Python聊天室带界面实现的示例代码(tkinter,Mysql,Treading,socket)

作者:你要永远相信光z 时间:2024-01-23 21:46:07 

一、前言

我用的是面向对象写的,把界面功能模块封装成类,然后在客户端创建对象然后进行调用。好处就是方便我们维护代码以及把相应的信息封装起来,每一个实例都是各不相同的。

所有的界面按钮处理事件都在客户端,在创建界面对象是会把客户端的处理事件函数作为创建对象的参数,之后再按钮上绑定这个函数,当点击按钮时便会回调函数

二、登录界面实现

登录界面模块chat_login_panel.py


from tkinter import *  # 导入模块,用户创建GUI界面

# 登陆界面类
class LoginPanel:

# 构造方法,参数为按钮事件处理函数,从客户端main传进来,可以实现按钮回调
   def __init__(self, handle_login, handle_register, close_login_window):
       # 初始化参数实例变量
       self.handle_login = handle_login
       self.handle_register = handle_register
       self.close_login_window = close_login_window

# 显示登录界面的实例方法
   def show_login_panel(self):
       # 声明全局变量方便,在静态函数重调用
       global login_frame
       global frames
       global imgLabel
       global numIdx

self.login_frame = Tk()  # 创建主窗口
       # 设置背景颜色
       self.login_frame.configure(background="white")
       login_frame = self.login_frame  # 绑定全局变量

# 设置窗口关闭按钮回调,用于退出时关闭socket连接
       self.login_frame.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close_login_window)

# 得到屏幕宽度,高度
       screen_width = self.login_frame.winfo_screenwidth()
       screen_height = self.login_frame.winfo_screenheight()
       # 声明宽度,高度变量
       width = 503
       height = 400
       # 设置窗口在屏幕局中变量
       gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2,
                                 (screen_height - 1.2 * height) / 2)
       self.login_frame.geometry(gm_str)  # 设置窗口局中
       self.login_frame.title("登录")   # 设置窗口标题
       # 设置窗口不能改变大小
       self.login_frame.resizable(width=False, height=False)

numIdx = 10  # gif的帧数
       # 循环遍历动图的帧
       frames = [PhotoImage(file='login.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)]
       # 创建存放gif的标签
       imgLabel = Label(self.login_frame, height=400, width=500)
       # 设置标签的位置
       imgLabel.place(x=-252, y=-200, relx=0.5, rely=0.5, relwidth=1, relheigh=0.5)

# 设置文本标签和位置
       Label(login_frame, text="昵称:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \
           .place(x=110, y=230)
       Label(login_frame, text="密码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \
           .place(x=110, y=260)

# 声明用户名密码变量
       self.user_name = StringVar()
       self.password = StringVar()

# 设置输入框及位置
       self.entry1=Entry(login_frame,  textvariable=self.user_name, fg="black", width=25)
       self.entry1.place(x=180, y=230)
       self.entry2=Entry(login_frame, textvariable=self.password, show='*', fg="black", width=25)
       self.entry2.place(x=180, y=260)

# 设置注册按钮及位置,按钮事件为handle_register函数
       self.button_register = Button(login_frame, text="注册账号", relief=FLAT, bg='white', fg='grey',
                            font=('黑体', 15), command=self.handle_register).place(x=0, y=370)

self.login_frame.bind('<Return>', self.handle_login)  # 绑定回车键
       # 设置登录按钮及位置,按钮事件为handle_login函数
       self.button_login = Button(login_frame, text="登录", bg="#00BFFF", fg="white", width=21, height=2,
                               font=('黑体', 15), command=lambda: self.handle_login(self))
       self.button_login.place(x=160, y=300)

# 定时器函数,用于刷新gif的帧
   @staticmethod
   def update(idx):
       frame = frames[idx]
       idx += 1  # 下一张的序号
       imgLabel.configure(image=frame)
       login_frame.after(200, LoginPanel.update, idx % numIdx)  # 200毫秒之后继续执行定时器函数

# 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法
   def load(self):
       LoginPanel.update(0)
       self.login_frame.mainloop()

# 关闭登录界面实例方法
   def close_login_panel(self):
       if self.login_frame == None:
           print("未显示界面")
       else:
           # 关闭登录界面
           self.login_frame.destroy()

# 获取输入的用户名密码实例方法
   def get_input(self):
       return self.user_name.get(), self.password.get()

上面模块把登录界面封装成类,这样在客户端就可以创建很多实例,每一个实例对应一个登录界面
注意:上面模块是给客户端调用的,直接运行没效果,下面给出客户端调用登录模块显示的效果

Python聊天室带界面实现的示例代码(tkinter,Mysql,Treading,socket)

三、注册界面实现

注册界面模块chat_login_panel.py


from tkinter import *  # 导入模块,用户创建GUI界面
from PIL import Image  # 导入处理图像模块

# 注册界面类
class RegisterPanel(object):

# 构造方法,参数为按钮事件处理函数,从客户端main传进来,可以实现按钮回调
   def __init__(self, file_open_face, close_register_window, register_submit):
       # 初始化参数实例变量
       self.file_open_face = file_open_face
       self.close_register_window = close_register_window
       self.register_submit = register_submit
       self.file_name = ""  # 文件路径

# 显示注册界面的实例方法
   def show_register_panel(self):
       # 声明全局变量方便,在静态函数重调用
       global register_frame
       global frames
       global imgLabel
       global numIdx

# 创建主窗口
       self.register_frame = Tk()
       register_frame = self.register_frame  # 绑定全局变量
       # 设置背景颜色
       self.register_frame.configure(background="white")
       # 得到屏幕宽度,高度
       screen_width = self.register_frame.winfo_screenwidth()
       screen_height = self.register_frame.winfo_screenheight()
       # 声明宽度,高度变量
       width = 503
       height = 400
       # 设置窗口在屏幕局中变量
       gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2,
                                 (screen_height - 1.2 * height) / 2)
       # 设置窗口局中
       self.register_frame.geometry(gm_str)
       # 设置窗口标题
       self.register_frame.title("注册")
       # 设置窗口不能改变大小
       self.register_frame.resizable(width=False, height=False)

self.p1 = PhotoImage(file='添加头像按钮.png')  # 把图片转化为PhotoImage类型

numIdx = 9  # gif的帧数
       # 循环遍历动图的帧
       frames = [PhotoImage(file='register.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)]
       # 创建存放gif的标签
       imgLabel = Label(self.register_frame, height=400, width=500)
       # 设置标签的位置
       imgLabel.place(x=-252, y=-200, relx=0.5, rely=0.5, relwidth=1, relheigh=0.5)

# 设置文本框,用户存放头像
       self.face_show = Text(self.register_frame, bg="white", height=3.5, width=7,
                                highlightcolor="white")
       # 设置文本框不可编辑
       self.face_show.config(state=DISABLED)
       # 设置文本框的位置
       self.face_show.place(x=370, y=230)

# 声明宽度高度,用来设置图片大小
       self.width = 50
       self.height = 50
       # 打开图片,用在注册页面文本框中显示默认头像
       img = Image.open("默认头像.png")
       # 设置图片的大小
       out = img.resize((self.width, self.height), Image.ANTIALIAS)
       # 保存图片,类型为png
       out.save(r"头像.png", 'png')

# 把头像转换为PhotoImage类型,用于在文本框显示
       self.p2 = PhotoImage(file='头像.png')
       # 设置文本框可编辑
       self.face_show.config(state=NORMAL)
       # 把头像图片插入文本框
       self.face_show.image_create(END, image=self.p2)
       # 设置文本框不可编辑
       self.face_show.config(state=DISABLED)
       # 设置文本框滑到最低
       self.face_show.see(END)

# 设置文本标签及位置
       Label(self.register_frame, text="用户名:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \
           .place(x=60, y=230)
       Label(self.register_frame, text="密  码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \
           .place(x=60, y=260)
       Label(self.register_frame, text="确认密码:", font=("宋体", 12), bg="white", fg="grey") \
           .place(x=60, y=290)

# 声明用户名,密码,确认密码变量
       self.user_name = StringVar()
       self.password = StringVar()
       self.confirm_password = StringVar()

# 设置输入文本框和位置,用于获取用户的输入
       Entry(self.register_frame, textvariable=self.user_name, fg="black", width=30) \
           .place(x=140, y=230)
       Entry(self.register_frame, textvariable=self.password, show="*", fg="black", width=30) \
           .place(x=140, y=260)
       Entry(self.register_frame, textvariable=self.confirm_password, show="*", fg="black", width=30) \
           .place(x=140, y=290)

# 设置退出注册页面按钮及位置,按钮事件为close_register_window函数
       self.botton_quit = Button(self.register_frame, text="返回",  relief=FLAT, bg='white', fg="grey",
                              font=('黑体', 15), command=self.close_register_window).place(x=0, y=370)

self.register_frame.bind('<Return>', self.register_submit)  # 绑定注册按钮回车事件
       # 设置注册按钮及位置,按钮事件为register.submit函数
       self.botton_register = Button(self.register_frame, text="立即注册", bg="#00BFFF", fg="white", width=27, height=2,
                             font=('黑体', 15), command=lambda: self.register_submit(self)).place(x=120, y=330)

# 设置添加头像按钮及位置,事件处理为为file_open_face函数
       self.botton_file_open = Button(self.register_frame, image=self.p1, relief=FLAT, bd=0,
                                      command=self.file_open_face).place(x=430, y=230)

# 定时器静态函数,用于刷新gif的帧
   @staticmethod
   def update(idx):
       frame = frames[idx]
       idx += 1  # 下一张的序号
       imgLabel.configure(image=frame)
       register_frame.after(200, RegisterPanel.update, idx % numIdx)  # 200毫秒之后继续执行定时器函数

# 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法
   def load(self):
       RegisterPanel.update(0)
       self.register_frame.mainloop()

# 添加头像实例方法
   def add_face(self, file_name):
       self.file_name = file_name
       # 打开图片
       img = Image.open(file_name)
       # 设置图片大小
       out = img.resize((self.width, self.height), Image.ANTIALIAS)
       # 保存图片,类型为png
       out.save(r"头像.png", 'png')
       # 把头像转化为PhotoImage
       self.p = PhotoImage(file='头像.png')
       # 设置文本框可编辑
       self.face_show.config(state=NORMAL)
       self.face_show.delete('0.0', END)
       # 把头像插入文本框
       self.face_show.image_create(END, image=self.p)
       # 设置文本不可编辑
       self.face_show.config(state=DISABLED)
       # 设置文本框滑到最低
       self.face_show.see(END)

# 关闭注册界面实例方法
   def close_register_panel(self):
       if self.register_frame == None:
           print("未显示界面")
       else:
           # 关闭注册界面
           self.register_frame.destroy()

# 获取输入的用户名、密码、确认密码实例方法
   def get_input(self):
       return self.user_name.get(), self.password.get(), self.confirm_password.get(), self.file_name

下面简单介绍下客户端如何调用注册界面:
当运行main客户端模块时,首先会创建一个chat_logiin_panel的对象,然后调用对象的实例方法显示登录界面,如果用户点击了注册按钮,则会触发事件handle_register函数,这个函数是从main客户端创建对象时作为参数传进来的,之后便会在客户端中的handdle_register函数中创建chat_register_panel对象,再调用实例方法显示注册界面,其他的调用类似是,下面不再阐述
注意:上面模块是给客户端调用的,直接运行没效果,下面给出客户端调用注册模块显示的效果

Python聊天室带界面实现的示例代码(tkinter,Mysql,Treading,socket)

四、聊天界面实现

聊天界面模块chat_main_panel.py


from tkinter import *  # 导入模块,用户创建GUI界面
import tkinter.font as tf
import time
import chat_mysql  # 导入处理mysql的模块
from PIL import Image  # 导入处理图像模块

# 主界面类
class MainPanel:

def __init__(self, user_name, send_message, send_mark, refurbish_user, private_talk, close_main_window):
       print("初始化主界面")
       self.user_name = user_name
       self.send_message = send_message
       self.private_talk = private_talk
       self.close_main_window = close_main_window
       # 用字典将标记与表情图片一一对应, 用于后面接收标记判断表情贴图
       self.dic = {}
       self.ee = 0  # 判断表情面板开关的标志
       self.send_mark = send_mark
       self.refurbish_user = refurbish_user
       self.mark_flag = ""
       self.face = []

def show_main_panel(self):
       # 声明全局变量,方便在静态函数中调用用
       global main_frame
       global frames
       global imgLabel
       global numIdx

# 创建主窗口
       main_frame = Tk()
       # 把全局变量绑定在实例变量上
       self.main_frame = main_frame
       # 设置主窗口标题
       self.main_frame.title("python聊天室")
       # 设置主窗口颜色
       self.main_frame.configure(background="white")
       # 设置关闭主窗口的回调函数
       self.main_frame.protocol("WM_DELETE_WINDOW", self.close_main_window)
       # 声明宽度,高度变量用于设置主窗口局中
       width = 1300
       height = 700
       # 获取屏幕的高度,宽度
       screen_width = self.main_frame.winfo_screenwidth()
       screen_height = self.main_frame.winfo_screenheight()
       # 设置主窗口局中的变量
       gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2,
                                 (screen_height - 1.2 * height) / 2)
       # 设置主窗口局中
       self.main_frame.geometry(gm_str)
       # 设置窗口不能改变大小
       self.main_frame.resizable(width=False, height=False)

# 表情图片,把图片转换为PhotoImage,
       self.p1 = PhotoImage(file='微信表情1.png')
       self.p2 = PhotoImage(file='微信表情2.png')
       self.p3 = PhotoImage(file='微信表情3.png')
       self.p4 = PhotoImage(file='微信表情4.png')
       self.p5 = PhotoImage(file='微信表情5.png')
       self.p6 = PhotoImage(file='微信表情6.png')
       self.p7 = PhotoImage(file='微信表情7.png')
       self.p8 = PhotoImage(file='微信表情8.png')
       self.p9 = PhotoImage(file='微信表情9.png')
       self.p10 = PhotoImage(file='微信表情10.png')

# 按钮图片,把图片转换为PhotoImage
       self.p11 = PhotoImage(file='表情按钮.png')
       self.p12 = PhotoImage(file='聊天记录按钮.png')

# 表情包字典,每一个表情包对应一个标记
       self.dic = {'aa**': self.p1, 'bb**': self.p2, 'cc**': self.p3, 'dd**': self.p4, 'ee**': self.p5,
                   'ff**': self.p6, 'gg**': self.p7, 'hh**': self.p8, 'jj**': self.p9, 'kk**': self.p10}

# 设置文本标签和位置
       self.label1 = Label(self.main_frame, text="    在线用户         python聊天室欢迎您:" + self.user_name + "   "
                                                                                                     "              "
                                                                                                     "      " +
                                                 "                           ", font=("黑体", 20), bg="#00BFFF", fg="white")
       self.label1.grid(row=0, column=0, ipady=0, padx=0, columnspan=3, sticky=E+W)

# 在线用户列表框
       friend_list_var = StringVar()  # 声明列表框变量
       # 设置列表框及位置
       self.friend_list = Listbox(self.main_frame, selectmode=NO, listvariable=friend_list_var,
                                  bg="#F8F8FF", fg="#00BFFF", font=("宋体", 14),
                                  highlightcolor="white", selectbackground="#00BFFF")
       self.friend_list.grid(row=1, column=0, rowspan=3, sticky=N + S, padx=0, pady=(0, 0))
       self.friend_list.bind('<ButtonRelease-1>', self.private_talk)  # 绑定列表框点击事件
       # 设置列表框的缩放比例
       main_frame.rowconfigure(1, weight=1)  # 设置主窗口第一行的缩放比例,也就是列表框
       main_frame.columnconfigure(1, weight=1)  # 设置列的缩放比例

sc_bar = Scrollbar(self.main_frame, activebackground='red')  # 设置列表框滚动条
       sc_bar.grid(row=1, column=0, sticky=N + S + E, rowspan=3, pady=(0, 3))  # 设置滚动条的位置

# 列表框和滚动条的绑定
       sc_bar['command'] = self.friend_list.yview
       self.friend_list['yscrollcommand'] = sc_bar.set

# 设置消息框的滚动条
       msg_sc_bar = Scrollbar(self.main_frame)  # 设置滚动条
       msg_sc_bar.grid(row=1, column=1, sticky=E + N + S, padx=(0, 1), pady=1)  # 设置滚动条的位置

# 显示消息的文本框
       self.message_text = Text(self.main_frame, bg="white", height=1,
                           highlightcolor="white", highlightthickness=1)
       # 显示消息的文本框不可编辑,当需要修改内容时再修改版为可以编辑模式 NORMAL
       self.message_text.config(state=DISABLED)
       # 设置消息框的位置
       self.message_text.grid(row=1, column=1, sticky=W + E + N + S, padx=(0, 15), pady=(0, 27))

numIdx = 6  # gif的帧数
       # 循环遍历动图的帧
       frames = [PhotoImage(file='main.gif', format='gif -index %i' % (i)) for i in range(numIdx)]
       # 创建存储gif的标签
       imgLabel = Label(self.main_frame, height=400, width=490)
       # 设置标签的位置
       imgLabel.grid(row=1, column=2, sticky=W + E + N + S, rowspan=100, padx=(0, 0), pady=(160, 175))

# 绑定消息框和消息框滚动条
       msg_sc_bar["command"] = self.message_text.yview
       self.message_text["yscrollcommand"] = msg_sc_bar.set

# 设置发送消息框滚动条
       send_sc_bar = Scrollbar(self.main_frame)  # 创建滚动条
       # 设置滚动条的位置
       send_sc_bar.grid(row=2, column=1, sticky=E + N + S, padx=(0, 1), pady=1)

# 发送消息框
       self.send_text = Text(self.main_frame, bg="white", height=11, highlightcolor="white",
                        highlightbackground="#444444", highlightthickness=0)
       # 滚动到底部
       self.send_text.see(END)
       # 设置消息框的位置
       self.send_text.grid(row=2, column=1, sticky=W + E + N + S, padx=(0, 15), pady=0)

# 绑定发送消息框和发送消息框滚动条
       send_sc_bar["command"] = self.send_text.yview
       self.send_text["yscrollcommand"] = send_sc_bar.set

self.main_frame.bind('<Return>', self.send_message)  # 绑定发送按钮回车事件

# 设置发送消息按钮及位置,事件处理函数为send_message
       button1 = Button(self.main_frame, command=lambda: self.send_message(self), text="发送", bg="#00BFFF",
                        fg="white", width=13, height=2, font=('黑体', 12),)
       button1.place(x=650, y=640)

# 设置关闭窗口按钮及位置,事件处理函数为close_main_window
       button2 = Button(self.main_frame, text="关闭", bg="white", fg="black", width=13, height=2,
                             font=('黑体', 12), command=self.close_main_window)
       button2.place(x=530, y=640)

# 设置表情包按钮及位置,事件处理为实例方法express
       botton4 = Button(self.main_frame, command=self.express, image=self.p11, relief=FLAT, bd=0)
       botton4.place(x=214, y=525)

# 设置聊天记录按钮及位置,事件处理为create_window实例方法
       botton5 = Button(self.main_frame, command=self.create_window, image=self.p12, relief=FLAT, bd=0)
       botton5.place(x=250, y=525)

# 设置刷新用户列表按钮及位置,事件处理为refurbish_user函数
       botton5 = Button(self.main_frame, command=self.refurbish_user, text="刷新在线用户", bg="#00BFFF", fg="white",
                        width=13, height=2, font=('黑体', 12),)
       botton5.place(x=40, y=650)

# 定义器静态函数,用于刷新gif的帧
   @staticmethod
   def update(idx):
       frame = frames[idx]
       idx += 1  # 下一张的序号
       imgLabel.configure(image=frame)
       main_frame.after(100, MainPanel.update, idx % numIdx)  # 100毫秒之后继续执行定时器函数

# 调用定时器函数,执行循环mainloop显示界面实例方法
   def load(self):
       MainPanel.update(0)
       self.main_frame.mainloop()

# 聊天记录按钮处理事件实例方法
   def create_window(self):
       top1 = Toplevel()  # 创建子窗口
       top1.configure(background="#FFFAFA")  # 设置子窗口颜色
       # 得到屏幕宽度,高度
       screen_width = top1.winfo_screenwidth()
       screen_height = top1.winfo_screenheight()
       # 声明宽度,高度变量
       width = 600
       height = 650
       # 设置窗口在屏幕局中变量
       gm_str = "%dx%d+%d+%d" % (width, height, (screen_width - width) / 2,
                                 (screen_height - 1.2 * height) / 2)
       top1.geometry(gm_str)  # 设置窗口局中
       top1.title("聊天记录")  # 设置窗口标题
       # 设置窗口不能改变大小
       top1.resizable(width=False, height=False)

# 设置文本标签
       title_lable = Label(top1, text="聊天记录", font=('粗斜体', 20, 'bold italic'),
                           fg="white", bg="#00BFFF")
       # 设置文本在窗口的位置
       title_lable.pack(ipady=10, fill=X)

# 设置文本框,用户存放聊天记录信息
       self.chatting_records = Text(top1, bg="white", height=50, highlightcolor="white", highlightthickness=1)
       # 设置位置
       self.chatting_records.pack(ipady=10, fill=X)
       # 显示消息的文本框不可编辑,当需要修改内容时再修改版为可以编辑模式 NORMAL
       self.chatting_records.config(state=DISABLED)

# 设置清除聊天记录按钮及位置
       botton = Button(top1,  text="清空聊天记录", command=self.clear_chatting_records, bg="#00BFFF",
                       fg="white", width=12, height=2, font=('黑体', 11))
       botton.place(x=490, y=600)

# 调用实例方法显示聊天记录
       self.show_chatting_records()

# 显示聊天记录的实例方法
   def show_chatting_records(self):
       # 设置文本框可编辑
       self.chatting_records.config(state=NORMAL)
       # 打开用户的存放聊天记录的本地文件
       f = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt", 'r')
       while True:
           content = f.readline()  # 每次读取一行
           ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)  # 设置字体样式和大小变量
           # 设置颜色和字体样式及大小
           self.chatting_records.tag_config("tag_9", foreground="#00BFFF", font=ft)
           if content != "":  # 如果不为空则在文本框最后一行插入文本
               self.chatting_records.insert(END, content, 'tag_9')
           else:
               self.chatting_records.config(state=DISABLED)  #否则则设置文本框不可编辑
               return

# 清除聊天记录按钮处理实例方法
   def clear_chatting_records(self):
       # 设置文本框可编辑
       self.chatting_records.config(state=NORMAL)
       self.chatting_records.delete('1.0', END)   # 删除文本框内容
       # 打开聊天记录文件,以覆盖的形式写入内容
       a = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt",
                'w')
       a.write("")  # 插入空字符串,则聊天记录会被覆盖
       a.close()  # 关闭
       self.chatting_records.config(state=DISABLED)  # 设置文本不可编辑

# 保存聊天记录实例方法
   def sava_chatting_records(self, content):
       # 打开聊天记录文件
       a = open("C:/Users/Administrator/PycharmProjects/pythonProject/chatting_records/" + self.user_name + ".txt", 'a')
       a.write(content)   # 写入信息
       a.close()  # 关闭

# 定义表情包按钮处理事件实例方法
   def express(self):
       # 如果ee标记为0,则弹出表情包,否则销毁表情包
       if self.ee == 0:
           self.ee = 1   # 把标记置为1,用于下次点击按钮时销毁表情
           # 设置表情图按钮及相应的事件处理实例方法
           self.b1 = Button(self.main_frame, command=self.bb1, image=self.p1, relief=FLAT, bd=0)
           self.b2 = Button(self.main_frame, command=self.bb2, image=self.p2, relief=FLAT, bd=0)
           self.b3 = Button(self.main_frame, command=self.bb3, image=self.p3, relief=FLAT, bd=0)
           self.b4 = Button(self.main_frame, command=self.bb4, image=self.p4, relief=FLAT, bd=0)
           self.b5 = Button(self.main_frame, command=self.bb5, image=self.p5, relief=FLAT, bd=0)
           self.b6 = Button(self.main_frame, command=self.bb6, image=self.p6, relief=FLAT, bd=0)
           self.b7 = Button(self.main_frame, command=self.bb7, image=self.p7, relief=FLAT, bd=0)
           self.b8 = Button(self.main_frame, command=self.bb8, image=self.p8, relief=FLAT, bd=0)
           self.b9 = Button(self.main_frame, command=self.bb9, image=self.p9, relief=FLAT, bd=0)
           self.b10 = Button(self.main_frame, command=self.bb10, image=self.p10, relief=FLAT, bd=0)
           # 设置表情包的位置
           self.b1.place(x=207, y=480)
           self.b2.place(x=255, y=480)
           self.b3.place(x=303, y=480)
           self.b4.place(x=351, y=480)
           self.b5.place(x=399, y=480)
           self.b6.place(x=207, y=430)
           self.b7.place(x=255, y=430)
           self.b8.place(x=303, y=430)
           self.b9.place(x=351, y=430)
           self.b10.place(x=399, y=430)
       else:
           # 标记ee为0则销毁所有表情按钮
           self.ee = 0
           self.b1.destroy()
           self.b2.destroy()
           self.b3.destroy()
           self.b4.destroy()
           self.b5.destroy()
           self.b6.destroy()
           self.b7.destroy()
           self.b8.destroy()
           self.b9.destroy()
           self.b10.destroy()

# 所有表情按钮处理实例方法
   def bb1(self):
       self.mark('aa**')  # 调用实例方法,把参数传过去

def bb2(self):
       self.mark('bb**')

def bb3(self):
       self.mark('cc**')

def bb4(self):
       self.mark('dd**')

def bb5(self):
       self.mark('ee**')

def bb6(self):
       self.mark('ff**')

def bb7(self):
       self.mark('gg**')

def bb8(self):
       self.mark('hh**')

def bb9(self):
       self.mark('jj**')

def bb10(self):
       self.mark('kk**')

# 处理发送表情的实例方法
   def mark(self, exp):  # 参数是发的表情图标记, 发送后将按钮销毁
       self.send_mark(exp)  # 函数回调把标记作为参数
       # 发送完摧毁所有表情包
       self.b1.destroy()
       self.b2.destroy()
       self.b3.destroy()
       self.b4.destroy()
       self.b5.destroy()
       self.b6.destroy()
       self.b7.destroy()
       self.b8.destroy()
       self.b9.destroy()
       self.b10.destroy()
       self.ee = 0  # 把标记置为0

# 刷新在线列表实例方法
   def refresh_friends(self, online_number, names):
       self.friend_list.delete(0, END)   # 先删除在线列表
       for name in names:  # 循环插入在线用户
           self.friend_list.insert(0, name)
       self.friend_list.insert(0, "【群聊】")  # 在第二行插入群聊
       self.friend_list.itemconfig(0, fg="#00BFFF")  # 设置群聊字体颜色
       self.friend_list.insert(0, '在线用户数: ' + str(online_number))  # 在第一行插入在线用户数
       self.friend_list.itemconfig(0, fg="#FF00FF")  # 设置在线用户数颜色

# 接受到消息,在文本框中显示,自己的消息用蓝色,别人的消息用绿色
   def show_send_message(self, user_name, content, chat_flag):
       self.message_text.config(state=NORMAL)   # 设置消息框可编辑
       # 设置发送的消息的用户名和时间变量
       title = user_name + " " + time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) + "\n"
       if content == '* 系统提示: ' + user_name + ' 加入聊天室':  # 加入聊天室标记处理
           ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)  # 设置字体样式和大小变量
           # 设置字体颜色样式及大小
           self.message_text.tag_config("tag_1", foreground="#FF00FF", font=ft)
           self.message_text.insert(END, content + "\n", 'tag_1')  # 在最后一行插入消息
           self.message_text.config(state=DISABLED)  # 设置不可编辑
       elif content == '* 系统提示: ' + user_name + ' 已离开群聊':  # 离开聊天室标记处理
           ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)
           self.message_text.tag_config("tag_2", foreground="#DC143C", font=ft)
           self.message_text.insert(END, content + "\n", 'tag_2')
           self.message_text.config(state=DISABLED)
       elif user_name == self.user_name:  # 如果发送消息的用户是自己
           if chat_flag == "group_chat":  # 如果标记是群聊标记,则自己的消息用蓝色
               print("group_chat====" + chat_flag)
               ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)
               self.message_text.tag_config("tag_4", foreground="#00BFFF", font=ft)
               self.message_text.insert(END, title, 'tag_4')
               self.sava_chatting_records(title)   # 调用实例方法保存聊天记录
           elif chat_flag == "private_chat":  # 如果是标记是私聊,则消息用红色
               print("chat_flag====" + chat_flag)
               ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)
               self.message_text.tag_config("tag_5", foreground="#DC143C", font=ft)
               self.message_text.insert(END, title, 'tag_5')
               self.sava_chatting_records(title)
       else:  # # 如果发送消息的用户不是自己
           if chat_flag == "group_chat":  # 如果标记是群聊,则消息用绿色
               print("group_chat====" + chat_flag)
               ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)
               self.message_text.tag_config("tag_6", foreground="#008000", font=ft)
               self.message_text.insert(END, title, 'tag_6')
               self.sava_chatting_records(title)
           elif chat_flag == "private_chat":  # 标记是私聊,则消息用红色
               print("chat_flag====" + chat_flag)
               ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=13)
               self.message_text.tag_config("tag_7", foreground="#DC143C", font=ft)
               self.message_text.insert(END, title, 'tag_7')
               self.sava_chatting_records(title)
       if content in self.dic:  # 判断消息是否为表情标记
           chat_mysql.LogInformation.fing_face(user_name)  # 去数据库中读取用户的头像
           time.sleep(0.3)   # 设置时间缓冲,给数据库读取用户头像以及保存到本地文件的时间缓冲
           # 打开图片
           self.img1 = Image.open("用户头像.png")  # 打开数据库保存的本地文件
           # 设置图片大小
           self.out1 = self.img1.resize((50, 50), Image.ANTIALIAS)
           # 保存图片,类型为png
           self.out1.save(r"用户头像1.png", 'png')
           time.sleep(0.3)  # 给修改图片大小以及保存修改后的图片留时间缓存
           # 把头像转化为PhotoImage
           self.face.append(PhotoImage(file='用户头像1.png'))  # 把头像图片加入到列表中
           self.message_text.image_create(END, image=self.face[-1])  # 插入列表最后一个头像
           self.message_text.insert(END, " : ")
           self.message_text.image_create(END, image=self.dic[content])   # 插入表情
           self.message_text.insert(END, "\n")
           self.message_text.config(state=DISABLED)
           # 滚动到最底部
           self.message_text.see(END)
       # 内容是消息的处理
       elif content != '* 系统提示: ' + user_name + ' 加入聊天室' and content != '* 系统提示: ' + user_name + ' 已离开群聊':
           chat_mysql.LogInformation.fing_face(user_name)
           time.sleep(0.3)
           # 打开图片
           self.img2 = Image.open("用户头像.png")
           # 设置图片大小
           self.out2 = self.img2.resize((50, 50), Image.ANTIALIAS)
           # 保存图片,类型为png
           self.out2.save(r"用户头像2.png", 'png')
           time.sleep(0.3)
           self.face.append(PhotoImage(file='用户头像2.png'))
           self.message_text.image_create(END, image=self.face[-1])
           self.message_text.insert(END, " : ")
           ft = tf.Font(family='微软雅黑', size=15)
           self.message_text.tag_config("tag_8", foreground="#000000", font=ft)
           self.message_text.insert(END, content, 'tag_8')  # 插入消息
           self.message_text.config(state=DISABLED)
           # 滚动到最底部
           self.message_text.see(END)
           # 保存聊天记录
           self.sava_chatting_records(content)
           self.sava_chatting_records("------------------------------------------------------------------------------\n")

# 群聊私聊改变标签的实例方法
   def change_title(self, title):
       self.label1['text'] = title

# 清空发送消息输入框的实例方法
   def clear_send_text(self):
       self.send_text.delete('0.0', END)

# 获取消息输入框内容的实例方法
   def get_send_text(self):
       return self.send_text.get('0.0', END)

注意:上面模块是给客户端调用的,运行没效果,下面给出客户端调用聊天界面模块显示的效果,下面效果演示了群聊私聊功能,以及加入聊天室和退出聊天室消息

Python聊天室带界面实现的示例代码(tkinter,Mysql,Treading,socket)

至此所有界面都实现了,这些界面被封装成类,划分成单独的模块,单独运行是没效果的,需要通过主函数也就是客户端来调用,然后通过用户的操作进行相应的调用
先告一段落,后面补上服务器和socket客户端以及主程序,Mysql代码模块

来源:https://blog.csdn.net/weixin_42768634/article/details/116005425

标签:Python,聊天室,带界面
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