工作中禁止使用Executors快捷创建线程池原理详解

作者:长安不及十里 时间:2021-11-24 20:55:48 

问题?

在很多公司(如阿里、华为等)的编程规范中,非常明确地禁止使用Executors快捷创建线程池,为什么呢?这里从源码讲起,介绍使用Executors工厂方法快捷创建线程池将会面临的潜在问题。

工作中禁止使用Executors快捷创建线程池原理详解

工作中禁止使用Executors快捷创建线程池原理详解

1.1 newFixedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池
       ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newFixedThreadPool(2);
       // 批量添加线程
       for (int i = 0; i < 7; i++) {
           singleThreadExecutor.execute(new TargetTask());
           //  singleThreadExecutor.submit(new TargetTask());
       }
       Thread.sleep(1000);
       // 线程池销毁
       singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
       return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                     0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                     new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
   }
   /**
    * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of
    * {@link Integer#MAX_VALUE}.
    */
   public LinkedBlockingQueue() {
       this(Integer.MAX_VALUE);
   }

我们可以看出:

  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)。

  • LinkedBlockingQueue是一个 * 队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。

  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.2 newSingleThreadExecutor的潜在问题?

基本使用

// 线程池
       ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
       // 批量添加线程
       for (int i = 0; i < 5; i++) {
           singleThreadExecutor.execute(new TargetTask());
         //  singleThreadExecutor.submit(new TargetTask());
       }
       Thread.sleep(1000);
       // 线程池销毁
       singleThreadExecutor.shutdown();;

查看源码

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
       return new FinalizableDelegatedExecutorService
           (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                   0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                   new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
   }
  /**
    * Creates a {@code LinkedBlockingQueue} with a capacity of
    * {@link Integer#MAX_VALUE}.
    */
   public LinkedBlockingQueue() {
       this(Integer.MAX_VALUE);
   }

尝试修改核心线程数

package ExecutorDemo.newSingleThreadExecutor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* @description:
* @author: shu
* @createDate: 2022/11/1 10:45
* @version: 1.0
*/
public class UpdateSingleThreadExecutor {
   public static void main(String[] args) {
       //创建一个固定大小的线程池
       ExecutorService fixedExecutorService =
               Executors.newFixedThreadPool(1);
       ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor =
               (ThreadPoolExecutor) fixedExecutorService;
       System.out.println(threadPoolExecutor.getMaximumPoolSize());
       //设置核心线程数
       threadPoolExecutor.setCorePoolSize(8);
       //创建一个单线程化的线程池
       ExecutorService singleExecutorService =
               Executors.newSingleThreadExecutor();
       //转换成普通线程池,会抛出运行时异常 java.lang.ClassCastException
       ((ThreadPoolExecutor) singleExecutorService).setCorePoolSize(8);
   }
}

我们可以看出:

  • 单例存在,我们无法去修改核心线程数,否则会造成异常处理。

  • corePoolSize(核心线程数)=maximumPoolSize(最大线程数)=1 。

  • LinkedBlockingQueue是一个 * 队列,如果提交的任务过快会造成任务大量的的堆积,消耗完服务器资源。

  • 如果队列很大,很有可能导致JVM出现OOM(Out Of Memory)异常,即内存资源耗尽。

1.3 newCachedThreadPool的潜在问题

基本使用

// 线程池
       ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newCachedThreadPool();
       // 批量添加线程
       for (int i = 0; i < 7; i++) {
           singleThreadExecutor.execute(new TargetTask());
           //  singleThreadExecutor.submit(new TargetTask());
       }
       Thread.sleep(1000);
       // 线程池销毁
       singleThreadExecutor.shutdown();;

源码分析

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
       return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                     60L, TimeUnit.SECONDS,
                                     new SynchronousQueue<Runnable>());
   }
    * Creates a {@code SynchronousQueue} with nonfair access policy.
    */
   public SynchronousQueue() {
       this(false);
   }
  • ThreadPoolExecutor标准构造器创建一个核心线程数为0、最大线程数不设限制的线程池

  • 理论上可缓存线程池可以拥有无数个工作线程,即线程数量几乎无限制。

  • 可缓存线程池的workQueue为SynchronousQueue同步队列,这个队列类似于一个接力棒,入队出队必须同时传递,正因为可缓存线程池可以无限制地创建线程,不会有任务等待,所以才使用SynchronousQueue。

  • 但是,maximumPoolSize的值为Integer.MAX_VALUE(非常大),可以认为可以无限创建线程,如果任务提交较多,就会造成大量的线程被启动,很有可能造成OOM异常,甚至导致CPU线程资源耗尽。

1.4 newScheduledThreadPool 潜在问题

基本使用

// 线程池
       ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
       // 批量添加线程
       for (int i = 0; i < 7; i++) {
           ScheduledFuture<?> future = service.scheduleWithFixedDelay(new TargetTask(), 0, 500, TimeUnit.MILLISECONDS);
       }
       Thread.sleep(1000);
       // 线程池销毁
       service.shutdown();;

源码分析

public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
       super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
             new DelayedWorkQueue());
   }
static class DelayedWorkQueue extends AbstractQueue<Runnable>
       implements BlockingQueue<Runnable> {
       private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
       private RunnableScheduledFuture<?>[] queue =
           new RunnableScheduledFuture<?>[INITIAL_CAPACITY];
       private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
       private int size = 0;
       private Thread leader = null;
       private final Condition available = lock.newCondition();
       }

maximumPoolSize为Integer.MAX_VALUE,表示线程数不设上限,其workQueue为一个DelayedWorkQueue实例,这是一个按到期时间升序排序的阻塞队列。

1.5 总结

工作中禁止使用Executors快捷创建线程池原理详解

虽然Executors工厂类提供了构造线程池的便捷方法,但是对于服务器程序而言,大家应该杜绝使用这些便捷方法,而是直接使用线程池ThreadPoolExecutor的构造器,从而有效避免由于使用 * 队列可能导致的内存资源耗尽,或者由于对线程

来源:https://juejin.cn/post/7160879409476403231

标签:禁止,Executors,线程池,创建
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