浅谈java中String与StringBuffer的不同

作者:hebedich 时间:2021-11-24 11:54:12 

String 不是简单类型,而是一个类,它被用来表示字符序列。字符本身符合 Unicode 标准,其初始化方式有两种。

如:String greeting=“Good Morning! \n”;
String greeting=new String(=“Good Morning! \n”);
String的特点是一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象,如果更改,则会指向一个新的字符对象 。

StringBuffer是一个具有对象引用传递特点的字符串对象。

StringBuffer对象可以调用其方法动态的进行增加、插入、修改和删除操作,且不用像数组那样事先指定大小,从而实现多次插入字符,一次整体取出的效果,因而操作字符串非常灵活方便。
一旦通过StringBuffer生成最终想要的字符串,就可调用它的toString方法将其转换为一个String对象

关于这两个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

1.二者在执行速度方面的比较:StringBuffer  >  String

2.String <StringBuffer的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问  ,比如这段代码:


String s = "abcd";  
s = s+1;  
System.out.print(s);// result : abcd1  

我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。

而StringBuffer就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了

3.一个特殊的例子: 


String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;   
StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);  

你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:


String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;


其实就是:


String str = “This is only a simple test”;

所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:


String str2 = “This is only a”;
String str3 = “ simple”;
String str4 = “ test”;
String str1 = str2 +str3 + str4;

这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

4.StringBuilder与 StringBuffer

StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲区被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

对于三者使用的总结:

1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer

标签:java,String,StringBuffer
0
投稿

猜你喜欢

  • 在WPF中实现全局快捷键功能

    2023-12-02 07:45:39
  • 使用maven的profile构建不同环境配置的方法

    2023-08-30 23:43:45
  • Android开发5:应用程序窗口小部件App Widgets的实现(附demo)

    2023-04-22 20:15:36
  • Java String类的理解及字符串常量池介绍

    2022-11-14 15:42:22
  • c#扫描图片去黑边(扫描仪去黑边)

    2022-11-06 11:45:55
  • Android实现蒙版弹出框效果

    2023-06-14 17:13:43
  • Android实现倒计时的按钮的示例代码

    2021-10-17 14:45:11
  • Unity UI实现循环播放序列图

    2023-03-14 15:51:10
  • Java流程控制语句最全汇总(中篇)

    2023-11-10 23:52:50
  • UnityShader实现百叶窗效果

    2023-08-22 01:01:11
  • spring配置不扫描service层的原因解答

    2022-03-24 16:35:02
  • Android学习教程之悬浮窗菜单制作(9)

    2022-03-27 08:17:13
  • C#实现日期格式转换的公共方法类实例

    2023-05-16 10:06:54
  • 从java源码分析线程池(池化技术)的实现原理

    2021-12-24 00:01:24
  • C# 实现Distinct将对象按条件去重

    2023-07-24 17:29:59
  • Springboot - Fat Jar示例详解

    2023-11-19 21:28:35
  • Android中显示GIF动画的实现代码

    2022-01-26 23:36:50
  • androidQ sd卡权限使用详解

    2021-09-27 17:38:51
  • 关于EntityWrapper的in用法

    2023-11-29 09:02:11
  • Android开发使用Message对象分发必备知识点详解

    2022-02-08 21:32:49
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com