Flutter WillPopScope拦截返回事件原理示例详解
作者:杯水救车薪 时间:2023-07-19 12:53:35
一、 WillPopScope用法
WillPopScope
本质是一个widget用于拦截物理按键返回事件(Android的物理返回键和iOS的侧滑返回),我们先了解一下这个类, 很简单,共有两个参数,子widget child
和用于监听拦截返回事件的onWillPop
方法
const WillPopScope({
super.key,
required this.child,
required this.onWillPop,
}) : assert(child != null);
下面我们以Android为例看一下用法,用法很简单
body: WillPopScope(
child: Center(
// Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
// in the middle of the parent.
child: Text("back")
),
onWillPop: () async {
log("onWillPop");
/**返回 true 和不实现onWillPop一样,自动返回,
*返回 false route不再响应物理返回事件,拦截返回事件自行处理
*/
return false;
},
),
在需要拦截返回事件的页面添加WillPopScope后,返回值为false时,点击物理返回键页面没有任何反应,需要自己实现返回逻辑。
二、使用WillPopScope遇到的问题
当flutter项目中只有一个Navigator
时,使用上面的方式是没有问题的,但是一个项目中往往有多个Navigator
,我们就会遇到WillPopScope
失效的情况(具体原理后面会解释),先来看一个嵌套示例
主页面main page, 由于MaterialApp就是一个Navigator, 所以我们在里面嵌套一个Navigator,示例只写关键代码
main page
body: WillPopScope(
child: Center(
// Center is a layout widget. It takes a single child and positions it
// in the middle of the parent.
child: Navigator(
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) => MaterialPageRoute(builder: (context) {
return FirstPage();
}),
)
),
onWillPop: () async {
print("onWillPop");
/**返回 true 和不实现onWillPop一样,自动返回,
*返回 false route不再响应物理返回事件,拦截返回事件自行处理
*/
return true;
},
first page, 嵌入到主页,创建路由可以跳转第二页
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return WillPopScope(
child: Center(
child: InkWell(
child: const Text("第一页"),
onTap: () {
//跳转到第二页
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
return SecondPage();
}));
},
)),
onWillPop: () async {
//监听物理返回事件并打印
print("first page onWillScope");
return false;
});
}
}
第二页
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return WillPopScope(
onWillPop: () async{
//监听物理返回事件并打印
print("second page onWillPop");
return false;
},
child: const Center(
child: Text("第二页"),
),
);
}
}
运行后会发现,点击返回键只有主页的onWillPop 监听到了物理返回事件,第一页和第二页的onWillPop没有任何反应
I/flutter: onWillPop
看上去只响应了最初的Navigator,嵌套后的Navigator的监听没有任何效果,为什么会出现这样的问题呢?下面是对WillPopScope原理的讲解,如果只想看解决办法请直接跳到文章最后。
三、 WillPopScope原理
我们先看WillPopScope的源码,WillPopScope的主要源码就是下面两段,很容易理解,就是在UI或者数据更新后,对比onWillPop有没有变化并更新。
@override
void didChangeDependencies() {
super.didChangeDependencies();
if (widget.onWillPop != null) {
_route?.removeScopedWillPopCallback(widget.onWillPop!);
}
//获取ModalRoute
_route = ModalRoute.of(context);
if (widget.onWillPop != null) {
_route?.addScopedWillPopCallback(widget.onWillPop!);
}
}
@override
void didUpdateWidget(WillPopScope oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
if (widget.onWillPop != oldWidget.onWillPop && _route != null) {
if (oldWidget.onWillPop != null) {
_route!.removeScopedWillPopCallback(oldWidget.onWillPop!);
}
if (widget.onWillPop != null) {
_route!.addScopedWillPopCallback(widget.onWillPop!);
}
}
}
重点看这一段,获取ModalRoute并将onWillPop注册到ModalRoute中
_route = ModalRoute.of(context);
if (widget.onWillPop != null) {
//该方法就是将onWillScope放到route持有的_willPopCallbacks数组中
_route?.addScopedWillPopCallback(widget.onWillPop!);
}
进入到ModalRoute中,看到注册到_willPopCallbacks中的onWillPop在WillPop中被调用,注意看当 onWillPop返回值为false时,WillPop的返回值为RoutePopDisposition.doNotPop。
这里解决了一个小疑点,onWillPop返回值的作用,返回false就不pop。但是还没有解决我们的主要疑问,只能接着往下看。
@override
Future<RoutePopDisposition> willPop() async {
final _ModalScopeState<T>? scope = _scopeKey.currentState;
assert(scope != null);
for (final WillPopCallback callback in List<WillPopCallback>.of(_willPopCallbacks)) {
if (await callback() != true) {
//当返回值为false时,doNotPop
return RoutePopDisposition.doNotPop;
}
}
return super.willPop();
}
接着找到调用WillPop的方法,是一个MaybePop的方法,这个方法里包含了同一个 Navigator
里面页面的弹出逻辑,这里我们不做分析,感兴趣的可以自己研究。但是如果涉及到不同的Navigator
呢?我们先看这个方法里面的返回值,这个很重要。但我们的问题同样不是在这里能解答的,只能继续向上追溯。
@optionalTypeArgs
Future<bool> maybePop<T extends Object?>([ T? result ]) async {
final _RouteEntry? lastEntry = _history.cast<_RouteEntry?>().lastWhere(
(_RouteEntry? e) => e != null && _RouteEntry.isPresentPredicate(e),
orElse: () => null,
);
if (lastEntry == null) {
return false;
}
assert(lastEntry.route._navigator == this);
final RoutePopDisposition disposition = await lastEntry.route.willPop(); // this is asynchronous
assert(disposition != null);
if (!mounted) {
// Forget about this pop, we were disposed in the meantime.
return true;
}
final _RouteEntry? newLastEntry = _history.cast<_RouteEntry?>().lastWhere(
(_RouteEntry? e) => e != null && _RouteEntry.isPresentPredicate(e),
orElse: () => null,
);
if (lastEntry != newLastEntry) {
// Forget about this pop, something happened to our history in the meantime.
return true;
}
switch (disposition) {
case RoutePopDisposition.bubble:
return false;
case RoutePopDisposition.pop:
pop(result);
return true;
case RoutePopDisposition.doNotPop:
return true;
}
}
那又是谁调用了maybePop
方法呢, 那就是didPopRoute
, didPopRoute
方法位于_WidgetsAppState
中
@override
Future<bool> didPopRoute() async {
assert(mounted);
// The back button dispatcher should handle the pop route if we use a
// router.
if (_usesRouterWithDelegates) {
return false;
}
final NavigatorState? navigator = _navigator?.currentState;
if (navigator == null) {
return false;
}
return navigator.maybePop();
}
根据层层的追溯,我们现在来到下面的方法,这个方法很好理解,也是让我很疑惑的地方。for循环遍历_observes
数组中的所有WidgetsBindingObserver
。但是——注意这个转折 如果数组中的第一个元素的didPopRoute
方法返回true
,那么遍历结束,如果返回false
那么最终会调用SystemNavigator.pop()
,这个方法的意思是直接退出应用。也就是说handlePopRoute
这个方法要么执行数组里的第一个WidgetBindingObserver
的didPopRoute
要么退出应用。感觉这个for循环然并卵。
那为什么要讲这个方法呢,因为应用监听到物理返回按键事件后会调用这个方法。
@protected
Future<void> handlePopRoute() async {
for (final WidgetsBindingObserver observer in List<WidgetsBindingObserver>.of(_observers)) {
if (await observer.didPopRoute()) {
return;
}
}
SystemNavigator.pop();
}
现在我们知道了,应用监听到物理返回按键事件后会调用handlePopRoute
方法。但是handlePopRoute
中要么调用_observers
数组的第一个item的didPopRoute
方法,要么就退出应用。也就是说想要监听系统的返回事件要有一个注册到_observers的WidgetBindingObserver
并且还要是_observers
数组里的第一个元素。通过搜索_observers
的相关操作方法可以知道_observers
添加元素只用到了add
方法,所以第一个元素永远不会变。那谁是第一个WidgetBindingObserver呢?那就是上文提到的_WidgetsAppState
, 而_WidgetsAppState
会持有一个NavigatorKey
,这个NavigatorKey
就是应用最初Navigator
的持有者。
综上,我们了解了应用的物理返回键监听逻辑,永远只会调用到应用的第一个Navigator,所以我们所有的监听返回逻辑只能用系统的第一个Navigator里面实现。那对于嵌套的Navigator我们该怎么办呢?
四、嵌套Navigator无法监听物理返回按键的解决办法
既然不能直接处理嵌套Navigator的物理返回事件,那就只能曲线救国了。 首先去掉无效的WillPopScope
。
first page
class FirstPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: InkWell(
child: const Text("第一页"),
onTap: () {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {
return SecondPage();
}));
},
));
}
}
second page
class SecondPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const Center(
child: Text("Second page"),
);
}
}
重头戏来到了main page里面, 还是将onWillPop
设置为false。拦截所有的物理返回事件。只需要给Navigator设置一个GlobalKey
,然后在onWillPop
中实现对应navigator的返回逻辑。
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({super.key, required this.title});
final String title;
@override
State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
GlobalKey<NavigatorState> _key = GlobalKey();
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: WillPopScope(
child: Center(
child: Navigator(
key: _key,
onGenerateRoute: (RouteSettings settings) => MaterialPageRoute(builder: (context) {
return FirstPage();
}),
)
),
onWillPop: () async {
print("onWillPop");
if(_key.currentState != null && _key.currentState!.canPop()) {
_key.currentState?.pop();
}
/**返回 true 和不实现onWillPop一样,自动返回,
*返回 false route不再响应物理返回事件,拦截返回事件自行处理
*/
return false;
},
),
);
}
}
来源:https://juejin.cn/post/7144316484611735582