网页游戏倍受白领和学生青睐
作者:李典新 来源:中国站长站 时间:2008-03-10 11:12:00
网络游戏越来越赚钱,成本增加门槛也越来越高,网络游戏视乎成为了大公司和投资家的专利,小公司和小资本往往望而却步,近年来随着网络带宽的增加和游戏开发趋于透明化,网页游戏成为了可能,也给小资本和小公司小尝游戏多带来的利益,李典新(chinaz.com)特别邀请了网页游戏(265g.com)郭丽娜谈谈网页游戏,这种新兴的网游方式。
李:如今网页游戏的状况是什么样的?
265g郭:从目前的市场发展现状来看,国内的网页游戏还刚刚兴起,网页游戏开发参与者比较多,但叫座的产品还不多,远远不能满足玩家的需求。虽然网页游戏的玩家还处在迅猛上升的阶段,但数量还不能与网络游戏玩家的数据量相比,但业界对其“钱景”看好是无庸置疑的。
李:为什么速度会如此迅猛呢?其中也多少方面可以那出来探讨呢?请说明理由。
265g郭:原因有三点,首页是网页的技术发展到了一个新的阶段,使网页游戏的丰富性、趣味性与网络游戏有了分庭抗礼、一争高低的竞争资本;其次是网页游戏因为其对电脑配置要求低及方便切换等特性,满足了市场中一部分人群的需求;第三点,也是最重要的一点,网页游戏与网络游戏相比,制作成本低,进入门槛低,背后潜伏着很大的发展空间和利润空间。
李:是的,第一次见到我也觉得很新奇。有什么样的动力?运作网页游戏需要多少代价呢?
265g郭:网页游戏的最大卖点是“打开浏览器就可以进行游戏”。且只须下达一次命令,几个小时内都可以脱机自动执行命令,非常适合上班族缓解工作压力。在开发和运作上,游戏开发者不需购买昂贵的网络引擎就可廉价地实现。以国内某个知名“网页游戏”来说,成本价在5万元人民币左右,制作周期仅需两个月,这较之大型MMORPG网络游戏动辄上千万的制作标准和长大一年的制作周期来说,要明显低廉的多。所以使得没有充裕资金的中小型公司能够在网页游戏方面试试运气。
李:进军网页游戏需要过几道关卡?行业壁垒有多高?
265g郭:网页游戏的开发成本比网络游戏要低很多,周期也短,因此受到了很多中小型企业的青睐,目前涌现出大批的网页游戏就是因为开发短周期低成本的原因,但网页游戏一多,竞争也相对较残酷,所以对网页游戏本身的品质以及创意,要求也会越来越高。游戏拼的就是一个创意,有一个好的创意,那将会抢到大批的玩家群。
李:其中会不会涉及版权问题呢?你们又是如何应对的?
265g郭:目前来说,国内网页游戏基本上都是自主研发,虽然在游戏模式上借鉴了国外某些知名游戏,但并不会涉及到版权问题。
李:你们做网页游戏多久了?有什么变化?
265g郭:265G是国内最早专业面向网页游戏的专业门户网站,建站已经有两年时间,流量一直高速增长。
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