C#数据结构之堆栈(Stack)实例详解

作者:Jimmy.Yang 时间:2022-12-17 21:25:37 

本文实例讲述了C#数据结构之堆栈(Stack)。分享给大家供大家参考,具体如下:

堆栈(Stack)最明显的特征就是“先进后出”,本质上讲堆栈也是一种线性结构,符合线性结构的基本特点:即每个节点有且只有一个前驱节点和一个后续节点。

相对前面学习过的顺序表、链表不同的地方在于:Stack把所有操作限制在"只能在线性结构的某一端"进行,而不能在中间插入或删除元素。下面是示意图:

C#数据结构之堆栈(Stack)实例详解

从示意图中可以看出,堆栈有二种实现方式:基于数组的顺序堆栈实现、类似链表的链式堆栈实现

先抽象堆栈的接口IStack:


namespace 栈与队列
{
 public interface IStack<T>
 {
   /// <summary>
   /// 返回堆栈的实际元素个数
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   int Count();
   /// <summary>
   /// 判断堆栈是否为空
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   bool IsEmpty();
   /// <summary>
   /// 清空堆栈里的元素
   /// </summary>
   void Clear();
   /// <summary>
   /// 入栈:将元素压入堆栈中
   /// </summary>
   /// <param name="item"></param>
   void Push(T item);
   /// <summary>
   /// 出栈:从堆栈顶取一个元素,并从堆栈中删除
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   T Pop();
   /// <summary>
   /// 取堆栈顶部的元素(但不删除)
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   T Peek();
 }
}

顺序堆栈(SeqStack)的实现:


using System;
using System.Text;
namespace 栈与队列
{
 public class SeqStack<T>:IStack<T>
 {
   private int maxsize;
   private T[] data;
   private int top;    
   public SeqStack(int size)
   {
     data = new T[size];
     maxsize = size;
     top = -1;
   }
   #region //接口实现部分
   public int Count()
   {
     return top + 1;
   }
   public void Clear()
   {
     top = -1;
   }
   public bool IsEmpty()
   {
     return top == -1;
   }
   public void Push(T item)
   {
     if (IsFull())
     {
       Console.WriteLine("Stack is full");
       return;
     }
     data[++top] = item;
   }
   public T Pop()
   {
     T tmp = default(T);
     if (IsEmpty())
     {
       Console.WriteLine("Stack is empty");
       return tmp;
     }
     tmp = data[top];
     top--;
     return tmp;
   }
   public T Peek()
   {
     if (IsEmpty())
     {
       Console.WriteLine("Stack is empty!");
       return default(T);
     }
     return data[top];
   }
   #endregion
   public bool IsFull()
   {
     return top == maxsize - 1;
   }
   public override string ToString()
   {
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
     for (int i = top;i>=0;i--)
     {
       sb.Append(data[i] + ",");
     }
     return sb.ToString().Trim(',');
   }    
 }
}

链式堆栈(LinkStack)的实现

先定义节点Node.cs


namespace 栈与队列
{
 public class Node<T>
 {
   private T data;
   private Node<T> next;
   public Node(T data, Node<T> next)
   {
     this.data = data;
     this.next = next;
   }
   public Node(Node<T> next)
   {
     this.next = next;
     this.data = default(T);
   }
   public Node(T data)
   {
     this.data = data;
     this.next = null;
   }
   public Node()
   {
     this.data = default(T);
     this.next = null;
   }
   public T Data {
     get { return this.data; }
     set { this.data = value; }
   }
   public Node<T> Next
   {
     get { return next; }
     set { next = value; }
   }
 }
}

下面是LinkStack.cs


using System;
using System.Text;
namespace 栈与队列
{
 public class LinkStack<T>:IStack<T>
 {
   private Node<T> top;
   private int num;//节点个数
   /// <summary>
   /// 顶部节点
   /// </summary>
   public Node<T> Top
   {
     get { return top; }
     set { top = value; }
   }
   public LinkStack()
   {
     top = null;
     num = 0;
   }
   public int Count()
   {
     return num;
   }
   public void Clear()
   {
     top = null;
     num = 0;
   }
   public bool IsEmpty()
   {
     if (top == null && num == 0)
     {
       return true;
     }
     else
     {
       return false;
     }
   }
   public void Push(T item)
   {
     Node<T> q = new Node<T>(item);
     if (top == null)
     {
       top = q;
     }
     else
     {
       q.Next = top;
       top = q;
     }
     num++;
   }
   public T Pop()
   {
     if (IsEmpty())
     {
       Console.WriteLine("Stack is empty!");
       return default(T);
     }
     Node<T> p = top;
     top = top.Next;
     num--;
     return p.Data;
   }
   public T Peek()
   {
     if (IsEmpty())
     {
       Console.WriteLine("Stack is empty!");
       return default(T);
     }
     return top.Data;
   }
   public override string ToString()
   {
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
     if (top != null)
     {
       sb.Append(top.Data.ToString() + ",");
       Node<T> p = top;
       while (p.Next != null)
       {          
         sb.Append(p.Next.Data.ToString()+ ",");
         p = p.Next;
       }
     }
     return sb.ToString();
   }
 }
}

测试代码片段:


Console.WriteLine("顺序堆栈测试开始...");
SeqStack<int> seqStack = new SeqStack<int>(10);
seqStack.Push(1);
seqStack.Push(2);
seqStack.Push(3);
Console.WriteLine(seqStack);
Console.WriteLine(seqStack.Peek());
Console.WriteLine(seqStack);
Console.WriteLine(seqStack.Pop());
Console.WriteLine(seqStack);
Console.WriteLine("链堆栈测试开始...");
LinkStack<int> linkStack = new LinkStack<int>();
linkStack.Push(1);
linkStack.Push(2);
linkStack.Push(3);
Console.WriteLine(linkStack);
Console.WriteLine(linkStack.Peek());
Console.WriteLine(linkStack);
Console.WriteLine(linkStack.Pop());
Console.WriteLine(linkStack);
Console.ReadLine();

注: .Net中System.Collections.Generic.Stack<T>已经提供了堆栈的基本实现,明白原理后,仍然推荐大家使用内置的实现。

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。

标签:C#,数据结构
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