Android实现简单水波纹效果

作者:wanxiaofan 时间:2021-11-09 12:40:45 

本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

一、效果

Android实现简单水波纹效果

二、实现原理

自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值

主要知识点rQuadTo的使用   

三、实现

WaveView.java


public class WaveView extends View {
 private Paint mPaint;
 private final Path mPath;
 //波长
 private int wavelength = 500;
 private int originY=800;
 private int dx,dy;

public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
   super(context, attrs);
   mPaint = new Paint();
   mPath = new Path();
   mPaint.setColor(Color.GREEN);
   mPaint.setStrokeWidth(5);
   mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
//    startanimation();
 }

@Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
   super.onDraw(canvas);
   //重置path
   mPath.reset();
//    改变y的起始坐标
   if(dy<originY+150){
     dy+=10;
   }

int halfWaveLength = wavelength / 2;
   mPath.moveTo(-wavelength + dx, originY-dy);
   //屏幕多宽,画多少
   for (int i = -wavelength; i <= getWidth() + wavelength; i += wavelength) {
     /**
      * 相对绘制二阶贝塞尔曲线(相对于自己的起始点--也即是上一个曲线的终点 )
      * float dx1 相对于上一个曲线的终点 的距离
      * float dy1
      * float dx2
      * float dy2
      */
     mPath.rQuadTo(halfWaveLength / 2, -150, halfWaveLength, 0);
     mPath.rQuadTo(halfWaveLength / 2, 150, halfWaveLength, 0);

}
   //颜色填充
   //画一个封闭的空间
   mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
   mPath.lineTo(0, getHeight());
   mPath.close();
   canvas.drawPath(mPath, mPaint);
//    //设置起始点坐标
//    path.moveTo(100,400);
//    //二阶贝塞尔曲线1
//    path.quadTo(250,200,400,400);
//    //二阶贝塞尔曲线2
//    path.quadTo(550,600,700,400);
//    //关闭路径(将起点和终点闭合)
//    path.close();
//    path.moveTo(100,700);
//    path.cubicTo(50,500,550,500,700,700);

}

public void startanimation() {
   ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, wavelength);
   animator.setDuration(1000);
   animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
   //无限循环
   animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
   animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
     @Override
     public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
       dx = (int) animation.getAnimatedValue();
       postInvalidate();
     }
   });
   animator.start();
 }
}

最后把这个当成一个控件使用就可以。

来源:https://blog.csdn.net/wanxiaofan/article/details/77451384

标签:Android,水波纹
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