GoLang nil与interface的空指针深入分析

作者:alwaysrun 时间:2024-02-18 01:58:50 

nil

Go中,每个指针都有2个基本信息,指针的类型和指针的值(type,value);当执行==时,需要比较类型与值(只有类型与值都相等时,才会相等)。

nil并不是Go语言的关键字或者保留字,而是一个预定义好的标识符:

  • nil之间不能比较:nil==nil是不允许的,会抛出operator == not defined on untyped nil异常;

  • 不同类型的nil之间不能互相比较:如切片的nil,不能与map的nil做比较;

  • nil是map、slice、pointer、channel、func、interface的零值;

  • 不同类型nil值占用空间可能大小不同;

在64位机器上运行时nil的大小:

func main() {
   var p *struct{}
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(p), p == nil) // 8
   var s []int
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(s), s == nil) // 24
   var m map[int]bool
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(m), m == nil) // 8
   var c chan string
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(c), c == nil) // 8
   var f func()
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(f), f == nil) // 8
   var i interface{}
   fmt.Println(unsafe.Sizeof(i), i == nil) // 16
}

slice

一个nil的slice,除了不能索引外,其他的操作都正常;当append元素时,slice会自动进行扩容。

slice是一个简单的结构体,包含(长度、容量、指向数组的指针);当slice为nil时,长度、容量都为0,指针为空。

GoLang nil与interface的空指针深入分析

GoLang nil与interface的空指针深入分析

map

一个nil的map,是一个真正的空指针,除len与for-range外,其他操作不能正常使用。

非nil的map,是一个指向内部HashMap的指针;空map(map[string]int{})与为nil的map是不同的,空map只是没有内容,可在上面做任何的map操作。

interface

interface底层由两部分组成(参见《golang反射简介》),一个是类型,一个值,也就是类似于:(Type, Value)。只有当类型和值都是nil的时候,才等于nil:

func inFun(v interface{}) {
   fmt.Println("fun-interface:", v == nil)
}
func main() {
   var a interface{}
   var b []string
   var c string
   fmt.Println(a == nil)
   inFun(a)    // true
   fmt.Println(b == nil)
   inFun(b)    // false
   //fmt.Println(c == nil) // can not compare with nil
   inFun(c)    // false
}
// true
// fun-interface: true
// true                
// fun-interface: false
// fun-interface: false

本身是interface时,传递interface参数,其nil属性不变;若是普通指针,则传递给interface参数时,都为非空(!=nil);

指针是否为空

那如何判定interface里面的动态值是否空?此时需要借助反射reflect来实现:

func nilCheck(v interface{}) {
   defer func() {
       if err := recover(); err != nil {
           fmt.Println("panic:", err)
       }
   }()
   if v == nil {
       fmt.Println("nilCheck: interface is nil")
       return
   }
   vi := reflect.ValueOf(v)
   fmt.Println("nilCheck:", vi.IsNil())
}
func main() {
   var a interface{}
   var b []string
   var c string
   nilCheck(a)
   nilCheck(b)
   nilCheck(c)
}
// nilCheck: interface is nil
// nilCheck: true                                            
// panic: reflect: call of reflect.Value.IsNil on string Value

对于非指针类型,在反射后调用IsNil时会抛出异常。其实现:

func (v Value) IsNil() bool {
   k := v.kind()
   switch k {
   case Chan, Func, Map, Pointer, UnsafePointer:
       if v.flag&flagMethod != 0 {
           return false
       }
       ptr := v.ptr
       if v.flag&flagIndir != 0 {
           ptr = *(*unsafe.Pointer)(ptr)
       }
       return ptr == nil
   case Interface, Slice:
       // Both interface and slice are nil if first word is 0.
       // Both are always bigger than a word; assume flagIndir.
       return *(*unsafe.Pointer)(v.ptr) == nil
   }
   panic(&ValueError{"reflect.Value.IsNil", v.kind()})
}

来源:https://blog.csdn.net/alwaysrun/article/details/127598335

标签:GoLang,nil,interface,空指针
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