python实现石头剪刀布小游戏
作者:heimu24 时间:2022-03-22 15:47:36
本文实例为大家分享了python实现石头剪刀布的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老师布置了一个石头剪刀布的作业,要可视化,还是先用代码实现再说可视化的事。
环境:window7,Python 3.5
代码:
#coding=utf-8
import random
exit_flag = False #设置flag用于break跳出两层循环,或者自定义异常也行,try:, except。
dic = {}
dic[0] = '剪刀'
dic[1] = '石头'
dic[2] = '布'
while True:
humanStr = input("请输入[0:剪刀 1:石头 2:布] ")
if humanStr.isdigit() and (int(humanStr) in [0,1,2]): #如果输入的是数字,并且在0,1,2中
human = int(humanStr)
windows = random.randint(0, 2)
print ("你出的是%s,电脑出的是%s" % (dic[human],dic[windows]))
if (human == 0 and windows == 2) or (human == 1 and windows == 0) or (human == 2 and windows == 1):
print("祝贺你,你赢了!")
oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
elif human == windows:
print("平局")
oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
else:
print("不好意思,你输了")
oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
while True:
if oncemore == 'y' or oncemore == 'Y':
break
elif oncemore == 'n' or oncemore == 'N':
exit_flag = True
break #跳出内层循环,并且设置flag
else:
oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ")
if exit_flag == True:
break #跳出层循环,结束程序
else:
print ("请重新输入!")
pass
PS:这里想要记录一下python2中input和raw_input的区别,以及python3中的input
对于python2:
input和raw_input都能接受字符串, raw_input()将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型,而input()在对待输入纯数字时,返回数字类型(int,float),对待字符串的话,输入的字符串必须使用引号引起来,表明是个字符串,返回类型为字符串
对于python3:
将raw_input()和input()进行了整合,去除了raw_input(),仅保留了input()函数,其接受任意性输入,将所有的输入都默认为字符串类型处理,并返回字符串类型。
来源:https://blog.csdn.net/heimu24/article/details/78577975
标签:python,石头剪刀布
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