Java编写简单猜数游戏

作者:ruan_luqingnian 时间:2021-09-09 01:38:49 

Java基础编写猜数游戏,供大家参考,具体内容如下

设计内容及要求

产生一个100以内的随机数,游戏者进行猜数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜对为止。游戏结束后计算出玩家所猜的次数。

目的及意义

  • 通过猜数游戏的设计过程,深刻了解掌握面向对象程序设计语言Java的j核心概念和特性;

  • 了解编程技术知识,会处理异常情况。

  • 掌握Java应用软件的开发环境和开发过程;

  • 灵活选择程序设计思想。

思路

  • 使用Random()函数生成一个100以内的随机数,作为被猜数字。

  • 使用Scanner(System.in)函数获得用户所输入数字,作为猜数。

  • 使用简单的if语句判断猜数与被猜数的大小关系,并输出结果。

  • 使用for循环重复判断过程,并计数。

程序流程图

Java编写简单猜数游戏

程序功能模块

Java编写简单猜数游戏

程序代码


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
 System.out.println("生成一个(1-100)的随机数");
 int RandomNumber = getRandomNumber();
 for (int i = 0 ; true ; i++){
  System.out.print("请输入一个整数(1-100):");
  System.out.println("您已经猜了"+(i+1)+"次");
  int GuessNumber = getGuessNumber();
  compare(RandomNumber,GuessNumber);
  if (RandomNumber == GuessNumber){
   break;
  }
 }

}
public static int getRandomNumber(){
 Random random = new Random();
 int i = random.nextInt(100)+1;
 return i;
}
public static int getGuessNumber(){
 Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 int i = scanner.nextInt();
 return i;
}
public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){
 if (GuessNumber <= 100){
  if (RandomNumber < GuessNumber){
   System.out.println("很遗憾,猜大了,请再小一点");
  }
  else if (RandomNumber > GuessNumber){
   System.out.println("很遗憾,猜小了,请再大一点");
  }
  else if (RandomNumber == GuessNumber){
   System.out.println("恭喜你!!!猜对了");
  }
 }
 else{
  System.out.println("抱歉,您输入的数字有误(1-100)");
 }
}
}

运行截图

Java编写简单猜数游戏

来源:https://blog.csdn.net/ruan_luqingnian/article/details/112775313

标签:java,猜数
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