Android使用SoundPool播放短音效

作者:T9的第三个三角 时间:2022-03-02 12:33:00 

前言

对于Android播放一些简短音效,例如提示音,或者铃声,相对于使用MediaPlayer,SoundPool可以节省更多资源,并且可以同时播放多个音效,而且可以针对不同音效设置不同播放品质

实现

SoundPool的具体作用,就不再阐述,直接贴代码


private SoundPool.Builder spBuilder;
private SoundPool soundPool;
private Integer[] fmSound = FmManager.getRawAudios();

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
     if (null == spBuilder) {
       spBuilder = new SoundPool.Builder();
       AudioAttributes.Builder builder = new AudioAttributes.Builder();
       builder.setLegacyStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
       spBuilder.setAudioAttributes(builder.build());
       spBuilder.setMaxStreams(10);
     }
     if (null == soundPool) {
       soundPool = spBuilder.build();
     }
   } else {
     if (null == soundPool) {
       soundPool = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_MUSIC, 10); //最多播放10个音效,格式为Steam_music,音质为10
     }
   }
   soundPool.setOnLoadCompleteListener(this);
   if (null == fmArray) {
     fmArray = new SparseIntArray();
   }
   if (null == streamArray) {
     streamArray = new SparseIntArray();
   }
   for (int i = 0; i < fmSound.length; i++) {
     fmArray.put(i + 1, soundPool.load(this, fmSound[i], 1));  //将需要播放的资源添加到SoundPool中,并保存返回的StreamID,通过StreamID可以停止某个音效
   }

private void playFmByPosition(int resultId) {
   if (null == soundPool || resultId < 0 || fmArray == null || fmArray.size() < 0 || streamArray == null)
     return;
   LogUtils.e(resultId + "------------" + fmArray.size());

if (resultId < fmArray.size()) {
     if (!FmPlaying.isPlay(resultId)) {
       int fmPlayId = soundPool.play(fmArray.get(resultId + 1), 1, 1, 0, -1, 1);
       streamArray.put(resultId, fmPlayId);
       FmPlaying.setPlay(resultId, true);
     } else {
       soundPool.stop(streamArray.get(resultId));
       streamArray.removeAt(resultId);
       FmPlaying.setPlay(resultId, false);
     }
   }
 }

static class FmPlaying {
   private static SparseBooleanArray playArray = new SparseBooleanArray();

public static boolean isPlay(int position) {
     return playArray.get(position, false);
   }

public static void setPlay(int position, boolean play) {
     playArray.put(position, play);
   }
}

来源:https://blog.csdn.net/dazhaoDai/article/details/73650589

标签:Android,SoundPool,短音效
0
投稿

猜你喜欢

  • Android重力传感器实现滚动的弹球

    2023-05-04 05:49:28
  • C#版Tesseract库的使用技巧

    2023-01-24 20:07:53
  • 基于Android中的 AutoCompleteTextView实现自动填充

    2023-04-02 07:11:36
  • java结合email实现自动推送功能

    2023-07-09 00:16:43
  • mybatis输出SQL格式化方式

    2021-06-18 18:19:45
  • springboot整合vue实现上传下载文件

    2023-11-14 07:10:37
  • SpringBoot Java后端实现okhttp3超时设置的方法实例

    2022-11-06 04:56:03
  • C#预处理器指令的用法实例分析

    2023-03-09 16:21:07
  • Java8 Comparator: 列表排序的深入讲解

    2022-12-11 08:30:01
  • java导出Excel通用方法的实例详解

    2022-06-25 14:28:25
  • C#实现获取机器码的示例详解

    2021-11-13 06:57:19
  • Java 反射类型Type的用法说明

    2023-01-23 04:15:44
  • java必学必会之线程(2)

    2023-11-09 10:22:35
  • java组件commons-fileupload实现文件上传、下载、在线打开

    2022-02-24 22:16:59
  • C#中的引用类型以及特殊引用类型详解

    2023-06-18 01:43:46
  • 如何优雅的处理Spring Boot异常信息详解

    2023-11-29 09:50:02
  • Android实现拍照及图片裁剪(6.0以上权限处理及7.0以上文件管理)

    2022-05-19 09:18:14
  • springcloud之自定义简易消费服务组件

    2022-01-29 00:18:24
  • static关键字有何魔法?竟让Spring Boot搞出那么多静态内部类(推荐)

    2022-07-03 20:26:29
  • Spring boot jpa 删除数据和事务管理的问题实例详解

    2022-07-02 12:11:43
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com