python面向对象基础之常用魔术方法

作者:神的孩子都在歌唱 时间:2021-08-20 20:08:59 

一、类和对象

通俗理解:类就是模板对象就是通过模板创造出来的物体

类(Class)由3个部分构成:

类的名称: 类名

类的属性: 一组数据

类的方法: 允许对进行操作的方法 (行为)

二、魔法方法

在python中,有一些内置好的特定的方法,方法名是“__xxx__”,在进行特定的操作时会自动被调用,这些方法称之为魔法方法。下面介绍几种常见的魔法方法。

1.__init__方法 :初始化一个 ,在创建实例对象为其 赋值 时使用。

2.__str__方法:在将对象转换成字符串 str(对象) 测试的时候,打印对象的信息。

3.__new__方法:创建并返回一个实例对象,调用了一次,就会得到一个对象。

4.__class__方法:获得已知对象的类 ( 对象.class)。

5.__del__方法:对象在程序运行结束后进行对象销毁的时候调用这个方法,来释放资源

三、理解self

self和对象指向同一个内存地址,可以认为self就是对象的引用。


# 创建一个类
class Car(object):
# 创建一个方法打印 self 的id
def getself(self):
print('self=%s'%(id(self)))

bmw = Car()
print(id(bmw))
bmw.getself()
'''输出
140033867265696
140033867265696
'''

所谓的self,可以理解为对象自己,某个对象调用其方法时,python解释器会把这个对象作为第一个参数传递给self,所以开发者只需要传递后面的参数即可。


# 创建一个类
class Car(object):
def __init__(self,name,colour):
self.name = name
self.colour = colour
# 创建一个方法打印 self 的id
def getself(self):
print('self=%s'%(id(self)))

bmw = Car('宝马','黑色')
# 实例化对象时,self不需要开发者传参,python自动将对象传递给self
print(id(bmw))
bmw.getself()

四、练习对战

做两个人物对战


import random
import time
#定义类
class hero(object):
   # 定义属性
   def __init__(self,name,blood,dblood,ablood):
       self.name=name#名字
       self.blood=blood#血量
       self.dblood=dblood#这是减少的血量
       self.ablood=ablood
   #定义方法
   # 互捅
   def tong(self,enemy):
       enemy.blood-=self.dblood
       print('%s砍掉了%s%d的血量'%(self.name,enemy.name,self.dblood))

def addblood(self):
       self.blood+=self.ablood
       print('%s吃了一颗补血药,加了%d血量'%(self.name,self.ablood))

def __str__(self):
       return '%s 还剩下 %s 血' % (self.name, self.blood)

xm = hero('西门吹雪',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))
ygc = hero('叶孤城',100,random.randint(10,20),random.randint(10,20))

x=[1,2]

while xm.blood>=0 or ygc.blood>=0:
   if xm.blood<=0:
       print('%s获胜'%ygc.name)
       break
       pass
   elif ygc.blood<=0:
       print('%s获胜'%xm.name)
       break
   if 10<=xm.blood <=20:
       xm.addblood()
       pass
   elif 10 <= ygc.blood <= 20:
       ygc.addblood()
       pass
   if random.choice(x)%2==0:
       xm.tong(ygc)
       print(ygc)
       print(xm)
   else:
       ygc.tong(xm)
       print(ygc)
       print(xm)
   print('***'*10)
   time.sleep(1)
   pass

python面向对象基础之常用魔术方法

来源:https://blog.csdn.net/weixin_46654114/article/details/116426818

标签:python,魔术方法
0
投稿

猜你喜欢

  • 实现div可编辑的常见方法

    2007-11-06 12:02:00
  • 如何在Frontpage中定义CSS样式

    2008-08-02 12:32:00
  • js倒计时代码

    2008-05-07 13:41:00
  • Python实现GUI学生管理系统的示例代码

    2022-06-01 01:47:56
  • SQL--JOIN之完全用法

    2008-09-12 17:30:00
  • Python UnicodedecodeError编码问题解决方法汇总

    2023-10-07 09:28:20
  • python 实现控制鼠标键盘

    2023-08-04 09:37:56
  • Python基于Django实现验证码登录功能

    2023-06-25 03:21:13
  • 说说tab设计

    2009-07-26 09:56:00
  • 使用Python编写类UNIX系统的命令行工具的教程

    2023-08-24 05:03:02
  • 解析Go 中的 rune 类型

    2023-09-19 11:59:16
  • MySQL 缓存 Query Cache

    2010-03-13 17:06:00
  • python opencv实现图片缺陷检测(讲解直方图以及相关系数对比法)

    2021-02-03 19:41:24
  • SQL集合函数中case when then 使用技巧

    2011-09-30 11:54:59
  • Python中的列表及其操作方法

    2022-05-24 06:19:41
  • MySQL 视图,第1349号错误

    2008-05-18 13:04:00
  • sql server not in 语句使程充崩溃

    2012-01-05 19:05:00
  • python使用KNN算法识别手写数字

    2022-02-20 10:48:23
  • Python简单读写Xls格式文档的方法示例

    2021-11-02 13:27:30
  • 如何使用Python对Excel表格进行拼接合并

    2021-03-15 18:01:54
  • asp之家 网络编程 m.aspxhome.com