Android LuBan与Compressor图片压缩方式
作者:Ready_I 时间:2022-11-29 01:18:41
1,LuBan压缩问题 https://github.com/Curzibn/Luban
之前选择压缩图片库,在github上找的这个star最多的,使用方法是传入图片数组,在异步线程中回调返回的结果。接下来就出现问题了,压缩的图片质量模糊,虽然可以设置多少KB一下不压缩,在正常手机屏幕压缩没太大问题。但是在平板,同一张图片,压缩就会模糊。
Luban.with(this)
.load(photos) // 传人要压缩的图片列表
.ignoreBy(100) // 忽略不压缩图片的大小
.setTargetDir(getPath()) // 设置压缩后文件存储位置
.setCompressListener(new OnCompressListener() { //设置回调
@Override
public void onStart() {
// TODO 压缩开始前调用,可以在方法内启动 loading UI
}
@Override
public void onSuccess(File file) {
// TODO 压缩成功后调用,返回压缩后的图片文件
***在此判断是否压缩完毕,根据返回的图片++与原数组size比较***
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
// TODO 当压缩过程出现问题时调用
}
}).launch(); //启动压缩
2,Compressor https://github.com/zetbaitsu/Compressor
这个压缩是在主线程中的耗时操作,需要自己去写一个异步线程,并通过handler传递消息到主线程。
.setMaxWidth(640).setMaxHeight(480)这两个数值越高,压缩力度越小,图片也不清晰,
.setQuality(75)这个方法只是设置图片质量,并不影响压缩图片的大小KB
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.WEBP) WEBP图片格式是Google推出的 压缩强,质量高,但是IOS不识别,需要把图片转为字节流然后转PNG格式
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.PNG)PNG格式的压缩,会导致图片变大,并耗过大的内存,手机反应缓慢
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)JPEG压缩;压缩速度比PNG快,质量一般,基本上属于1/10的压缩比例
try {
File file = new Compressor(activity)
.setMaxWidth(640)
.setMaxHeight(480)
.setQuality(100)
.setCompressFormat(Bitmap.CompressFormat.JPEG)
.setDestinationDirectoryPath(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
Environment.DIRECTORY_PICTURES).getAbsolutePath())
.compressToFile(new File(filePath));
String imageString=file.getPath();
paths.add(imageString);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
在此判断paths的大小是否等于图片数组大小,判断是否调用handler传递消息到主线程去坐其他操作
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