浅谈django开发者模式中的autoreload是如何实现的
作者:jingxian 时间:2022-04-03 17:22:04
在开发django应用的过程中,使用开发者模式启动服务是特别方便的一件事,只需要 python manage.py runserver 就可以运行服务,并且提供了非常人性化的autoreload机制,不需要手动重启程序就可以修改代码并看到反馈。刚接触的时候觉得这个功能比较人性化,也没觉得是什么特别高大上的技术。后来有空就想着如果是我来实现这个autoreload会怎么做,想了很久没想明白,总有些地方理不清楚,看来第一反应真是眼高手低了。于是就专门花了一些时间研究了django是怎样实现autoreload的,每一步都看源码说话,不允许有丝毫的想当然:
1、runserver命令。在进入正题之前其实有一大段废话,是关于runserver命令如何执行的,和主题关系不大,就简单带一下:
命令行键入 python manage.py runserver 后,django会去寻找runserver这个命令的执行模块,最后落在
django\contrib\staticfiles\management\commands\runserver.py模块上:
#django\contrib\staticfiles\management\commands\runserver.py
from django.core.management.commands.runserver import \
Command as RunserverCommand
class Command(RunserverCommand):
help = "Starts a lightweight Web server for development and also serves static files."
而这个Command的执行函数在这:
#django\core\management\commands\runserver.py
class Command(BaseCommand):
def run(self, **options):
"""
Runs the server, using the autoreloader if needed
"""
use_reloader = options['use_reloader']
if use_reloader:
autoreload.main(self.inner_run, None, options)
else:
self.inner_run(None, **options)
这里有关于use_reloader的判断。如果我们在启动命令中没有加--noreload,程序就会走autoreload.main这个函数,如果加了,就会走self.inner_run,直接启动应用。
其实从autoreload.main的参数也可以看出,它应该是对self.inner_run做了一些封装,autoreload的机制就在这些封装当中,下面我们继续跟。
PS: 看源码的时候发现django的command模式还是实现的很漂亮的,值得学习。
2、autoreload模块。看autoreload.main():
#django\utils\autoreload.py:
def main(main_func, args=None, kwargs=None):
if args is None:
args = ()
if kwargs is None:
kwargs = {}
if sys.platform.startswith('java'):
reloader = jython_reloader
else:
reloader = python_reloader
wrapped_main_func = check_errors(main_func)
reloader(wrapped_main_func, args, kwargs)
这里针对jpython和其他python做了区别处理,先忽略jpython;check_errors就是把对main_func进行错误处理,也先忽略。看python_reloader:
#django\utils\autoreload.py:
def python_reloader(main_func, args, kwargs):
if os.environ.get("RUN_MAIN") == "true":
thread.start_new_thread(main_func, args, kwargs)
try:
reloader_thread()
except KeyboardInterrupt:
pass
else:
try:
exit_code = restart_with_reloader()
if exit_code < 0:
os.kill(os.getpid(), -exit_code)
else:
sys.exit(exit_code)
except KeyboardInterrupt:
pass
第一次走到这里时候,环境变量中RUN_MAIN变量不是"true", 甚至都没有,所以走else, 看restart_with_reloader:
#django\utils\autoreload.py:
def restart_with_reloader():
while True:
args = [sys.executable] + ['-W%s' % o for o in sys.warnoptions] + sys.argv
if sys.platform == "win32":
args = ['"%s"' % arg for arg in args]
new_environ = os.environ.copy()
new_environ["RUN_MAIN"] = 'true'
exit_code = os.spawnve(os.P_WAIT, sys.executable, args, new_environ)
if exit_code != 3:
return exit_code
这里首先起一个while循环, 内部先把RUN_MAIN改成了"true",然后用os.spawnve方法开一个子进程(subprocess),看看os.spawnve的说明:
#os.py
def spawnve(mode, file, args, env):
"""spawnve(mode, file, args, env) -> integer
Execute file with arguments from args in a subprocess with the
specified environment.
If mode == P_NOWAIT return the pid of the process.
If mode == P_WAIT return the process's exit code if it exits normally;
otherwise return -SIG, where SIG is the signal that killed it. """
return _spawnvef(mode, file, args, env, execve)
其实就是再调一遍命令行,又走了一遍 python manage.py runserver。
接着看restart_with_reloader里的while循环,需要注意的是while循环退出的唯一条件是exit_code!=3。 如果子进程不退出,就一直停在 os.spawnve这一步; 如果子进程退出,而退出码不是3,while就被终结了;如果是3,继续循环,重新创建子进程。从这个逻辑可以猜想autoreload的机制:当前进程(主进程)其实啥也不干,就监视子进程的运行状况,子进程才是真正干事儿的;如果子进程以exit_code=3退出(应该由于检测到了文件修改),就再启动一遍子进程,新代码自然就生效了;如果子进程以exit_code!=3退出,主进程也结束,整个django程序就算跪了。这只是猜想,下面接着来验证。
3、子进程。上面其实有一个疑问,既然是重新启动了一次,为什么子进程不会接着生成子进程?原因就在于RUN_MAIN这个环境变量,主进程中把它改成了true,子进程走到python_reloader函数的时候:
#django\utils\autoreload.py:
def python_reloader(main_func, args, kwargs):
if os.environ.get("RUN_MAIN") == "true":
thread.start_new_thread(main_func, args, kwargs)
try:
reloader_thread()
except KeyboardInterrupt:
pass
else:
try:
exit_code = restart_with_reloader()
if exit_code < 0:
os.kill(os.getpid(), -exit_code)
else:
sys.exit(exit_code)
except KeyboardInterrupt:
pass
if条件满足了,和主进程走了不一样的逻辑分支。在这里,首先去开一个线程,运行main_func,就是上文的 Command.inner_run。这里的thread模块是这么import的:
#django\utils\autoreload.py:
from django.utils.six.moves import _thread as thread
这里six模块的作用是兼容各种python版本:
[codeblock six]
#django\utils\six.py
class _SixMetaPathImporter(object):
"""
A meta path importer to import six.moves and its submodules.
This class implements a PEP302 finder and loader. It should be compatible
with Python 2.5 and all existing versions of Python3
"""
官网说明:
# https://pythonhosted.org/six/
Six: Python 2 and 3 Compatibility Library
Six provides simple utilities for wrapping over differences between Python 2 and Python 3. It is intended to support codebases that work on both Python 2 and 3 without modification. six consists of only one Python file, so it is painless to copy into a project.
所以如果程序想在python2和python3上都能跑,且鲁邦,six是重要的工具。之后抽个时间看下six,mark一下。
然后再开一个reloader_thread:
[codeblock autoreload_reloader_thread]
#django\utils\autoreload.py:
def reloader_thread():
ensure_echo_on()
if USE_INOTIFY:
fn = inotify_code_changed
else:
fn = code_changed
while RUN_RELOADER:
change = fn()
if change == FILE_MODIFIED:
sys.exit(3) # force reload
elif change == I18N_MODIFIED:
reset_translations()
time.sleep(1)
ensure_echo_on()其实还没看明白,貌似是针对类unix系统文件处理的,先略过;
USE_INOTIFY也是系统文件操作相关的变量,根据 inotify 是否可用选择检测文件变化的方法。
while循环,每隔1秒检测一下文件状态,如果是普通文件有变化,进程退出,退出码为3,主进程一看:退出码是3,就重启子进程。。。。这样就和上面连上了;如果不是普通文件变化,而是I18N_MODIFIED(.mo后缀的文件变化,二进制库文件之类的),那就 reset_translations ,大概意思是把已加载过的库缓存清理掉,下次重新加载。
来源:http://www.cnblogs.com/beeler/archive/2017/08/17/7382917.html