JavaScript函数封装的示例详解

作者:一夕ξ 时间:2024-04-25 13:15:51 

JavaScript函数封装的示例详解

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>
   <style>
       .box1 {
           width: 30px;
           height: 30px;
           background-color: pink;
           position: absolute;
           top: 100px;
           right: 0px;
           z-index: 1;
       }

.box2 {
           width: 140px;
           height: 30px;
           background-color: purple;
           position: absolute;
           top: 100px;
           right: -140px;
       }

.box {
           width: 400px;
           height: 1000px;
           border: 1px solid grey;
           position: relative;
           overflow: hidden;
       }
   </style>
</head>

<body>
   <div class="box">
       <div class="box1">^</div>
       <div class="box2">会员内容</div>
   </div>

<script>
       //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
       var box1 = document.querySelector('.box1')
       var box2 = document.querySelector('.box2')
       var a = box2.offsetLeft
       box1.addEventListener('mouseover', function() {
           animate(box2, a - 140)
       })

box1.addEventListener('mouseout', function() {
           animate(box2, a + 140)
       })

function animate(obj, target, callback) {
           clearInterval(obj.timer) //先把原先地定时器清除之后,再开启另外一个新地定时器
           obj.timer = setInterval(fn, [15])

function fn() {
               var a = obj.offsetLeft //不能换成div.style.left 不然会只移动一次。注意读取位置永offset,修改永style
               var step = (target - a) / 10
               step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //将结果赋值回去
                   //把步长值改为整数,不要出现小数的情况
               if (a == target) {

//取消定时器
                   clearInterval(obj.timer)
                       //执行回调函数 函数名+()回调函数写到定时器结束里面
                       //首先判断没有有这个回调函数
                   if (callback) {
                       callback()
                   }

}

obj.style.left = a + step + 'px'

}
       }
       //鼠标离开的时候,box2就往右边移140px
   </script>
</body>

</html>

这个下面看着就头晕

JavaScript函数封装的示例详解

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
   <meta charset="UTF-8">
   <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
   <title>Document</title>
   <style>
       .box1 {
           width: 30px;
           height: 30px;
           background-color: pink;
           position: absolute;
           top: 100px;
           right: 0px;
           z-index: 1;
       }

.box2 {
           width: 140px;
           height: 30px;
           background-color: purple;
           position: absolute;
           top: 100px;
           right: -140px;
       }

.box {
           width: 400px;
           height: 1000px;
           border: 1px solid grey;
           position: relative;
           overflow: hidden;
       }
   </style>
   <script src="animater.js"></script>
</head>

<body>
   <div class="box">
       <div class="box1">^</div>
       <div class="box2">会员内容</div>
   </div>

<script>
       //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
       var box1 = document.querySelector('.box1')
       var box2 = document.querySelector('.box2')
       var a = box2.offsetLeft
       box1.addEventListener('mouseover', function() {
           animate(box2, a - 110)
       })

box1.addEventListener('mouseout', function() {
           animate(box2, a + 110)
       })
   </script>
</body>

</html>

先将js单独写在一个独立的文件中。

之后直接使用函数。但在此之前要先引入JS文件

JavaScript函数封装的示例详解

<script>
       //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
       var box1 = document.querySelector('.box1')
       var box2 = document.querySelector('.box2')
       var img = document.querySelector('img')
       var a = box2.offsetLeft
       box1.addEventListener('mouseover', function() {
           animate(box2, a - 110, callback)
       })

box1.addEventListener('mouseout', function() {
           animate(box2, a + 110, callback1)
       })
   </script>

JS单独文件:

function animate(obj, target, callback) {
   clearInterval(obj.timer) //先把原先地定时器清除之后,再开启另外一个新地定时器
   obj.timer = setInterval(fn, [15])

function fn() {
       var a = obj.offsetLeft //不能换成div.style.left 不然会只移动一次。注意读取位置永offset,修改永style
       var step = (target - a) / 10
       step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //将结果赋值回去
           //把步长值改为整数,不要出现小数的情况
       if (a == target) {

//取消定时器
           clearInterval(obj.timer)
               //执行回调函数 函数名+()回调函数写到定时器结束里面
               //首先判断没有有这个回调函数
           if (callback) {
               callback()
           }

}

obj.style.left = a + step + 'px'

}
}

function callback() {
   img.src = '10-右.png'
   img.style.width = '50%'
}

function callback1() {
   img.src = '9-左.png'
   img.style.width = '50%'
}

觉得在图标不是很多的时候用iconfont要方便很多。单数如果图标很多,就用lcoMoon来导入图标。或者使用精灵图等来设置

来源:https://blog.csdn.net/qq_45387575/article/details/123340162

标签:JavaScript,函数,封装
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