21天学习android开发教程之SurfaceView与多线程的混搭

作者:aishu 时间:2021-07-22 05:25:09 

上一篇简单介绍了SurfaceView的基本使用,这次就介绍SurfaceView与多线程的混搭。SurfaceView与多线程混搭,是为了防止动画闪烁而实现的一种多线程应用。android的多线程用法与JAVA的多线程用法完全一样,本文不做多线程方面的介绍了。直接讲解SurfaceView与多线程的混合使用,即开一条线程专门读取图片,另外一条线程专门绘图。
        本文程序运行截图如下,左边是开单个线程读取并绘图,右边是开两个线程,一个专门读取图片,一个专门绘图:

 21天学习android开发教程之SurfaceView与多线程的混搭

对比一下,右边动画的帧速明显比左边的快,左右两者都没使用Thread.sleep()。为什么要开两个线程一个读一个画,而不去开两个线程像左边那样都“边读边画”呢?因为SurfaceView每次绘图都会锁定Canvas,也就是说同一片区域这次没画完下次就不能画,因此要提高动画播放的效率,就得开一条线程专门画图,开另外一条线程做预处理的工作。
main.xml的源码:


<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
   android:orientation="vertical">

<linearlayout android:id="@+id/LinearLayout01"
       android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content">
       <button android:id="@+id/Button01" android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content" android:text="单个独立线程">
       <button android:id="@+id/Button02" android:layout_width="wrap_content"
           android:layout_height="wrap_content" android:text="两个独立线程">

<surfaceview android:id="@+id/SurfaceView01"
       android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">

本文程序的源码:


package com.testSurfaceView;

import java.lang.reflect.Field;
import java.util.ArrayList;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class testSurfaceView extends Activity {
   /** Called when the activity is first created. */
   Button btnSingleThread, btnDoubleThread;
   SurfaceView sfv;
   SurfaceHolder sfh;
   ArrayList imgList = new ArrayList();
   int imgWidth, imgHeight;
   Bitmap bitmap;//独立线程读取,独立线程绘图

@Override
   public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);

btnSingleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
       btnDoubleThread = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);
       btnSingleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());
       btnDoubleThread.setOnClickListener(new ClickEvent());
       sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);
       sfh = sfv.getHolder();
       sfh.addCallback(new MyCallBack());// 自动运行surfaceCreated以及surfaceChanged
   }

class ClickEvent implements View.OnClickListener {

@Override
       public void onClick(View v) {

if (v == btnSingleThread) {
               new Load_DrawImage(0, 0).start();//开一条线程读取并绘图
           } else if (v == btnDoubleThread) {
               new LoadImage().start();//开一条线程读取
               new DrawImage(imgWidth + 10, 0).start();//开一条线程绘图
           }

}

}

class MyCallBack implements SurfaceHolder.Callback {

@Override
       public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
               int height) {
           Log.i("Surface:", "Change");

}

@Override
       public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
           Log.i("Surface:", "Create");

// 用反射机制来获取资源中的图片ID和尺寸
           Field[] fields = R.drawable.class.getDeclaredFields();
           for (Field field : fields) {
               if (!"icon".equals(field.getName()))// 除了icon之外的图片
               {
                   int index = 0;
                   try {
                       index = field.getInt(R.drawable.class);
                   } catch (IllegalArgumentException e) {
                       // TODO Auto-generated catch block
                       e.printStackTrace();
                   } catch (IllegalAccessException e) {
                       // TODO Auto-generated catch block
                       e.printStackTrace();
                   }
                   // 保存图片ID
                   imgList.add(index);
               }
           }
           // 取得图像大小
           Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                   imgList.get(0));
           imgWidth = bmImg.getWidth();
           imgHeight = bmImg.getHeight();
       }

@Override
       public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
           Log.i("Surface:", "Destroy");

}

}

/*
    * 读取并显示图片的线程
    */
   class Load_DrawImage extends Thread {
       int x, y;
       int imgIndex = 0;

public Load_DrawImage(int x, int y) {
           this.x = x;
           this.y = y;
       }

public void run() {
           while (true) {
               Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x
                       + imgWidth, this.y + imgHeight));
               Bitmap bmImg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                       imgList.get(imgIndex));
               c.drawBitmap(bmImg, this.x, this.y, new Paint());
               imgIndex++;
               if (imgIndex == imgList.size())
                   imgIndex = 0;

sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容
           }
       }
   };

/*
    * 只负责绘图的线程
    */
   class DrawImage extends Thread {
       int x, y;

public DrawImage(int x, int y) {
           this.x = x;
           this.y = y;
       }

public void run() {
           while (true) {
               if (bitmap != null) {//如果图像有效
                   Canvas c = sfh.lockCanvas(new Rect(this.x, this.y, this.x
                           + imgWidth, this.y + imgHeight));

c.drawBitmap(bitmap, this.x, this.y, new Paint());

sfh.unlockCanvasAndPost(c);// 更新屏幕显示内容
               }
           }
       }
   };

/*
    * 只负责读取图片的线程
    */
   class LoadImage extends Thread {
       int imgIndex = 0;

public void run() {
           while (true) {
               bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
                       imgList.get(imgIndex));
               imgIndex++;
               if (imgIndex == imgList.size())//如果到尽头则重新读取
                   imgIndex = 0;
           }
       }
   };
}
标签:android,SurfaceView,多线程
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