利用C#实现可以继承的"枚举"
作者:BillySir 时间:2021-08-08 20:55:50
工作中许多代码中用到枚举(enum),更用到了需要继承的枚举,由于C#的枚举不允许被继承(但允许继承自int/float等类型,这个不是我要的,在此不讨论)。
我实现了一个可以继承的模拟枚举,在此与各位分享。
于是我努力制造出可以继承的枚举,确切地说是可以继承的“仿枚举”。
首先要仿System.Enum造一个仿它的地位的类,以“操控一切”。它也是一切可继承枚举的鼻祖。
此类要承担诸多功能:
1.与int/string之间的相互转换
2.支持实例(静态属性)指定或不指定数值
3.一些辅助的功能,如比较大小等
4.一些方便使用的功能,如ForEach方法
5.像string类(class)一样,表现出值传递的效果
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
namespace HeritableEnum
{
public class HEnum : IComparable<HEnum>, IEquatable<HEnum>
{
static int counter = -1; //默认数值计数器
private static Hashtable hashTable = new Hashtable(); //不重复数值集合
protected static List<HEnum> members = new List<HEnum>(); //所有实例集合
private string Name { get; set; }
private int Value { get; set; }
/// <summary>
/// 不指定数值构造实例
/// </summary>
protected HEnum(string name)
{
this.Name = name;
this.Value = ++counter;
members.Add(this);
if (!hashTable.ContainsKey(this.Value))
{
hashTable.Add(this.Value, this);
}
}
/// <summary>
/// 指定数值构造实例
/// </summary>
protected HEnum(string name, int value)
: this(name)
{
this.Value = value;
counter = value;
}
/// <summary>
/// 向string转换
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override string ToString()
{
return this.Name.ToString();
}
/// <summary>
/// 显式强制从int转换
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
public static explicit operator HEnum(int i)
{
if (hashTable.ContainsKey(i))
{
return (HEnum)members[i];
}
return new HEnum(i.ToString(), i);
}
/// <summary>
/// 显式强制向int转换
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
/// <returns></returns>
public static explicit operator int(HEnum e)
{
return e.Value;
}
public static void ForEach(Action<HEnum> action)
{
foreach (HEnum item in members)
{
action(item);
}
}
public int CompareTo(HEnum other)
{
return this.Value.CompareTo(other.Value);
}
public bool Equals(HEnum other)
{
return this.Value.Equals(other.Value);
}
public override bool Equals(object obj)
{
if (!(obj is HEnum))
return false;
return this.Value == ((HEnum)obj).Value;
}
public override int GetHashCode()
{
HEnum std = (HEnum)hashTable[this.Value];
if (std.Name == this.Name)
return base.GetHashCode();
return std.GetHashCode();
}
public static bool operator !=(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value != e2.Value;
}
public static bool operator <(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value < e2.Value;
}
public static bool operator <=(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value <= e2.Value;
}
public static bool operator ==(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value == e2.Value;
}
public static bool operator >(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value > e2.Value;
}
public static bool operator >=(HEnum e1, HEnum e2)
{
return e1.Value >= e2.Value;
}
}
}
经过时间跨度很长中的N次尝试后,写成了上面这个样子,实现了最基本的功能。ForEach后面都是直接或间接为了“比较大小”要写的方法。
值得强调的是此类的所有构造方法必须是protected,以防止在类之外构造实例。它的子类也必须这样,以下是用于演示的子类:
class EnumUse1 : HEnum
{
protected EnumUse1(string name) : base(name) { }
protected EnumUse1(string name, int value) : base(name, value) { }
public static EnumUse1 A = new EnumUse1("A");
public static EnumUse1 B = new EnumUse1("B", 2);
public static EnumUse1 C = new EnumUse1("C", 2);
public static EnumUse1 D = new EnumUse1("D");
}
EnumUse1从HEnum继承,模拟以下的代码
enum EnumUse1
{
A,
B = 2,
C = 2,
D
}
再有一个子类从EnumUse1继承:
class EnumUse2 : EnumUse1
{
protected EnumUse2(string name) : base(name) { }
protected EnumUse2(string name, int value) : base(name, value) { }
public static EnumUse2 E = new EnumUse2("E");
}
用起来跟系统原生的enum很像
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool b = EnumUse1.D >= EnumUse1.A;
Console.WriteLine(b.ToString());
Show(EnumUse2.E);
HEnum.ForEach((x) => Console.WriteLine("{0} = {1},", x, (int)x));
}
static void Show(HEnum e)
{
Console.WriteLine(@"{0} = {1},""{2}""", e, (int)e, e.ToString());
}
}
看,现在做到了可以比较大小,可以转化成string,(从string转回暂未做,但也不难),可以与int互转,值传递的效果(演示中无体现)。还比原生的enum多了ForEach功能,这点很方便。运行结果:
True
E = 4,"E"
A = 0,
B = 2,
C = 2,
D = 3,
E = 4,
话说回来,此类还有诸多不足,充其量只能算是一个实验品,想要真正走向实用,还有些工作要做。在此发布,纪念此次实验及成果。
来源:https://www.cnblogs.com/BillySir/archive/2012/02/15/2353395.html