C#设置文件权限的方法

作者:彭泽0902 时间:2022-08-31 22:35:42 

   在开发中,我们经常会使用IO操作,例如创建,删除文件等操作。在项目中这样的需求也较多,我们也会经常对这些操作进行编码,但是对文件的权限进行设置,这样的操作可能会手动操作,现在介绍一种采用代码动态对文件设置权限的操作。

   在对文件进行权限设置在DOtNet中,会采用FileSystemAccessRule类进行文件的权限操作。

1.现在看一下FileSystemAccessRule的实现代码:


public FileSystemAccessRule(
     IdentityReference identity,
     FileSystemRights fileSystemRights,
     AccessControlType type )
     : this(
       identity,
       AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),
       false,
       InheritanceFlags.None,
       PropagationFlags.None,
       type )
   {
   }

public FileSystemAccessRule(
     String identity,
     FileSystemRights fileSystemRights,
     AccessControlType type )
     : this(
       new NTAccount(identity),
       AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),
       false,
       InheritanceFlags.None,
       PropagationFlags.None,
       type )
   {
   }

//
   // Constructor for creating access rules for folder objects
   //

public FileSystemAccessRule(
     IdentityReference identity,
     FileSystemRights fileSystemRights,
     InheritanceFlags inheritanceFlags,
     PropagationFlags propagationFlags,
     AccessControlType type )
     : this(
       identity,
       AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),
       false,
       inheritanceFlags,
       propagationFlags,
       type )
   {
   }

public FileSystemAccessRule(
     String identity,
     FileSystemRights fileSystemRights,
     InheritanceFlags inheritanceFlags,
     PropagationFlags propagationFlags,
     AccessControlType type )
     : this(
       new NTAccount(identity),
       AccessMaskFromRights( fileSystemRights, type ),
       false,
       inheritanceFlags,
       propagationFlags,
       type )
   {
   }
   internal FileSystemAccessRule(
     IdentityReference identity,
     int accessMask,
     bool isInherited,
     InheritanceFlags inheritanceFlags,
     PropagationFlags propagationFlags,
     AccessControlType type )
     : base(
       identity,
       accessMask,
       isInherited,
       inheritanceFlags,
       propagationFlags,
       type )
   {
   }

#endregion

#region Public properties

public FileSystemRights FileSystemRights
   {
     get { return RightsFromAccessMask( base.AccessMask ); }
   }

internal static int AccessMaskFromRights( FileSystemRights fileSystemRights, AccessControlType controlType )
   {
     if (fileSystemRights < (FileSystemRights) 0 || fileSystemRights > FileSystemRights.FullControl)
       throw new ArgumentOutOfRangeException("fileSystemRights", Environment.GetResourceString("Argument_InvalidEnumValue", fileSystemRights, "FileSystemRights"));
     Contract.EndContractBlock();

if (controlType == AccessControlType.Allow) {
       fileSystemRights |= FileSystemRights.Synchronize;
     }
     else if (controlType == AccessControlType.Deny) {
       if (fileSystemRights != FileSystemRights.FullControl &&
         fileSystemRights != (FileSystemRights.FullControl & ~FileSystemRights.DeleteSubdirectoriesAndFiles))
         fileSystemRights &= ~FileSystemRights.Synchronize;
     }

return ( int )fileSystemRights;
   }

internal static FileSystemRights RightsFromAccessMask( int accessMask )
   {
     return ( FileSystemRights )accessMask;
   }

}

2.由于FileSystemAccessRule继承自AccessRule,现在看一下AccessRule的源码:


/// <summary>
/// 表示用户的标识、访问掩码和访问控制类型(允许或拒绝)的组合。<see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 对象还包含有关子对象如何继承规则以及如何传播继承的信息。
/// </summary>
public abstract class AccessRule : AuthorizationRule
{
 /// <summary>
 /// 使用指定的值初始化 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 类的一个新实例。
 /// </summary>
 /// <param name="identity">应用访问规则的标识。此参数必须是可以强制转换为 <see cref="T:System.Security.Principal.SecurityIdentifier"/> 的对象。</param><param name="accessMask">此规则的访问掩码。访问掩码是一个 32 位的匿名位集合,其含义是由每个集成器定义的。</param><param name="isInherited">如果此规则继承自父容器,则为 true。</param><param name="inheritanceFlags">访问规则的继承属性。</param><param name="propagationFlags">继承的访问规则是否自动传播。如果 <paramref name="inheritanceFlags"/> 设置为 <see cref="F:System.Security.AccessControl.InheritanceFlags.None"/>,则将忽略传播标志。</param><param name="type">有效的访问控制类型。</param><exception cref="T:System.ArgumentException"><paramref name="identity"/> 参数的值不能强制转换为 <see cref="T:System.Security.Principal.SecurityIdentifier"/>,或者 <paramref name="type"/> 参数包含无效值。</exception><exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException"><paramref name="accessMask"/> 参数的值为零,或者 <paramref name="inheritanceFlags"/> 或 <paramref name="propagationFlags"/> 参数包含无法识别的标志值。</exception>
 protected AccessRule(IdentityReference identity, int accessMask, bool isInherited, InheritanceFlags inheritanceFlags, PropagationFlags propagationFlags, AccessControlType type);
 /// <summary>
 /// 获取与此 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 对象关联的 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessControlType"/> 对象。
 /// </summary>
 ///
 /// <returns>
 /// 与此 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessRule"/> 对象关联的 <see cref="T:System.Security.AccessControl.AccessControlType"/> 对象。
 /// </returns>
 public AccessControlType AccessControlType { get; }
}

      看来DotNet中实现文件权限设置的操作的类,现在提供几个具体的文件设置操作代码:

3.获取目录权限列表:


   /// <summary>
   /// 获取目录权限列表
   /// </summary>
   /// <param name="path">目录的路径。</param>
   /// <returns>指示目录的权限列表</returns>
   public IList<FileSystemRights> GetDirectoryPermission(string path)
   {
     try
     {
       if (!DirectoryExists(path))
         return null;

IList<FileSystemRights> result = new List<FileSystemRights>();
       var dSecurity = Directory.GetAccessControl(new DirectoryInfo(path).FullName);
       foreach (FileSystemAccessRule rule in dSecurity.GetAccessRules(true, true, typeof(NTAccount)))
         result.Add(rule.FileSystemRights);

return result;
     }
     catch (Exception e)
     {
       throw new Exception(e.Message, e);
     }
   }

4.设置目录权限


   /// <summary>
   ///设置目录权限
   /// </summary>
   /// <param name="path">目录的路径。</param>
   /// <param name="permission">在目录上设置的权限。</param>
   /// <returns>指示是否在目录上应用权限的值。</returns>
   public bool SetDirectoryPermission(string path, FileSystemRights permission)
   {
     try
     {
       if (!DirectoryExists(path))
         return false;

var accessRule = new FileSystemAccessRule("Users", permission,
                     InheritanceFlags.None,
                     PropagationFlags.NoPropagateInherit,
                     AccessControlType.Allow);

var info = new DirectoryInfo(path);
       var security = info.GetAccessControl(AccessControlSections.Access);

bool result;
       security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Set, accessRule, out result);

if (!result)
         return false;

const InheritanceFlags iFlags = InheritanceFlags.ContainerInherit | InheritanceFlags.ObjectInherit;

accessRule = new FileSystemAccessRule("Users", permission,
                     iFlags,
                     PropagationFlags.InheritOnly,
                     AccessControlType.Allow);

security.ModifyAccessRule(AccessControlModification.Add, accessRule, out result);

if (!result)
         return false;

info.SetAccessControl(security);

return true;
     }
     catch (Exception e)
     {
       throw new Exception(e.Message, e);
     }
   }

5.设置目录权限列表


 /// <summary>
 /// 设置目录权限列表
 /// </summary>
 /// <param name="path">目录的路径。</param>
 /// <param name="permissions">在目录上设置的权限。</param>
 /// <returns>指示是否在目录上应用权限的值。</returns>
 public bool SetDirectoryPermissions(string path, FileSystemRights[] permissions)
 {
  try
  {
   if (!DirectoryExists(path) || permissions == null || !permissions.Any())
    return false;

foreach (var permission in permissions)
    if (!SetDirectoryPermission(path, permission))
     return false;

return true;
  }
  catch (Exception e)
  {
   throw new Exception(e.Message, e);
  }
 }

来源:https://cloud.tencent.com/developer/article/1013181

标签:c#,设置,文件,权限
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