Android Flutter使用本地数据库编写备忘录应用
作者:岛上码农 时间:2023-09-15 17:24:09
前言
前面一篇我们介绍了使用 shared_preferences
实现简单的键值对存储,然而我们还会面临更为复杂的本地存储。比如资讯类 App会缓存一部分上次加载的内容,在没有网络的情况下也能够提供内容;比如微信的聊天记录都是存储在手机客户端。当我们需要在本地存储大量结构化的数据的时候,使用 shared_preferences
显然是不够的。这个时候我们就需要使用本地数据库,移动端最为常用的本地数据库是 SQLite。在 Flutter中同样提供了对 SQLite 的支持,我们可以使用 sqflite
这个插件搞定结构化数据的本地存储。本篇我们以一个完整的备忘录的实例来讲述如何使用 sqflite
。
业务需求解读
我们先来看备忘录的功能:
显示已经记录的备忘录列表,按更新时间倒序排序;
按标题或内容搜索备忘录;
添加备忘录,并保存在本地;
编辑备忘录,成功后更新原有备忘录;
删除备忘录;
备忘录通常包括标题、内容、创建时间和更新时间这些属性。
可以看到,这其实是一个典型的数据表的 CRUD 操作。
实体类设计
我们设计一个 Memo类,包括了 id、标题、内容、创建时间和更新时间5个属性,用来代表一个备忘录。同时提供了两个方法,以便和数据库操作层面对接。代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
class Memo {
late int id;
late String title;
late String content;
late DateTime createdTime;
late DateTime modifiedTime;
Memo({
required this.id,
required this.title,
required this.content,
required this.createdTime,
required this.modifiedTime,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
var createdTimestamp = createdTime.millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
var modifiedTimestamp = modifiedTime.millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
return {
'id': id,
'title': title,
'content': content,
'created_time': createdTimestamp,
'modified_time': modifiedTimestamp
};
}
factory Memo.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
var createdTimestamp = map['created_time'] as int;
var modifiedTimestamp = map['modified_time'] as int;
return Memo(
id: map['id'] as int,
title: map['title'] as String,
content: map['content'] as String,
createdTime: DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(createdTimestamp * 1000),
modifiedTime:
DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(modifiedTimestamp * 1000),
);
}
}
这里说一下,因为 SQLite 的时间戳(为1970-01-01以来的秒数)只能以整数存储,因此我们需要在入库操作(toMap
)时 DateTime
转换为整数时间戳,在 出库时(fromMap
)将时间戳转换为 DateTime
。
数据库工具类
我们写一个基础的数据库工具类,主要是初始化数据库和创建数据表,代码如下:
import 'dart:async';
import 'package:path/path.dart';
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
class DatabaseHelper {
static final DatabaseHelper instance = DatabaseHelper._init();
static Database? _database;
DatabaseHelper._init();
Future<Database> get database async {
if (_database != null) return _database!;
_database = await _initDB('database.db');
return _database!;
}
Future<Database> _initDB(String filePath) async {
final dbPath = await getDatabasesPath();
final path = join(dbPath, filePath);
return await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _createDB);
}
Future<void> _createDB(Database db, int version) async {
await db.execute('''
CREATE TABLE memo (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
title TEXT,
content TEXT,
created_time INTEGER,
modified_time INTEGER
)
''');
}
}
创建数据表的语法和 MySQL 基本上是一样的,需要注意的是字段类型没有 MySQL 丰富,只支持简单的整数(INTEGER)、浮点数(REAL)、文本(TEXT)、BLOB(二进制格式,如存储文件)。
备忘录数据表访问接口
我们为备忘录提供一个数据库的通用的访问接口,包括了插入、更新、删除和读取备忘录的方法。
import 'database_helper.dart';
import 'memo.dart';
Future<int> insertMemo(Map<String, dynamic> memoMap) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db.insert('memo', memoMap);
}
Future<int> updateMemo(Memo memo) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db
.update('memo', memo.toMap(), where: 'id = ?', whereArgs: [memo.id]);
}
Future<int> deleteMemo(int id) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db.delete('memo', where: 'id = ?', whereArgs: [id]);
}
Future<List<Memo>> getMemos({String? searchKey}) async {
var where = searchKey != null ? 'title LIKE ? OR content LIKE ?' : null;
var whereArgs = searchKey != null ? ['%$searchKey%', '%$searchKey%'] : null;
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
final List<Map<String, dynamic>> maps = await db.query(
'memo',
orderBy: 'modified_time DESC',
where: where,
whereArgs: whereArgs,
);
return List.generate(maps.length, (i) {
return Memo.fromMap(maps[i]);
});
}
这里说明一下,sqflite 提供了如下方法来支持数据库操作:
insert
:向指定数据表插入数据,需要提供表名和对应的数据,其中数据为Map
类型,键名为数据表的字段名。成功后会返回插入数据的id
。update
:按where
条件更新数据表数据,where
条件分为两个参数,一个是where
表达式,其中变量使用?
替代,另一个是whereArgs
参数列表,多个参数使用数据传递,用于替换表达式的?
通配符。where
条件支持如等于、大于小于、大于等于、小于等于、NOT、AND、OR、LIKE、BETWEEN 等,具体大家可以去搜一下。delete
:删除where
条件指定的数据,不可恢复。query
:查询,按指定条件查询数据,支持按字段使用orderBy
属性进行排序。这里我们使用了LIKE
来搜索匹配的标题或内容。
UI 界面实现
UI 界面比较简单,我们看列表和添加页面的代码(编辑页面基本和添加页面相同)。备忘录列表代码如下:
class MemoListScreen extends StatefulWidget {
const MemoListScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
MemoListScreenState createState() => MemoListScreenState();
}
class MemoListScreenState extends State<MemoListScreen> {
final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
List<Memo> _memoList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_refreshMemoList();
}
void _refreshMemoList({String? searchKey}) async {
List<Memo> memoList = await getMemos(searchKey: searchKey);
setState(() {
_memoList = memoList;
});
}
void _deleteMemo(Memo memo) async {
final confirmed = await _showDeleteConfirmationDialog(memo);
if (confirmed != null && confirmed) {
await deleteMemo(memo.id);
_refreshMemoList();
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('已删除 "${memo.title}"'),
duration: const Duration(seconds: 2),
));
}
}
Future<bool?> _showDeleteConfirmationDialog(Memo memo) async {
return showDialog<bool>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: const Text('删除备忘录'),
content: Text('确定要删除 "${memo.title}"这条备忘录吗?'),
actions: [
TextButton(
child: const Text(
'取消',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
),
),
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
),
TextButton(
child: Text('删除',
style: TextStyle(
color: Colors.red[300],
)),
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
),
],
);
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
key: _scaffoldKey,
appBar: AppBar(
title: const Text('备忘录'),
),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: '搜索备忘录',
prefixIcon: const Icon(Icons.search),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
),
),
onChanged: (value) {
_refreshMemoList(searchKey: value);
},
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _memoList.length,
itemBuilder: (context, index) {
Memo memo = _memoList[index];
return ListTile(
title: Text(memo.title),
subtitle:
Text('${DateFormat.yMMMd().format(memo.modifiedTime)}更新'),
onTap: () {
_navigateToEditScreen(memo);
},
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete_forever_outlined),
onPressed: () {
_deleteMemo(memo);
},
),
);
},
),
),
],
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColor,
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () async {
_navigateToAddScreen();
},
),
);
}
_navigateToAddScreen() async {
final result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const MemoAddScreen()),
);
if (result != null) {
_refreshMemoList();
}
}
_navigateToEditScreen(Memo memo) async {
final count = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => MemoEditScreen(memo: memo)),
);
if (count != null && count > 0) {
_refreshMemoList();
}
}
}
列表顶部为一个搜索框,用于搜索备忘录。备忘录列表使用了 ListView
,列表元素则使用了 ListTile
显示标题、更新时间和一个删除按钮。我们使用了 FloatingActionButton
来添加备忘录。列表的业务逻辑如下:
进入页面从数据库读取备忘录数据;
点击某一条备忘录进入编辑界面,编辑成功的话刷新界面;
点击添加按钮进入添加界面,添加成功的话刷新界面;
点击删除按钮删除该条备忘录,删除前弹窗进行二次确认;
搜索框内容改变时从数据库搜索备忘录并根据搜索结果刷新界面。
刷新其实就是从数据库读取全部匹配的备忘录数据后再通过 setState 更新列表数据。
添加页面的代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import '../common/button_color.dart';
import 'memo_provider.dart';
class MemoAddScreen extends StatefulWidget {
const MemoAddScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
MemoAddScreenState createState() => MemoAddScreenState();
}
class MemoAddScreenState extends State<MemoAddScreen> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
late String _title, _content;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('添加备忘录'),
),
body: Builder(builder: (BuildContext context) {
return SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
TextFormField(
decoration: const InputDecoration(labelText: '标题'),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return '请输入标题';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
_title = value!;
},
),
const SizedBox(height: 16),
TextFormField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: '内容',
alignLabelWithHint: true,
),
minLines: 10,
maxLines: null,
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return '请输入内容';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
_content = value!;
},
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor: PrimaryButtonColor(
context: context,
),
),
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
_formKey.currentState!.save();
var id = await saveMemo(context);
if (id > 0) {
_showSnackBar(context, '备忘录已保存');
Navigator.of(context).pop(id);
} else {
_showSnackBar(context, '备忘录保存失败');
}
}
},
child: const Text(
'保 存',
style: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16.0),
),
),
],
),
),
),
);
}),
);
}
Future<int> saveMemo(BuildContext context) async {
var createdTimestamp = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
var modifiedTimestamp = createdTimestamp;
var memoMap = {
'title': _title,
'content': _content,
'created_time': createdTimestamp,
'modified_time': modifiedTimestamp,
};
// 保存备忘录
var id = await insertMemo(memoMap);
return id;
}
void _showSnackBar(BuildContext context, String message) async {
ScaffoldMessenger.of(context)
.showSnackBar(SnackBar(content: Text(message)));
}
}
添加页面比较简单,就两个文本框加一个保存按钮。在保存前对标题和内容进行校验,确保内容不为空。在入库前,读取当前时间并转换为整数时间戳,构建插入数据表的 Map
对象,然后执行数据库插入操作。成功的话给出提示信息并返回新插入的id
到列表,失败则只是显示失败信息。 通过列表和添加页面我们可以看到,通过封装方法后,其实读写数据库的操作和通过接口获取数据差不多,因此,如果说需要兼容数据库和接口数据,可以统一接口形式,这样可以实现无缝切换。
运行结果
我们来看看运行结果,如下图所示。完整代码已经上传到:https://gitee.com/island-coder/flutter-beginner/tree/master/local_storage。
来源:https://juejin.cn/post/7214854106178355255