Logo 设计准则[译](2)
作者:王安 来源:logo设计在线 时间:2009-07-22 21:05:00
评选过程
考察这些提交的设计是件非常有趣的事情。我们收到的作品从印度尼西亚到以色列,从俄勒冈到佛罗里达,从专业到业余都有。有些设计概念很不错,有的相比较稍差一些,不过这都启发我们从不同方面思考 Five Alive 的意义,同时可以看到标志到底应该是个什么样子。
我邀请了我的好朋友 Jim Nichols 和我一起参与评选工作,他是个很棒的插图画家,来帮助我评价作品以及给设计者一些改进的建议。同时我们邀请了一些年轻人组成了一个“陪审团”,从他们实际的角度来评价作品。整个征集活动进行了 7 天,一周里我们挑出比较好的设计,给设计者一些反馈意见,希望他们能改进设计。同时不断对设计要求进行进一步的阐释,希望能让设计者更好的抓住重点。
准则 1
虽然我们在要求里说到了积极、活泼、醒目的要求,但是还是有不合这种要求的作品寄来,比如下面这一个:
这个例子说明了一个最基本也是经常容易被忽略的准则:要符合设计的基本要求。
准则 2
在最早寄来的作品中有一看起来很有潜力:
我们都喜欢这个吸引人的图案,简洁而富有鼓动性,图标化的设计,很酷的颜色,不过这个手掌的图案有点象野兽的爪印或是岩画。
所以我们希望设计者改进他的设计:“我们都很喜欢你的概念,不过对那个手印的形状有些意见,它容易被错认成熊掌或是岩画,你能不能修改一下,让它更像人的手掌,同时保持原来漂亮的渲染风格,同时能不能尝试一下其他的颜色代替古铜色,我们担心在不同的媒介上可能会造成颜色的不统一。
这样我们得到了下面的作品:
我们觉得图案中的掌纹并没有增强手的形象,而且也显得并不象当初的那么独特了,不过这个设计在当时还算是最好的。
标签:设计,准则,logo,标志
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