抛砖引玉Web2.0设计指南(3)

作者:ximicc 来源:西米CC 时间:2008-06-30 12:49:00 

并不是反对丰富、复杂和美观的设计

简朴意味着:尽量只使用你所需要的像素,以此来让沟通更加容易。当然,很多时候与用户的沟通所依靠的不仅是一些表面上的事实信息,还有一些间接信息:

• 事实信息:指那些事实存在的,如新闻、股票价格、列车时刻、或者你的帐号里有多钱;

• 间接信息: 涵盖了那些意识上的感觉,比如对一个公司的第一印象,服务提供商是多么的容易沟通,或者你对一个产品是否适合你的判断。这些信息也非常重要!

不管是直观的还是隐性的,设计的目的其实就是为了向人传达信息。能表达信息的不仅仅是图片和文字,很多元素也能通过人们的思维延伸来帮助我们强化网站主题,比如颜色。虽然每个人对颜色的理解有所不同,但很多色彩给人的感觉还是具有普遍的一致性的。不管你处理的是事实信息还是间接信息,每一个像素都得算着用,所以请小心并真切的对待它们。

看看下面这个的例子:

 

Alex Dukal的网站的站点丰富、有趣、颇具吸引力,它使用了一些视觉技巧来吸引你的注意,让你觉得这个页面很有趣并且对他们的设计感到很贴心。但是这个设计确实简单,因为他们很谨慎地使用着像素、文字。这并不是吝啬,而是经济有效。

不管你想表达什么,请在使用图像及文字 * 虑一下。这些东西就应该而且只应该用来沟通互动,再考虑一下能否用更精简的方式来表达这种沟通。如果行,那就放手做吧。

标签:web2.0,设计,教程
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