Go语言基础变量的声明及初始化示例详解

作者:枫少文 时间:2024-04-27 15:46:37 

一、概述

变量的功能是存储用户的数据

二、声明变量

Go语言的每一个变量都拥有自己的类型,必须经过声明才能开始用

变量的声明格式:

var <变量名称> [变量类型]


var a int   //声明一个整型类型的变量,可以保存整数数值
var b string //声明一个字符串类型的变量
var c float32 //声明一个32位浮点切片类型的变量,浮点切片表示由多个浮点类型组成的数据结构  
var d func() bool  //声明一个返回值为布尔类型的函数变量,这种形式一般用于回调函数
var e struct{        //声明一个结构体类型的变量
     x int
 }

a.标准格式

以关键字var开头,后置变量类型,行尾无须分号

var变量名 变量类型

b.批量格式


var (
   a int
   b string
   c float32
   d func() bool
   e struct {
       x int
   }
)

三、编译器推导类型的格式【一定要赋值】

将类型省略后,编译器会尝试根据等号右边的表达式推导变量的类型


var hp = 100

四、短变量声明并初始化

将类型、var省略,把=变成=:
由于使用了“:=”,而不是赋值的“=”,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。
若定义过,将会发生编译错误


xp := 10
fp,ap=20,30

五、匿名变量——没有名字的变量

在使用多重赋值时,如果不需要在左值中接收变量,可以使用匿名变量。
匿名变量的表现是一个“_”下画线,使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可


a,_=10,20

六、注意

  • 编译器推导类型时,【一定要赋值】

  • 由于使用了“:=”,而不是赋值的“=”,因此推导声明写法的左值变量必须是没有定义过的变量。【若定义过,将会发生编译错误】

  • 最好有两个变量以上才能使用匿名变量【要不然失去了他的意义】

七、案例


package main
import "fmt"
import "net"
func main() {
/*一、声明*/
var a int         //声明一个整型类型的变量,可以保存整数数值
var b string      //声明一个字符串类型的变量
var c float32     //声明一个32位浮点切片类型的变量,浮点切片表示由多个浮点类型组成的数据结构
var d func() bool //声明一个返回值为布尔类型的函数变量,这种形式一般用于回调函数
var e struct {    //声明一个结构体类型的变量
x int
}
var f bool //声明一个布尔类型的变量
fmt.Printf("a类型:%T,值:%v\n", a, a) //a类型:int,值:0
fmt.Printf("b类型:%T,值:%q\n", b, b) //b类型:string,值:""
fmt.Printf("c类型:%T,值:%v\n", c, c) //c类型:float32,值:0
fmt.Printf("d类型:%T,值:%v\n", d, d) //d类型:func() bool,值:<nil>
fmt.Printf("e类型:%T,值:%v\n", e, e) //e类型:struct { x int },值:{0}
fmt.Printf("f类型:%T,值:%v\n", f, f) //f类型:bool,值:false
/*二、批量声明*/
//var (
//a int
//b string
//c float32
//d func() bool
//e struct {
//x int
//}
//)

//三、编译器推导类型的格式[一定要赋值,这是要编译时进行类型的推导]
var hp = 100
fmt.Println(hp)
fp,ap:=20,30
fmt.Println(fp,ap)
//四、短变量声明并初始化
//hp := 10 //error no new variables on left side of :=  在“:=”的左边没有新变量出现,意思就是“:=”的左边变量已
//多个短变量声明【编译器不会报err重复定】
conn1, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
conn2, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")
fmt.Println(conn1,err)
fmt.Println(conn2,err)
//五、匿名变量——没有名字的变量
a,_=10,20
}

来源:https://blog.csdn.net/guofeng93/article/details/90742359

标签:Go语言,变量声明,初始化
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