基于java实现人机猜拳游戏

作者:TrueBrightSide 时间:2021-06-09 08:50:32 

本文实例为大家分享了java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果。当用户输入n时停止游戏,并输出总结果。效果如图1-1所示。

基于java实现人机猜拳游戏

图1-1人机猜拳游戏

实现思路

基于java实现人机猜拳游戏

图1-2该项目的类图

(1) 创建出用户类。

定义用户类Customer,定义类的属性(name、score)和类的方法showFist()。

请思考getFist()中的switch语句该如何书写。

(2) 创建计算机类Computer,实现计算机出拳。

计算机出拳是根据产生的随机数来决定出拳的具体内容。这点的实现和用户类出拳类似,请自己完成。

(3) 创建游戏类,实现选择对战对手

Ø 创建游戏类Game,编写其属性。属性有:甲方玩家、乙方玩家和对战次数以及平手次数。

Ø 编写游戏类的开始游戏方法startGame(),实现的效果如下图1-3所示。

基于java实现人机猜拳游戏

图1.3对战选手的选择

(4) 分别调用用户类和计算机类的出拳方法showFist(),接收返回值并比较,给出胜负结果,运行结果如下图1-4所示。

基于java实现人机猜拳游戏

图1-4用户和电脑出拳对战

(5) 实现循环对战,效果如下图1-5所示。

基于java实现人机猜拳游戏

图1-5实现循环对战

(6) 完善游戏类,显示对战结果,效果如下图1-6所示。

基于java实现人机猜拳游戏

图1-6显示对战结果

(7) 建立测试类RunGame,调用Game类的startGame()方法。

代码实现

Your 类代码(用以表示你出的招式)


package chaiquan;

public class your {
public static int quan(int i)
{
 switch(i)
 {
 case 1:
  System.out.println("你出拳:剪刀");
  break;
 case 2:
  System.out.println("你出拳:石头");
  break;
 case 3:
  System.out.println("你出拳:布");
  break;
  default:
   System.out.println("输入错误,请重新输入");
   break;
 }
 return i;

}
}

Customer 类(实现计算机随机出拳以及对胜负结果的判断)


package chaiquan;

public class Customer {
static int scor=0;
static int scor1=0;
static int scor2=0;
static int chuzhao;
public static int showFist()
{
 chuzhao= (int) (Math.random() * 3) + 1;
 return chuzhao;
}

public static int getFist()
{
 switch(chuzhao)
 {
 case 1:
  System.out.println("剪刀");
  break;  
 case 2:
  System.out.println("石头");
  break;
 case 3:
  System.out.println("布");
  break;
 }
 return chuzhao;
}
public static int play(int i)
{
 if(i==chuzhao)
 {
  System.out.println("此局:和局,嘿嘿,等着瞧吧!");
  scor++;
 }
 else if(i==1&&chuzhao==2)
 {
  System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
  scor1++;
 }
 else if(i==1&&chuzhao==3){
  System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
  scor2++;
 }
 else if(i==2&&chuzhao==1)
 {
  System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
  scor2++;
 }
 else if(i==2&&chuzhao==3)
 {
  System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
  scor1++;
 }
 else if(i==3&&chuzhao==1)
 {
  System.out.println("此局:很遗憾,你输了");
  scor1++;
 }
 else if(i==3&&chuzhao==2){
  System.out.println("此局:恭喜,你赢了");
  scor2++;
 }
 return i;
}
}

Game 类(开始游戏)


package chaiquan;
public class Game {
public static void main(String[] args) {
 GameGame.startGame();
}
}

GameGame类(游戏真正的执行进程)


package chaiquan;

import java.util.Scanner;

public class GameGame {

public static void startGame(){
 int iii=1;
 System.out.println("---------------欢迎进入游戏世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,开始****\n\t\t********************");
 System.out.print("请选择你想和谁对战(1:刘备 2:孙权 3:曹操):");
 Scanner sc=new Scanner(System.in);
 int a=sc.nextInt();
 while(true){
 System.out.print("要开始吗?(y/n):");
 String b=sc.next();
 if(b.equals("n")){
  System.out.println("结束");
  return;
 }
 else if(b.equals("y")){
 while(true)
 {
  System.out.print("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):");
  int c=sc.nextInt();
  Computer.quan(c);
  System.out.print(Qwe.getName1(a)+"出拳:");
  Customer.showFist();
  Customer.getFist();
  Customer.play(c);
  System.out.print("是否开始下一轮(y/n):");
  String m=sc.next();
  if(m.equals("y"))
  {
   iii++;
  }
  else if(m.equals("n"))
  {
   System.out.println("------------------------------------------");
   System.out.println(Qwe.getName1(a)+"VS玩家");
   System.out.println("对战次数:"+iii+"出拳一样的情况有"+Customer.scor+"次");
   if(Customer.scor1<Customer.scor2)
   {
    System.out.println("结果:恭喜恭喜,你赢了");
    break;
   }
   else if(Customer.scor1==Customer.scor2){
    System.out.println("平局!");
    break;
   }
   else
   {
    System.out.println("很遗憾你输了!");
    break;
   }
  }
  else
  {
   System.out.println("输入错误,请重新输入;");
   break;
  }
}
}
 else{
  System.out.println("输入错误,请重新输入");
  continue;

}

}
}}

User 类(选择游戏玩家)


package chaiquan;

public class user {
 static String name;
 public static String getName1(int i)
 {
  switch(i)
  {
  case 1:
   name="刘备";
   break;
  case 2:
   name="孙权";
   break;
  case 3:
   name="曹操";
   break;
  }
  return name;
 }
}

来源:https://blog.csdn.net/TrueBrightSide/article/details/52594295

标签:java,猜拳
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