Android通过自定义view实现刮刮乐效果详解

作者:吐尔洪江Coding 时间:2022-02-15 02:26:09 

前言

已经有两个月没有更新博客了,其实这篇文章我早在两个月前就写好了,一直保存在草稿箱里没有发布出来。原因是有一些原理性的东西还没了解清楚,最近抽时间研究了一下混合模式,终于也理解了刮刮乐是怎么实现的,所以想继续分享一下自己的一些心得,先上效果图。

效果图:

Android通过自定义view实现刮刮乐效果详解

实现原理

其实刮刮乐实现原理也不算很复杂,最关键的还是需要了解Paint的混合模式。因为刮刮乐是由两个bitmap组成的,一个是源图另一个是目标图,我们需要把目标图的颜色改成灰色,在源图上面盖上了一张灰色的目标图。当手指滑动屏幕时paint会在新的canvas上画出路径,由于新的canvas会持有一个新的bitmap,最终两个bitmap的像素点重叠时就显示源图的部分,从而实现了刮刮乐的效果。这里用的是混合模式中的PorterDuff.Mode.DST_IN。

Android通过自定义view实现刮刮乐效果详解

关键代码:

pathPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode((PorterDuff.Mode.DST_IN)));

关键步骤

创建bitmap

@Override
   protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
       super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
       mBitmapBackground = getBitmap(mBitmapBackground, w, h);
       mBitmapFront = Bitmap.createBitmap(mBitmapBackground.getWidth(),
               mBitmapBackground.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
       mCanvas.setBitmap(mBitmapFront);
       drawText(mCanvas, w, h);
   }

onSizeChanged方法里面创建了两个bitmap,一个是背景图,另一个是覆盖在背景图上面的bitmap。然后是在上面的bitmap上面绘制文字。

绘制文字

private void drawText(Canvas canvas, int mWidth, int mHeight) {
       String text = "赶紧刮开吧";
       canvas.drawColor(Color.GRAY);
       Paint.FontMetrics fm = mPaintText.getFontMetrics();
       int mTxtWidth = (int) mPaintText.measureText(text, 0, text.length());
       int mTxtHeight = (int) Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
       int x = mWidth / 2 - mTxtWidth / 2; //文字在画布中的x坐标
       int y = mHeight / 2 + mTxtHeight / 4; //文字在画布中的y坐标
       canvas.drawText(text, x, y, mPaintText);
   }

Android通过自定义view实现刮刮乐效果详解

调用canvas的drawText方法绘制文字,x,y是文字中心位置的坐标。测量文字宽高有两种方式,这里用的是更精确的getFontMetrics方法。

画路径

@Override
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
       switch (event.getAction()) {
           case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               path.reset();
               path.moveTo(event.getX(), event.getY());//原点移动至手指的触摸点
               break;
           case MotionEvent.ACTION_MOVE:
               path.lineTo(event.getX(), event.getY());
               break;
       }
       mCanvas.drawPath(path, pathPaint);
       invalidate();
       return true;
   }

最终效果图

Android通过自定义view实现刮刮乐效果详解

完整代码

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;

import com.example.androidprogressbar.R;

public class ScratchCard extends View {

private Bitmap mBitmapBackground;
   private Bitmap mBitmapFront;
   private Canvas mCanvas;
   private Paint pathPaint;
   private Path path;
   private Paint mPaintText;

public ScratchCard(Context context) {
       super(context);
       init();
   }

public ScratchCard(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
       super(context, attrs);
       init();
   }

public ScratchCard(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
       super(context, attrs, defStyleAttr);
       init();
   }

private void init() {
       pathPaint = new Paint();
       pathPaint.setAlpha(0);
       pathPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
       pathPaint.setStrokeWidth(70);
       pathPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode((PorterDuff.Mode.DST_IN)));//混合模式
       pathPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//线段之间连接处的样式
       pathPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//设置画笔的线冒样式
       path = new Path();
       mBitmapBackground = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.card);
       mCanvas = new Canvas();
       mPaintText = new Paint();
       mPaintText.setColor(Color.WHITE);
       mPaintText.setTextSize(100);
       mPaintText.setStrokeWidth(20);
   }

@Override
   protected void onDraw(Canvas canvas) {
       canvas.drawBitmap(mBitmapBackground, 0, 0, null);
       canvas.drawBitmap(mBitmapFront, 0, 0, null);
   }

@Override
   protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
       super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
       mBitmapBackground = getBitmap(mBitmapBackground, w, h);
       mBitmapFront = Bitmap.createBitmap(mBitmapBackground.getWidth(),
               mBitmapBackground.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
       mCanvas.setBitmap(mBitmapFront);
       drawText(mCanvas, w, h);
   }

@Override
   public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
       switch (event.getAction()) {
           case MotionEvent.ACTION_DOWN:
               path.reset();
               path.moveTo(event.getX(), event.getY());//原点移动至手指的触摸点
               break;
           case MotionEvent.ACTION_MOVE:
               path.lineTo(event.getX(), event.getY());
               break;
       }
       mCanvas.drawPath(path, pathPaint);
       invalidate();
       return true;
   }

private void drawText(Canvas canvas, int mWidth, int mHeight) {
       String text = "赶紧刮开吧";
       canvas.drawColor(Color.GRAY);
       Paint.FontMetrics fm = mPaintText.getFontMetrics();
       int mTxtWidth = (int) mPaintText.measureText(text, 0, text.length());
       int mTxtHeight = (int) Math.ceil(fm.descent - fm.ascent);
       int x = mWidth / 2 - mTxtWidth / 2; //文字在画布中的x坐标
       int y = mHeight / 2 + mTxtHeight / 4; //文字在画布中的y坐标
       canvas.drawText(text, x, y, mPaintText);
   }

public Bitmap getBitmap(Bitmap bm, int newWidth, int newHeight) {
       // 获得图片的宽高
       int width = bm.getWidth();
       int height = bm.getHeight();
       // 计算缩放比例
       float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
       float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
       // 取得想要缩放的matrix参数
       Matrix matrix = new Matrix();
       matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
       // 得到新的图片
       Bitmap newbm = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, width, height, matrix, true);
       return newbm;
   }

}

来源:https://blog.csdn.net/daydayup05/article/details/123784528

标签:Android,刮刮乐
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