Android 通过Messager与Service实现进程间双向通信案例详解
作者:孙群 时间:2021-10-04 13:53:18
Android中的Service和其调用者既可以在同一个App中,也可以在不同的App。如果Service在App1中,而调用Service的客户端在App2中,那么我们就可以用Service实现进程间的相互通信。本文将介绍如何通过bindService和Messenger实现进程间通信(IPC),如果对bindService绑定服务和Binder不熟悉,可参见《Android中bindService的使用及Service生命周期》,理解该博文是本文的基础。
让Service实现与其他进程通信的关键是Messenger,以及与其相关的IBinder和Hanlder。如果对Handler不熟悉,可参见《Android中Handler的使用》。
Messenger使用步骤
以下是如何使用Messenger的步骤:
1. Service需要实现一个Hanlder,用以处理从客户端收到的消息
2. 用该Handler创建一个Messenger对象,Messenger对象内部会引用该Handler对象
3. 用创建好的Messenger对象获得一个IBinder实例,并且将该IBinder通过Service的onBind方法返回给各个客户端
4. 客户端通过收到的IBinder对象实例化一个Messenger对象,该Messenger内部指向指向Service中的Handler。客户端通过该Messenger对象就可以向Service中的Hanlder发送消息。
5. Service中的Hanlder收到消息后,在Handler中的handleMessage方法中处理消息。
6. 通过上面的第4步与第5步,就完成了客户端向Service发送消息并且Service接收到消息的单向通信过程,即客户端 -> Service。如果要实现Service向客户端回消息的通信过程,即Service -> 客户端,那么前提是在客户端中也需要像Service一样内部维护有一个指向Handler的Messenger。当在第四步中客户端向Service发送信息时,将Message的replyTo属性设置为客户端自己的Messenger。这样在第5步Service在Handler的handleMessage中处理收到的消息时,可以通过Message的Messenger再向客户端发送Message,这样客户端内维护的Handler对象就会收到来自于Service的Message,从而完成Service向客户端发送消息且客户端接收到消息的通信过程。
综上六步就能完成客户端与Service的跨进程双向通信过程:
客户端 -> Service -> 客户端
为了演示客户端与Service的跨进程通信,我建立了两个应用ClientApp和ServiceApp,两个应用的名称也是见名知意:
1. ClientApp, 该App是客户端,用于调用服务
2. ServiceApp,该App是Service端,用于供客户端ClientApp调用
Service代码
ServiceApp中只有一个MyService类,没有其他Activity,也就是说ServiceApp没有任何UI界面。ServiceApp的manifest.xml文件如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ispring2.serviceapp" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="ServiceApp">
<service
android:name=".MyService"
android:enabled="true"
android:exported="true" >
<intent-filter>
<action android:name="com.ispring2.action.MYSERVICE" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
我们在ServiceApp的manifest.xml文件中注册了MyService,并通过exported=”true”将其声明为可被其他App调用的。需要注意的是,我们将其action设置为自定义的action(com.ispring2.action.MYSERVICE),这是为了方便客户端通过其action启动MyService。并且我们将其设置了值为android.intent.category.DEFAULT的category。
ServiceApp中MyService的代码如下所示:
package com.ispring2.serviceapp;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
public class MyService extends Service {
private static final int RECEIVE_MESSAGE_CODE = 0x0001;
private static final int SEND_MESSAGE_CODE = 0x0002;
//clientMessenger表示的是客户端的Messenger,可以通过来自于客户端的Message的replyTo属性获得,
//其内部指向了客户端的ClientHandler实例,可以用clientMessenger向客户端发送消息
private Messenger clientMessenger = null;
//serviceMessenger是Service自身的Messenger,其内部指向了ServiceHandler的实例
//客户端可以通过IBinder构建Service端的Messenger,从而向Service发送消息,
//并由ServiceHandler接收并处理来自于客户端的消息
private Messenger serviceMessenger = new Messenger(new ServiceHandler());
//MyService用ServiceHandler接收并处理来自于客户端的消息
private class ServiceHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("DemoLog", "ServiceHandler -> handleMessage");
if(msg.what == RECEIVE_MESSAGE_CODE){
Bundle data = msg.getData();
if(data != null){
String str = data.getString("msg");
Log.i("DemoLog", "MyService收到客户端如下信息: " + str);
}
//通过Message的replyTo获取到客户端自身的Messenger,
//Service可以通过它向客户端发送消息
clientMessenger = msg.replyTo;
if(clientMessenger != null){
Log.i("DemoLog", "MyService向客户端回信");
Message msgToClient = Message.obtain();
msgToClient.what = SEND_MESSAGE_CODE;
//可以通过Bundle发送跨进程的信息
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString("msg", "你好,客户端,我是MyService");
msgToClient.setData(bundle);
try{
clientMessenger.send(msgToClient);
}catch (RemoteException e){
e.printStackTrace();
Log.e("DemoLog", "MyService向客户端发送信息失败: " + e.getMessage());
}
}
}
}
}
@Override
public void onCreate() {
Log.i("DemoLog", "MyService -> onCreate");
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
Log.i("DemoLog", "MyServivce -> onBind");
//获取Service自身Messenger所对应的IBinder,并将其发送共享给所有客户端
return serviceMessenger.getBinder();
}
@Override
public void onDestroy() {
Log.i("DemoLog", "MyService -> onDestroy");
clientMessenger = null;
super.onDestroy();
}
}
MyService中有一个内部类ServiceHandler,继承自Hanlder并重写了handleMessage方法,MyService用ServiceHandler接收并处理来自于客户端的消息。
MyService中,我们用ServiceHandler的实例初始化了serviceMessenger。serviceMessenger是Service自身的Messenger,其内部指向了ServiceHandler的实例,客户端可以通过IBinder构建Service端的Messenger,从而向Service发送消息,并由ServiceHandler接收并处理来自于客户端的消息。
客户端代码
客户端应用ClientApp就一个MainActivity,其界面上就只有两个按钮:bindService和unbindService, 界面如下:
代码如下所示:
package com.ispring.clientapp;
import android.app.Activity;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class MainActivity extends Activity implements Button.OnClickListener {
private static final int SEND_MESSAGE_CODE = 0x0001;
private static final int RECEIVE_MESSAGE_CODE = 0x0002;
private boolean isBound = false;
//用于启动MyService的Intent对应的action
private final String SERVICE_ACTION = "com.ispring2.action.MYSERVICE";
//serviceMessenger表示的是Service端的Messenger,其内部指向了MyService的ServiceHandler实例
//可以用serviceMessenger向MyService发送消息
private Messenger serviceMessenger = null;
//clientMessenger是客户端自身的Messenger,内部指向了ClientHandler的实例
//MyService可以通过Message的replyTo得到clientMessenger,从而MyService可以向客户端发送消息,
//并由ClientHandler接收并处理来自于Service的消息
private Messenger clientMessenger = new Messenger(new ClientHandler());
//客户端用ClientHandler接收并处理来自于Service的消息
private class ClientHandler extends Handler {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("DemoLog", "ClientHandler -> handleMessage");
if(msg.what == RECEIVE_MESSAGE_CODE){
Bundle data = msg.getData();
if(data != null){
String str = data.getString("msg");
Log.i("DemoLog", "客户端收到Service的消息: " + str);
}
}
}
}
private ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {
//客户端与Service建立连接
Log.i("DemoLog", "客户端 onServiceConnected");
//我们可以通过从Service的onBind方法中返回的IBinder初始化一个指向Service端的Messenger
serviceMessenger = new Messenger(binder);
isBound = true;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = SEND_MESSAGE_CODE;
//此处跨进程Message通信不能将msg.obj设置为non-Parcelable的对象,应该使用Bundle
//msg.obj = "你好,MyService,我是客户端";
Bundle data = new Bundle();
data.putString("msg", "你好,MyService,我是客户端");
msg.setData(data);
//需要将Message的replyTo设置为客户端的clientMessenger,
//以便Service可以通过它向客户端发送消息
msg.replyTo = clientMessenger;
try {
Log.i("DemoLog", "客户端向service发送信息");
serviceMessenger.send(msg);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
Log.i("DemoLog", "客户端向service发送消息失败: " + e.getMessage());
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
//客户端与Service失去连接
serviceMessenger = null;
isBound = false;
Log.i("DemoLog", "客户端 onServiceDisconnected");
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v.getId() == R.id.btnBindService){
//单击了bindService按钮
if(!isBound){
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(SERVICE_ACTION);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
PackageManager pm = getPackageManager();
//我们先通过一个隐式的Intent获取可能会被启动的Service的信息
ResolveInfo info = pm.resolveService(intent, 0);
if(info != null){
//如果ResolveInfo不为空,说明我们能通过上面隐式的Intent找到对应的Service
//我们可以获取将要启动的Service的package信息以及类型
String packageName = info.serviceInfo.packageName;
String serviceNmae = info.serviceInfo.name;
//然后我们需要将根据得到的Service的包名和类名,构建一个ComponentName
//从而设置intent要启动的具体的组件信息,这样intent就从隐式变成了一个显式的intent
//之所以大费周折将其从隐式转换为显式intent,是因为从Android 5.0 Lollipop开始,
//Android不再支持通过通过隐式的intent启动Service,只能通过显式intent的方式启动Service
//在Android 5.0 Lollipop之前的版本倒是可以通过隐式intent启动Service
ComponentName componentName = new ComponentName(packageName, serviceNmae);
intent.setComponent(componentName);
try{
Log.i("DemoLog", "客户端调用bindService方法");
bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
Log.e("DemoLog", e.getMessage());
}
}
}
}else if(v.getId() == R.id.btnUnbindService){
//单击了unbindService按钮
if(isBound){
Log.i("DemoLog", "客户端调用unbindService方法");
unbindService(conn);
}
}
}
}
ClientHandler继承自Hanlder,并重写了handleMessage方法,客户端用ClientHandler接收并处理来自于Service的消息。
我们用ClientHandler的实例初始化了clientMessenger。clientMessenger是客户端自身的Messenger,内部指向了ClientHandler的实例,MyService可以通过Message的replyTo得到clientMessenger,从而MyService可以向客户端发送消息,并由ClientHandler接收并处理来自于Service的消息。
分析结果
我们在上述代码的各个关键节点都添加了代码输出语句,我们通过DDMS观察输出结果。
首先打开ClientApp,单击上面的bindService按钮,我们看到DDMS里面的输出结果如下所示:
我们通过上面的图片可以看出,客户端ClientApp和服务ServiceApp的所属进程PID分别为2524和2542,二者运行在不同的进程中。
我们通过输出结果分析一下代码的执行过程:
1. 首先我们要明白一点,Messenger是和Handler以及IBinder绑定在一起的。因此Messenger的构造函数有两种:
a. 一种是传入一个Hanlder,根据传入的Handler创建Messenger,且该Messenger指向该Handler,当我们向Messenger发送信息的时候,Handler会受到信息并处理消息,该构造函数往往是在某个类中构建该类自身的Messenger,比如在MyService中用ServiceHandler的实例初始化了自身的serviceMessenger以及在客户端中用ClientHandler的实例初始化了其自身的clientMessenger。这种Messenger可以看做是本地的Messenger。创建完的Messenger可以通过getBinder()方法得到对应的IBinder类型的实例。
b. 另一种是传入一个IBinder,根据传入的IBinder实例创建一个远程的Messenger。这种构造函数往往是在客户端中,通过得到Service的onBind方法返回的IBinder,然后基于此IBinder初始化一个远程的Messenger。该Messenger指向的是Service,而不是客户端,所以该Messenger就是一种远程的Messenger。比如客户端中的serviceMessenger就是一种远程的Messenger,指向的是MyService。
2.当单击了客户端中的bindService按钮后,我们通过intent启动了MyService,MyService开始执行其生命周期,先执行onCreate回调方法,然后执行onBind回调方法,在执行onBind方法的时候,该方法返回了MyService中本地serviceMessenger所对应的binder,将其返回给客户端。
3.MyService的onBind方法返回之后,会将IBinder传入客户端的ServiceConnection对象的onServiceConnected回调方法中,该方法的执行表明客户端与MyService建立了连接。此时,我们会根据来自于MyService的IBinder初始化一个指向MyService的serviceMessenger,serviceMessenger是一个远程Messenger。
4.在得到指向MyService的serviceMessenger之后,我们就可以通过它向MyService发送下消息了。我们构建了一个Message,并通过Bundle为其设置了数据,而且需要注意的是,我们还将Message的replyTo设置为客户端的clientMessenger,以便Service可以通过它向客户端发送消息。然后通过代码serviceMessenger.send(msg)将Message发送给MyService。
5.客户端通过serviceMessenger向MyService发送消息后,MyService的ServiceHandler收到消息,并在handleMessage中处理该消息。我们首先读取了该Message的Bundle数据,并打印出来。然后我们通过通过Message的replyTo获取到指向客户端自身的Messenger,并且我们将其保存在了MyService的clientMessenger中,clientMessenger相对于MyService来说是一个远程的Messenger。然后我们又构造了一条Message,并且也通过Bundle设置数据,通过执行代码clientMessenger.send(msgToClient)向客户端回信发送消息。由于我们保存了clientMessenger,所以我们可以在后续的过程中随时向客户端主动发送消息。
6.MyService通过clientMessenger向客户端发信信息后,客户端的ClientHandler收到信息,并在其handleMessage方法中处理消息: 读取来自于MyService的Message的Bundle数据,并将其打印出来。
通过以上的几步我们就能实现客户单与Service的跨进程的双向通信:
1. 客户端发信息到Service,Service读取信息,即客户端 -> Service
2. Service给客户端回信,客户端读取信息,即Service -> 客户端
来源:https://blog.csdn.net/iispring/article/details/48329925