一文详解Go中方法 * 的选择
作者:陈明勇 时间:2024-05-28 15:36:32
前言
许多 Go
初学者在方法 * 的选择上可能会感到困惑,不知道该选择值 * 还是指针 * 。本文将会对方法 * 进行介绍,并给出如何选择正确方法 * 的指导建议。
方法 *
在 Go
语言中,方法 * 是指在函数名前的参数,它作为方法的接收者,也就是该方法所属的类型。方法 * 可以是一个值类型(如 struct
或自定义类型),也可以是指向一个值类型的指针类型。
值 *
值 * 是将类型的值作为方法 * 。
假设我们有一个结构体类型 Person
:
type Person struct {
Name string
Age int
}
我们可以为 Person
结构体定义一个 SayHello
的方法:
func (p Person) SayHello() {
fmt.Println("你好,我是陈明勇,请多指教!")
}
在这个方法的定义中,我们使用了一个值类型的 * (p Person
)。这意味着任何 Person
类型的值或指针都可以调用 SayHello
方法,例如:
p := Person{Name: "陈明勇", Age: 23}
p.SayHello()
p2 := &Person{Name: "陈明勇", Age: 23}
p2.SayHello()
指针 *
指针 * 是将类型的指针作为方法 * 。
接着值 * 的代码例子,我们可以为 Person
结构体定义一个 SetName(name string)
方法:
func (p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
在这个方法的定义中,我们使用了一个指针类型的 * (p *Person
)。这意味着任何 Person
类型的指针都可以调用 SetName
方法,例如:
p := Person{Name: "陈明勇", Age: 23}
p.SetName("Chen Mingyong")
fmt.Println(p)
p2 := &Person{Name: "陈明勇", Age: 23}
p2.SetName("Chen Mingyong")
fmt.Println(p2)
值 * 与指针 * 的比较
值 *
当使用值 * 时,方法内部对 * 的修改不会影响到原始值。
指 * 可以接收类型的值和指针,如果是指针,在方法内部会被转为值。
指针 *
当使用指针 * 时,方法内部对 * 的修改会影响到原始值。
指 * 可以接收类型的值和指针,如果是值,在方法内部会被转为指针。
如何选择正确的方法 *
选择原则
在选择方法 * 时,我们需要考虑以下几个因素:
修改原始值的需求:如果方法需要修改 * 的值,那么应该使用 指针 * 。因为值 * 会创建原始值的副本,在方法内部对其进行的修改 不会 影响原始值。
数据结构大小:对于大型数据结构,使用 指针 * 可以避免数据复制带来的性能开销。而对于较小的数据结构,使用 值 * 可能不会带来明显的性能影响。
一致性:在同一个类型中,尽量保持 一致性,避免混用值 * 和指针 * 。这将有助于提高代码的可读性和可维护性。
安全性:值 * 不会修改原始值,因此在某些情况下可能更安全。如果需要 保护 原始数据不被意外修改,可以考虑使用 值 * 。
实际开发中的一些建议
在实际开发中,尽量保持 一致性,避免在同一个类型中混用值 * 和指针 * 。
如果仍然 无法确定 使用哪种 * ,建议使用 指针 * ,因为它可以避免数据复制带来的性能开销。
小结
本文简单介绍了 Go 语言中的方法 * ,重点讲解了值 * 和指针 * 。通过实际示例展示了它们的用法,并对比了它们的差异性。最后,给出了如何根据实际情况正确选择 * 的建议。
总之,在选择 * 时,我们应考虑 * 类型的特性及使用场景,根据实际需求做出选择。若 无法确定 究竟使用哪种 * ,建议优先考虑 指针 * 。
来源:https://mp.weixin.qq.com/s/lqVoTZKump8NoE9U9DTDWA