JAVA判断空值方法原理解析

作者:严彬锋 时间:2021-09-28 14:37:34 

Java空字符串与null的区别:

1、类型 null表示的是一个对象的值,而并不是一个字符串。例如声明一个对象的引用,String a = null ; ""表示的是一个空字符串,也就是说它的长度为0。例如声明一个字符串String str = "" ;

2、内存分配 String str = null ; 表示声明一个字符串对象的引用,但指向为null,也就是说还没有指向任何的内存空间; String str = ""; 表示声明一个字符串类型的引用,其值为""空字符串,这个str引用指向的是空字符串的内存空间;

在java中变量和引用变量是存在栈中(stack),而对象(new产生的)都是存放在堆中(heap):

就如下:

String str = new String("abc") ;

ps:=左边的是存放在栈中(stack),=右边是存放在堆中(heap)。

3、示例程序:


public class String_Demo01 {

/**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {    
   String str1 = new String() ;
   String str2 = null ;
   String str3 = "" ;
   System.out.println(str1==str2);        //内存地址的比较,返回false
   System.out.println(str1.equals(str2));     //值的比较,返回false
   System.out.println(str2==str3);        //内存地址的比较,返回false
   System.out.println(str3.equals(str2));     //值的比较,返回false
   System.out.println(str1==str3);        //内存地址的比较,返回false
   System.out.println(str1.equals(str3));     //值的比较,返回true
 }

}

通过如上的程序可以得出如下结论:

  • 字符串对象与null的值不相等,且内存地址也不相等;

  • 空字符串对象与null的值不相等,且内存地址也不相等;

  • new String()创建一个字符串对象的默认值为"" (String类型成员变量的初始值为null)

以下是java 判断字符串是否为空的四种方法:

方法一: 最多人使用的一个方法, 直观, 方便, 但效率很低:

if(s == null || s.equals("")); 方法二: 比较字符串长度, 效率高, 是我知道的最好一个方法:

if(s == null || s.length() == 0); 方法三: Java SE 6.0 才开始提供的方法, 效率和方法二几乎相等, 但出于兼容性考虑, 推荐使用方法二.

if(s == null || s.isEmpty());

方法四: 这是一种比较直观,简便的方法,而且效率也非常的高,与方法二、三的效率差不多:

if (s == null || s == "");

注意:s == null 是有必要存在的.

如果 String 类型为null, 而去进行 equals(String) 或 length() 等操作会抛出java.lang.NullPointerException.

并且s==null 的顺序必须出现在前面,不然同样会抛出java.lang.NullPointerException.

如下Java代码:


String str = null;
if(str.equals("") || str == null){//会抛出异常
    System.out.println("success");
}

来源:https://www.cnblogs.com/yanbinfeng1995/p/9896408.html

标签:JAVA,判断,空
0
投稿

猜你喜欢

  • Unity Shader实现模糊效果

    2021-07-22 02:42:57
  • Spring Boot与RabbitMQ结合实现延迟队列的示例

    2021-08-31 02:02:01
  • 解析C#中的私有构造函数和静态构造函数

    2021-11-27 07:13:15
  • Java调用windows系统的CMD命令并启动新程序

    2021-11-27 17:09:13
  • Unity3D UGUI实现翻书特效

    2022-03-30 23:02:59
  • dubbo整合springboot新手入门教程详解

    2022-07-29 21:19:00
  • Java异常处理try catch的基本用法

    2022-11-27 11:36:15
  • opencv配置的完整步骤(win10+VS2015+OpenCV3.1.0)

    2023-06-28 14:55:19
  • Android开发实战之漂亮的ViewPager引导页

    2023-04-28 01:36:38
  • vc提示unexpected end of file found的原因分析

    2022-01-19 12:58:00
  • springboot 按月分表的实现方式

    2023-11-25 00:03:47
  • Java可重入锁的实现原理与应用场景

    2023-03-27 20:21:54
  • Android开发必知 九种对话框的实现方法

    2022-10-23 07:47:26
  • 极简的Resty服务端和客户端RESTful框架

    2022-01-19 19:51:00
  • SpringMVC整合mybatis实例代码

    2022-09-24 08:22:03
  • 实例解析如何正确使用Java数组

    2023-04-14 23:00:55
  • Spring Boot中如何使用Convert接口实现类型转换器

    2023-05-09 20:28:37
  • 浅谈Java之Map 按值排序 (Map sort by value)

    2021-06-20 01:23:10
  • Spring MVC 基于URL的映射规则(注解版)

    2021-05-23 15:05:09
  • 列举java语言中反射的常用方法及实例代码

    2022-10-31 13:45:07
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com