golang 实现并发求和

作者:butterfly5211314 时间:2024-02-02 07:15:58 

使用golang并发求和,作为对golang并发的一个练习.

为了验证结果的正确性,要给出最传统的版本:


func sum1(data []int) int {
s := 0
l := len(data)
for i := 0; i < l; i++ {
 s += data[i]
}
return s
}

第二种方法

使用N个goroutine, 然后将N个分段的和写入N个channel中:


func sum2(data []int) int {
s := 0
l := len(data)
const N = 5
seg := l / N
var chs [N]<-chan int
for i := 0; i < N; i++ {
 chs[i] = worker(data[i*seg : (i+1)*seg])
}
for i := 0; i < N; i++ {
 s += <-chs[i]
}
return s
}
func worker(s []int) <-chan int {
out := make(chan int)
go func() {
 length := len(s)
 sum := 0
 for i := 0; i < length; i++ {
  sum += s[i]
 }
 out <- sum
}()
return out
}

对于一个求和的任务来说,用worker这种“模式”可能 太过麻烦,

看第三种

直接一个函数写出来:


func sum3(data []int) int {
s := 0
l := len(data)
const N = 5
seg := l / N
var mu sync.Mutex
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(N) // 直接加N个
for i := 0; i < N; i++ {
 go func(ii int) {
  tmpS := data[ii*seg : (ii+1)*seg]
  ll := len(tmpS)
  mu.Lock()
  for i := 0; i < ll; i++ {
   s += tmpS[i]
  }
  mu.Unlock()
  wg.Done() // 一个goroutine运行完
 }(i)
}
wg.Wait() // 等N个goroutine都运行完
return s
}

注意sum3要在读写s的地方加锁,因为s可能被多个goroutine并发读写。

最后一种方法有data race问题

不过运行结果是对的,看一下思路:


var sum4Tmp int
var sum4mu sync.Mutex
// 这个有data race问题,可以用WaitGroup改,只是提供一种思路
func sum4(data []int) int {
//s := 0
l := len(data)
const N = 5
seg := l / N
for i := 0; i < N; i++ {
 go subsum4(data[i*seg : (i+1)*seg])
}
// 这里是>1,因为要排除main
// 这种方法不可靠,只是一种思路
for runtime.NumGoroutine() > 1 {
}
// go run -race sum.go会报data race问题
// main goroutine对它读
// 别的goroutine会对它写(go subsum4)
return sum4Tmp
}
func subsum4(s []int) {
length := len(s)
sum := 0
sum4mu.Lock()
for i := 0; i < length; i++ {
 sum += s[i]
}
sum4Tmp = sum4Tmp + sum
defer sum4mu.Unlock()
}

最后测试如下:

首先创建一个slice, 放1e8(1亿)个整数(范围[0,10))进去,

然后用4种方法进行计算


func calcTime(f func([]int) int, arr []int, tag string) {
t1 := time.Now().UnixNano()
s := f(arr)
t2 := time.Now().UnixNano() - t1
fmt.Printf("%15s: time: %d, sum: %d\n", tag, t2, s)
}
func main() {
const MAX = 1e8 // 1亿
arr := make([]int, MAX)
for i := 0; i < MAX; i++ {
 arr[i] = rand.Intn(10)
}
calcTime(sum1, arr, "for")
calcTime(sum2, arr, "worker")
calcTime(sum3, arr, "WaitGroup")
calcTime(sum4, arr, "NumGoroutine")
}

我的笔记本输出结果:

for: time: 61834200, sum: 450032946

worker: time: 51861100, sum: 450032946

WaitGroup: time: 153628200, sum: 450032946

NumGoroutine: time: 63791300, sum: 450032946

欢迎补充指正!

补充:Golang并发求和(竞争而非分段)

举例

如果要求2个goroutine并发完成1到100的和而不是分段的情况如何解决呢?

解决方案:


var wg sync.WaitGroup
var ch chan int32
var receiveCh chan int32
func add(){
var sum int32
sum = 0
Loop:
for {
select {
case val, ok := <-ch:
if ok {
atomic.AddInt32(&sum, val)
} else {
break Loop
}
}
}
receiveCh <- sum
wg.Done()
}
func main() {
wg.Add(3)
ch = make(chan int32)
receiveCh = make(chan int32, 2)
go func(){
for i := 1; i <= 100; i++{
n := i //避免数据竞争
ch <- int32(n)
}
close(ch)
wg.Done()
}()
go add()
go add()
wg.Wait()
close(receiveCh)
var sum int32
sum = 0
for res := range receiveCh{
sum += res
}
fmt.Println("sum:",sum)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

来源:https://gerrylon.blog.csdn.net/article/details/83341311

标签:golang,并发,求和
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