如何使用StarUML for Mac创建和修改元素

时间:2023-09-18 06:51:38 

StarUML for Mac是一款UML软件建模器,支持快速编辑中的许多缩写,一次创建元素和关系,如子类,支持接口等。如何使用StarUML for Mac创建和修改元素?下面我们来介绍一下。


StarUML for Mac(UML软件建模器)

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如何使用StarUML for Mac创建和修改元素

StarUML for MacUML是应用于MacOS平台的一款软件建模器,专用于uml建模操作的mac版图形可视化绘制工具,它不仅能够用于类图、用例图、序列图、活动图以及通信图等强大的绘制操作,还提供了一个可视化的用户界面,所有图表,文本和图标都非常清晰,本站提供StarUML for Mac下载。

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如何使用StarUML for Mac创建和修改元素

如何使用StarUML for Mac创建和修改元素

在本章中,我们将学习如何创建和修改元素。最重要的是,您不应直接创建或修改元素,因为所有更改都应通过undo和redo支持的操作完成。var class1 = new UMLClass()class1.name = "New Name"
创建元素
创建模型元素
您可以调用函数来创建带有选项对象的模型元素。createModelapp.factory
选项对象可能包含以下字段:
id:用于创建元素的工厂函数的ID。要查看完整的ID列表,请执行。app.factory.getModelIds()
parent :要包含的已创建元素的父元素。
field(可选):父元素的字段名称(默认为)。ownedElements
modelInitializer (可选):初始化创建的模型元素的函数。

//获取对顶级项目的引用var project = app 。存储库。选择(“@ Project” )[ 0 ]//创建一个UMLModel元素作为项目的子项var model1 = app 。工厂。createModel ({ id :“UMLModel” ,parent :project } )//创建UMLClass元素作为模型的子元素var class1 = app 。工厂。createModel ({ id :“UMLClass” ,parent :model1 } )//创建一个UMLAttribute元素并添加到该类的字段'attributes'var attr1 = app 。工厂。createModel ({ id :“UMLAttribute” ,parent :class1 ,field :“attributes” } )//使用选项创建UMLClassvar options = {id :“UMLClass” ,parent :model1 ,modelInitializer :function (elem ){ELEM 。name = “MyClass” ;ELEM 。isAbstract = true ;}}var class2 = app 。工厂。createModel (options );

您可以在模型资源管理器中看到创建的元素,并且每次创建都可以使用撤消和重做。
创建图表
调用函数来创建带有选项对象的图表:createDiagramapp.factory
选项对象可能包含以下字段:
id:用于创建图表的Factory函数的ID。要查看完整的ID列表,请执行。app.factory.getDiagramIds()
parent :包含要包含的已创建图表的父元素。
options (可选):包含以下选项的对象。
diagramInitializer (可选):初始化创建的图表的函数。

//获取对顶级项目的引用var project = app 。存储库。选择(“@ Project” )[ 0 ]//创建一个UMLModel元素作为项目的子项var model1 = app 。工厂。createModel ({ id :“UMLModel” ,parent :project } )//创建UMLClassDiagram作为模型的子项var diagram1 = app 。工厂。createDiagram ({ id :“UMLClassDiagram” ,parent :model1 } )//使用选项创建UMLClassDiagramvar options = {id :“UMLClassDiagram” ,parent :model1 ,diagramInitializer :function (dgm ){dgm 。name = “MyDiagram” ;dgm 。defaultDiagram = true ;}}var diagram2 = app 。工厂。createDiagram (选项)

一次创建模型元素和视图元素
调用函数以使用选项对象一次创建模型元素和视图元素。createModelAndViewapp.factory
选项对象可能包含以下字段:
id:工厂功能的ID。要查看完整的ID列表,请执行。Factory.getModelAndViewIds()
parent :要包含的已创建模型元素的父元素。
diagram :要包含的已创建视图元素的图元素。
modelInitializer (可选):初始化创建的模型元素的函数。
viewInitializer (可选):初始化创建的视图元素的函数。
x1,,,(可选):矩形坐标初始化创建的视图元件的位置和大小。y1x2y2
tAIlView,(可选):如果您尝试创建关系(例如),则创建的视图元素将连接这两个视图元素和。headViewUMLAssociationtAIlViewheadView
tAIlModel和(可选):如果您尝试创建关系,则创建的模型元素将连接这两个模型元素和。headModeltAIlModelheadModel
contAInerView (可选):要包含的已创建视图元素的视图元素。
该函数返回创建的视图元素,因此您需要通过访问字段来获取create model元素。(例如)。下面的代码将创建两个类和一个连接这两个类的关联。createModelAndViewmodelclassView1.model

//创建UMLClass和UMLClassViewvar options1 = {id :“UMLClass” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,x1 :100 ,y1 :100 ,x2 :200 ,是2 :200}var classView1 = app 。工厂。createModelAndView (options1 )//创建另一个UMLClass和UMLClassViewvar options2 = {id :“UMLClass” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,x1 :400 ,y1 :100 ,x2 :500 ,是2 :200}var classView2 = app 。工厂。createModelAndView (options2 )//创建连接两个类的关联var options3 = {id :“UMLAssociation” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,tAIlView :classView1 ,headView :classView2 ,tAIlModel :classView1 。模型,headModel :classView2 。模型}var assoView = app 。工厂。createModelAndView (options3 )

创建现有模型元素的视图元素
调用函数以使用选项对象创建现有模型元素的视图元素。createViewOfapp.factory
选项对象可能包含以下字段:
model :由创建的视图元素引用的模型元素。
diagram :要包含的已创建视图元素的图元素。
viewInitializer (可选):初始化创建的视图元素的函数。
x,(可选):创建的视图元素的位置。y
contAInerView (可选):要包含的已创建视图元素的视图元素。

var options = {model :classView1 。模型,图:图1 ,x :500 ,y :500 ,}app 。工厂。createViewOf (选项)

向元素添加标签
如果要扩展带有附加标记的元素,可以通过调用带参数的函数来创建标记。Tag有五种:String,Number,Boolean,Reference和Hidden。隐藏标签未在图表中显示,但其他标签显示为属性。(选中格式>显示属性菜单)。以下代码将为所选元素创建一个字符串标记。createModelTagapp.factory

//获取所选元素var selected = app 。选择。getSelected ()//创建标记的选项var options = {id :“标签” ,父母:选中,字段:“标签” ,modelInitializer :function (tag ){标签。name = “Tag1” ;标签。kind = 类型。标记。TK_STRING ; //或TK_BOOLEAN,TK_NUMBER,TK_REFERENCE,TK_HIDDEN标签。value = “字符串值...” ;// tag.checked = true; //对于TK_BOOLEAN// tag.number = 100; //对于TK_NUMBER// tag.reference = ...; //对于TK_REFERENCE}}//为所选元素创建标记var tag1 = app 。工厂。createModel (选项)

修改元素
更改属性值
您不应该直接修改元素的属性,因为所有更改都应该通过undo和redo支持的操作来完成。class1.name = "New Name"
要更改属性值,请使用以下函数:app.engine.setProperty()

//获取所选元素var selected = app 。选择。getSelected ()//更改属性值app 。发动机。setProperty (已选中,'name' ,'New Name' )

例子
序列图
以下是创建包含两个Lifelines和Message的序列图的示例。

var project = app 。存储库。选择(“@ Project” )[ 0 ]var model1 = app 。工厂。createModel ({ id :“UMLModel” ,parent :project } )//创建一个序列图var options = {id :“UMLSequenceDiagram” ,parent :model1 ,diagramInitializer :function (dgm ){dgm 。name = “MyDiagram” ;}}var diagram1 = app 。工厂。createDiagram (选项)//创建生命线var options1 = {id :“UMLLifeline” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,x1 :50 ,Y1 :20 ,x2 :50 ,Y2 :20}var lifelineView1 = app 。工厂。createModelAndView (options1 )//创建另一条生命线var options2 = {id :“UMLLifeline” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,x1 :150 ,Y1 :20 ,x2 :150 ,Y2 :20}var lifelineView2 = app 。工厂。createModelAndView (options2 )//创建连接上述两条生命线的消息var options3 = {id :“UMLMessage” ,parent :diagram1 。_parent ,图:图1 ,x1 :50 ,y1 :100 ,x2 :150 ,y2 :100 ,tAIlView :lifelineView1 ,headView :lifelineView2 ,tAIlModel :lifelineView1 。模型,headModel :lifelineView2 。模型}var messageView1 = app 。工厂。createModelAndView (options3 )

标签:StarUML,for,Mac使用方法,StarUML,for,Mac教程,StarUML,for,Mac
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