C# 使用WPF 用MediaElement控件实现视频循环播放

作者:mrr 时间:2022-04-28 03:34:26 

在WPF里用MediaElement控件,实现一个循环播放单一视频的程序,同时可以控制视频的播放、暂停、停止。

一种方式,使用MediaElement.MediaEnded事件,在视频播放结束后,自动重新播放;

另一种方式,使用WPF定时器,在定时器事件里写入视频播放代码。

后者优点是可以控制循环时长,不必等到视频播放结束就可以开始下一次播放,比如:同时启动多个播放程序,使多个时长不同的视频同时播放,无限循环,如果采用第一种方式,累计多次自动播放后,视频内容就无法同步。

第一种方式:


XAML:
   <MediaElement x:Name="mediaElement" HorizontalAlignment="Left" Height="261" VerticalAlignment="Top" Width="507"/>
   <Button x:Name="btnPlay" Content="Play" HorizontalAlignment="Left" Margin="68,279,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnPlay_Click"/>
   <Button x:Name="btnPause" Content="Pause" HorizontalAlignment="Left" Margin="170,279,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnPause_Click"/>
   <Button x:Name="btnStop" Content="Stop" HorizontalAlignment="Left" Margin="295,279,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnStop_Click"/>

C#:
   // 窗口加载事件
   private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     // 绑定视频文件
     mediaElement.Source = new Uri("D:/bird.mp4");
     // 交互式控制
     mediaElement.LoadedBehavior = MediaState.Manual;
     // 添加元素加载完成事件 -- 自动开始播放
     mediaElement.Loaded += new RoutedEventHandler(media_Loaded);
     // 添加媒体播放结束事件 -- 重新播放
     mediaElement.MediaEnded += new RoutedEventHandler(media_MediaEnded);
     // 添加元素卸载完成事件 -- 停止播放
     mediaElement.Unloaded += new RoutedEventHandler(media_Unloaded);
   }
   /*
     元素事件
   */
   private void media_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     (sender as MediaElement).Play();
   }
   private void media_MediaEnded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     // MediaElement需要先停止播放才能再开始播放,
     // 否则会停在最后一帧不动
     (sender as MediaElement).Stop();
     (sender as MediaElement).Play();
   }
   private void media_Unloaded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     (sender as MediaElement).Stop();
   }
   /*
     播放控制按钮的点击事件
   */
   private void btnPlay_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Play();
   }
   private void btnPause_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Pause();
   }
   private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Stop();
   }

第二种方式:

注:使用DispatcherTimer,需要添加System.Windows.Threading命名空间。


XAML:
   <MediaElement x:Name="mediaElement" HorizontalAlignment="Left" Height="243" Margin="19,10,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="394" LoadedBehavior ="Manual"/>
   <Button x:Name="btnPlay" Content="Play" HorizontalAlignment="Left" Margin="52,270,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnPlay_Click"/>
   <Button x:Name="btnPause" Content="Pause" HorizontalAlignment="Left" Margin="163,270,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnPause_Click"/>
   <Button x:Name="btnStop" Content="Stop" HorizontalAlignment="Left" Margin="266,270,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="btnStop_Click"/>

C#:
   DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer(); // 定时器timer
   int durTime = 5; // 视频播放时长,也就是循环周期
   // 窗口加载事件
   private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Source = new Uri("D:/bird.mp4"); // 绑定视频文件
     mediaElement.Play(); // 设置启动播放
     timer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, durTime); // 设置定时器重复周期
     timer.Tick += new EventHandler(timerEvent); // 设置定时器事件
     timer.Start(); // 启动定时器
   }
   // 定时器事件
   public void timerEvent(object sender, EventArgs e)
   {
     // MediaElement需要先停止播放才能再开始播放,
     // 否则会停在最后一帧不动
     mediaElement.Stop();
     mediaElement.Play();
   }
   /*
     播放控制按钮的点击事件
   */
   private void btnPlay_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Play(); // 开始播放
     timer.Start(); // 重新启动定时器
   }
   private void btnPause_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Pause(); // 暂停当前播放
     timer.Stop(); // 停止定时器
   }
   private void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     mediaElement.Stop(); // 停止当前播放
     timer.Stop(); // 停止定时器
   }

总结

以上所述是小编给大家介绍的C# 使用WPF 用MediaElement控件实现视频循环播放网站的支持!

标签:c#,视频,循环播放
0
投稿

猜你喜欢

  • spring cloud gateway网关路由分配代码实例解析

    2021-06-09 02:54:08
  • Java实例讲解多态数组的使用

    2021-08-30 19:34:46
  • Java redisson实现分布式锁原理详解

    2022-02-18 08:34:10
  • Unity3D实现扭动挤压浏览效果

    2022-04-23 22:23:16
  • SpringBoot入坑笔记之spring-boot-starter-web 配置文件的使用

    2021-12-15 13:11:46
  • java10下编译lombok注解代码分享

    2023-06-06 11:02:35
  • C#使用TimeSpan时间计算的简单实现

    2023-10-06 07:25:55
  • WPF实现时钟特效

    2021-11-13 11:16:24
  • SpringBoot解决Required String parameter xxx is not present问题

    2021-08-08 12:53:15
  • SpringBoot项目的logback日志配置(包括打印mybatis的sql语句)

    2021-08-24 02:15:22
  • C#从命令行读取参数的方法

    2023-07-12 15:23:11
  • c# 通过WinAPI播放PCM声音

    2021-10-22 12:35:18
  • 用Java设计模式中的观察者模式开发微信公众号的例子

    2023-01-17 05:30:58
  • Java内部类知识汇总

    2023-08-18 14:06:54
  • Java开发实现猜拳游戏

    2023-09-27 03:21:46
  • 如何用java程序(JSch)运行远程linux主机上的shell脚本

    2023-11-24 12:35:58
  • 浅谈SpringMVC HandlerInterceptor诡异问题排查

    2023-07-24 05:34:06
  • Java Map接口概述和常用方法详解

    2022-07-29 14:19:06
  • Unity的OnOpenAsset实用案例深入解析

    2021-05-30 01:37:16
  • Struts2+uploadify多文件上传实例

    2023-03-19 07:53:35
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com