JavaScript模拟实现自由落体效果

作者:caryForJava 时间:2024-05-02 16:19:47 

本文实例为大家分享了js实现自由落体效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.效果图

JavaScript模拟实现自由落体效果

2.实现分析

利用Canvas画圆球、地面;

1.下落过程

物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能

重力势能 Ep = mgh

动能  Ek = (1/2)mv^2

速度右0增加至gt

此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标

y = (1/2)gt^2

2.反弹过程

动能转化成重力势能

速度是逐渐减少直至为0

本打算设置 y = (1/2)g(t-t1)^2,t1为下落或者反弹消耗的时长

但是实际呈现的效果却不尽人意,应该是反弹位移计算有误,经反复思考无果(若哪位大拿有更好的实现方式欢迎评论告知)

所以决定将下落过程的位移保存在一个数组里,待反弹时再逐一取出赋值

3.代码实现


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
 body {
  padding: 0;
  margin: 0;
  background-color: rgba(0, 0, 0, 1);
 }
 #canvas{
  display: block;
  margin: 10px auto;
 }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="600" height="600">your browser is not support canvas</canvas>
<script type="text/javascript">
//自由落体 H=(gt^2)/2 动能 Ek=(mv^2)/2 重力势能:Ep = mgh
let x=300,y=60,     //圆心坐标
 minHeight = 60,    //最小下落位移
 maxHeight = 446,   //最大下落位移
 dir = true;     //dir true下落,false为弹起
(function(){
 let canvas= document.getElementById('canvas');
 let ctx = canvas.getContext('2d');
 draw(ctx);
})();
function draw(ctx){
 let currentTime = new Date().getTime();  //开始毫秒数,折返记录一次currentTime
 let arr_y = [];        //设置下落位移的数组
 window.requestAnimationFrame(function init(){
  if(dir){
   if(y >= maxHeight){
    dir = false;
    currentTime = new Date().getTime();
   }else{
    y = y + Math.pow((new Date().getTime() - currentTime)/1000,2)*10/2;
    arr_y.push(y);
   }
  }else{
   if(y <= minHeight){
    dir = true;
    currentTime = new Date().getTime();
   }else{
    y = arr_y.splice(-1,1)[0] || 60;
   }
  }
  drawArc(ctx,x,y);
  requestAnimationFrame(init);
 });
}
//绘制圆球和地面
function drawArc(ctx,x,y){
 ctx.clearRect(0, 0, 600, 600);
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(x,y,50,0,Math.PI*2);
 ctx.fillStyle='#98adf0';
 ctx.fill();
 ctx.save();
 ctx.beginPath();
 ctx.strokeStyle = '#ffffff';
 ctx.moveTo(0,500);
 ctx.lineTo(600,500);
 ctx.lineWidth = 4;
 ctx.stroke();
 ctx.closePath();
 ctx.save();
}
</script>
</body>
</html>

4.结语

虽然只是一个简单的下落和弹起,但是为了弹起位移的实现整整花费本人6天的时间(主要是每天都思考怎么计算弹起位移)

主要开始的思路一直关注在

下落位移 (开口线上抛物线方程)

y = (1/2)gt^2

思考反弹的位移应该改是将抛物线沿x轴右移t1,得出

y = (1/2)g(t-t1)^2

有兴趣的同学可以试试看看效果

浏览器渲染反弹的效果不尽人意,所以一直没想出计算的位移方法,故使用数组实现

来源:https://www.cnblogs.com/ccylovehs/p/9547690.html

标签:js,自由落体
0
投稿

猜你喜欢

  • Python进程池Pool应用实例分析

    2022-02-22 16:46:01
  • django将数组传递给前台模板的方法

    2023-09-26 09:06:40
  • python 使用pygame工具包实现贪吃蛇游戏(多彩版)

    2021-05-10 17:29:19
  • vue3.0语法糖内的defineProps及defineEmits解析

    2024-05-09 09:25:43
  • Python如何用str.format()批量生成网址(豆瓣读书为例)

    2022-10-02 15:38:41
  • Java+Spring+MySql环境中安装和配置MyBatis的教程

    2024-01-12 23:23:48
  • Python银行系统实战源码

    2022-05-14 14:16:56
  • Django中模版的子目录与include标签的使用方法

    2022-07-13 03:58:40
  • PHP getDocNamespaces()函数讲解

    2023-06-13 22:19:06
  • 解决mysql数据库数据迁移达梦数据乱码问题

    2024-01-27 07:40:12
  • 云原生使用Docker部署mysql数据库的详细过程

    2024-01-20 15:57:24
  • Python实现七彩蟒蛇绘制实例代码

    2022-04-28 20:03:37
  • 只截取ip前6位的asp代码

    2009-05-29 18:30:00
  • Python Numpy教程之排序,搜索和计数详解

    2021-10-31 05:30:21
  • python 双循环遍历list 变量判断代码

    2021-02-10 12:38:12
  • 分享十个Python超级好用提高工作效率的自动化脚本

    2021-06-26 17:17:16
  • vue3封装侧导航文字骨架效果组件

    2024-04-27 16:10:03
  • 详解MySQL下InnoDB引擎中的Memcached插件

    2024-01-24 22:02:35
  • 什么是Python变量作用域

    2021-12-25 21:36:24
  • mysql存储过程之创建(CREATE PROCEDURE)和调用(CALL)及变量创建(DECLARE)和赋值(SET)操作方法

    2024-01-19 22:48:06
  • asp之家 网络编程 m.aspxhome.com