「传统补间动画」
ps:按下「Enter」键播放动画
5.形状补间动画
通过形状补间动画,我们能够实现物体形状变化上的动画。
与之前传统补间动画不同的是,我们在这里不需要转化为「元件」
同样的,我们在想要结束的地方打上关键帧,并进行形状修改,在两个关键帧之间右键选择「创建补间形状」
步骤概括:
1.打「关键帧」并改变形状
2.创建补间形状
6.导出动画
「文件」-「导出」即可完成导出
ps:Animate可以导出gif,mov,swf等格式的文件,在这里大家根据需求自行选择即可。
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