Android编程自定义线程池与用法示例
作者:LovooGod 时间:2021-11-27 14:46:53
本文实例讲述了Android编程自定义线程池与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
一、概述:
1、因为线程池是固定不变的,所以使用了单例模式
2、定义了两个线程池,长的与短的,分别用于不同的地方。因为使用了单例模式,所以定义两个。
3、定义了两个方法,执行的与取消的
二、代码:
/**
* @描述 线程管理池
* @项目名称 App_Shop
* @包名 com.android.shop.manager
* @类名 ThreadManager
* @author chenlin
* @date 2014年3月29日 下午10:17:06
*/
public class ThreadManager {
private ThreadManager(){};
private static ThreadManager instance= new ThreadManager();
private ThreadPoolProxy longPoolProxy;
private ThreadPoolProxy shortPoolProxy;
public static ThreadManager getInstance(){
return instance;
}
/**
* 长线程池
* @return
*/
public synchronized ThreadPoolProxy createLongPool(){
if (longPoolProxy == null) {
//(int corePoolSize 线程池大小, int maximumPoolSize 最大值, long keepAliveTime 存活时间)
longPoolProxy = new ThreadPoolProxy(5, 5, 5000);
}
return longPoolProxy;
}
/**
* 短线程池
* @return
*/
public synchronized ThreadPoolProxy createShortPool(){
if (shortPoolProxy == null) {
shortPoolProxy = new ThreadPoolProxy(3, 3, 5000);
}
return shortPoolProxy;
}
public class ThreadPoolProxy{
private ThreadPoolExecutor pool;
private int corePoolSize; //线程数
private int maximumPoolSize; //线程满了后额外开的线程窗口
private long keepAliveTime;//没有线程执行时存活时间
public ThreadPoolProxy(int corePoolSize,int maximumPoolSize, long keepAliveTime){
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.keepAliveTime = keepAliveTime;
}
/**
* 执行线程
* @param runnable
*/
public void execute(Runnable runnable){
if (pool == null) {
//最多可有多少个线程排队
BlockingQueue<Runnable> workQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);
pool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, TimeUnit.MILLISECONDS, workQueue);
}
pool.execute(runnable);
}
/**
* 取消线程
* @param runnable
*/
public void cancel(Runnable runnable){
if (pool != null) {
pool.remove(runnable);
}
}
}
}
三、使用方法:
ThreadManager.getInstance().createLongPool().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//SystemClock.sleep(2000);
final LoadResult result = loadFromServer();
if (result != null) {
Util.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
currentState = result.getValue();
showPages();
}
});
}
}
});
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
来源:http://blog.csdn.net/lovoo/article/details/51714023
标签:Android,线程池
0
投稿
猜你喜欢
Java中继承thread类与实现Runnable接口的比较
2022-06-09 12:57:09
浅谈Java之终止继承:Final类和Fianl方法
2023-02-14 00:07:08
java 画pdf用itext调整表格宽度、自定义各个列宽的方法
2021-07-12 04:16:10
Android基于TextView实现的跑马灯效果实例
2023-10-07 02:45:05
C#自定义控件实现TextBox禁止粘贴的方法
2023-08-03 06:00:22
SpringMVC执行过程详细讲解
2023-06-07 10:04:54
Java深入浅出数组的定义与使用上篇
2022-03-10 22:32:58
Java实现迅雷地址转成普通地址实例代码
2023-04-10 19:44:52
详解Spring中使用@within与@target的区别
2022-11-18 17:58:24
C#11新特性使用案例详解
2023-11-26 03:19:15
浅谈c++11线程的互斥量
2023-02-14 18:00:44
Android使用Gallery实现照片拖动的特效
2022-12-31 23:04:22
Java实现TopK问题的方法
2023-11-10 20:32:14
Android 资源 id详解及的动态获取
2023-06-25 00:32:21
Java 类与对象超基础讲解
2023-06-12 00:03:22
C#如何防止程序多次运行的技巧
2022-11-10 01:18:59
java面向对象设计原则之合成复用原则示例详解
2023-11-09 16:55:51
在mybatis 中使用if else 进行判断的操作
2021-11-10 23:17:11
Android中断线程的处理方法
2023-07-31 11:51:55
Android加载Assets目录中Xml布局文件
2021-06-19 14:59:53