一、效果展示
在介绍代码之前,先来看下本文的实现效果。
可以参考下面步骤把Python文件转化成exe,发给未安装Python的他/她。
Pinstaller(Python打包为exe文件)
之前自己把 Python 文件打包成 exe 的时候,折腾了很久,本文将详细地讲述如何快速生成在不安装 Python 的电脑上也能执行的文件
1. 在 prompt 中运行 pip install pyinstaller , 安装 pyinstaller 库
2. 在 prompt 中运行 where pyinstaller
3. 找到待打包文件存放的路径
把要打包的文件放到找到的路径
C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 中 (我的路径是这个,你就按照第二步的路径)
4. 调用 cmd 窗口
把待打包文件放在
C:\Users\Administrator\Anaconda3 \Scripts 目录下,在该文件夹中按shift+鼠标右键 , 点击 在此处打开命令窗口 调用 cmd
5. 在 cmd 中输入 pyinstaller -F 文件名
例子:打包 Python 绘制皮卡丘的视频,在cmd中输入 pyinstaller -F pkq_1.py
即可生成普通图标的exe可执行文件。
6. 生成 exe 文件
可以在路径
C:\Users\Administrator\Anaconda3\Scripts 下的 dist 文件夹中找到打包好的exe文件(即不用安装 Python 也可以运行的文件)。
这样生成的文件图标是标准固定格式,如果想生成特定特定形状的图标需要用第7点中的语句。
7. 生成自定义形状的图标,在cmd中输入:pyinstaller -i ico路径 -F xxxxx.py
例子: 打包 Python 绘制皮卡丘视频的py文件,在cmd中输入 (注: 我把ico图标和待打包文件放到一个文件夹下了, 所以直接输入了ico的名字)
pyinstaller -i pikaqiu2.ico -F pkq_1.py
生成图标是皮卡丘形状的exe文件。
二、代码详解
Python绘制小仓鼠的原理是:应用turtle库绘制身体的不同部位。
1.导入库
首先导入本文需要加载的库,如果你有些库还没有安装,导致运行代码时报错,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安装。
# -*- coding: UTF-8 -*-
'''
代码用途 :画小仓鼠
作者 :阿黎逸阳
博客 : https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609
'''
import os
import pygame
import turtle as t
本文应用到的库较少,只应用了os、pygame和turtle三个库。
os库可以设置文件读取的位置。
pygame库是为了绘制过程更有趣,在绘图过程中添加了背景音乐。
turtle库是绘图库,相当于给你一支画笔,你可以在画布上用数学逻辑控制的代码完成绘图。
2.播放音乐
接着应用pygame库播放背景音乐,本文的音乐是《Eran - 春の思い出》。
#播放音乐
print('播放音乐')
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(r"F:\公众号\64.小仓鼠\Eran - 春の思い出.mp3")
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play(1, 10)
这一部分的代码和整体代码是剥离的,可以选泽在最开始放上该代码,也可以直接删除。
如果选择播放音乐,需要在代码music.load函数中把你想放音乐的电脑本地存放地址填进去。
有部分朋友对这一块有疑问,填充格式可参考如下图片:
3.定义画小仓鼠头的函数
然后设置画板的大小,并定义绘制小仓鼠头的函数。
t.title('阿黎逸阳的代码公众号')
t.speed(10)
#t.screensize(1000, 800)
t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600)
print('画右耳朵')
#画右耳朵
t.penup()
t.goto(100, 150)
t.pendown()
t.pensize(0.5)
t.color('cornsilk')
#t.color('cornsilk', 'cornsilk')
t.begin_fill()
t.setheading(40)
t.circle(40, 20)
t.circle(7, 180)
t.right(22)
t.circle(50, 12)
print('画头')
#画头
t.setheading(173)
t.circle(200, 14)
print('画左耳朵')
#画左耳朵
t.setheading(120)
t.circle(40, 20)
t.circle(7, 180)
t.right(22)
t.circle(50, 12)
print('画左脸')
#画左脸
t.setheading(230)
t.circle(200, 10)
t.setheading(190)
t.circle(20, 100)
print('画脸上的波浪线')
#画脸上的波浪线
t.setheading(60)
t.circle(-30, 100)
t.setheading(60)
t.circle(-10, 130)
t.setheading(70)
t.circle(-10, 130)
t.setheading(40)
t.circle(-38, 100)
t.setheading(56)
t.circle(20, 130)
t.setheading(110)
t.circle(80, 22)
t.end_fill()
关键代码详解:
t.pensize(width):设置画笔的尺寸。
t.color(color):设置画笔的颜色。
t.penup():抬起画笔,一般用于另起一个地方绘图使用。
t.goto(x,y):画笔去到某个位置,参数为(x,y),对应去到的横坐标和纵坐标。
t.pendown():放下画笔,一般和penup组合使用。
t.left(degree):画笔向左转多少度,括号里表示度数。
t.right(degree):画笔向右转多少度,括号里表示度数。
t.circle(radius,extent,steps):radius指半径,若为正,半径在小乌龟左侧radius远的地方,若为负,半径在小乌龟右侧radius远的地方;extent指弧度;steps指阶数。
画外轮廓的关键是:通过调节circle函数中的半径和弧度来调节曲线的弧度,从而使得小仓鼠的轮廓比较流畅。
4.定义画左眼和右眼的函数
接着定义画左眼和右眼的函数。
print('画左眼睛')
#画左眼睛
t.penup()
t.goto(30, 115)
t.pendown()
t.color('black')
t.begin_fill()
t.setheading(5)
t.circle(-20, 40)
t.setheading(60)
t.circle(6, 205)
t.end_fill()
print('画右眼睛')
#画右眼睛
t.penup()
t.goto(90, 116)
t.pendown()
t.color('black')
t.begin_fill()
t.setheading(180)
t.circle(20, 40)
t.setheading(120)
t.circle(-6, 205)
t.end_fill()
5.定义画嘴的函数
接着定义画嘴的函数。
#画嘴巴
t.color('black', 'yellow')
t.begin_fill()
t.setheading(-20)
t.circle(10, 60)
t.setheading(290)
t.circle(-30, 30)
t.circle(-9, 180)
t.left(20)
t.circle(-50, 12)
t.setheading(-22)
t.circle(10, 60)
t.end_fill()
至此,在Python中实现小仓鼠的绘制逻辑已大致讲解完毕。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/9BgsTmjoXM95aC-EG0aonQ
标签:Python,Turtle,仓鼠