Android开发签名知识梳理总结
作者:??九心???? 时间:2023-03-15 03:52:02
前言
最近帮测试做了一点关于签名的需求,今天就和各位同学简单聊一聊关于签名的那些事儿。
如果问到 Android 为什么需要签名?大家都可能想到官网的解释:
Android 系统要求所有 APK 必须先使用证书进行数字签名,然后才能安装到设备上进行更新。
这是一个比较模糊的解释,简单来说,有了签名,就可以让 App 和开发者绑定。
毕竟,应用那么多,别的开发者也有可能盗用你的代码,这个时候,包名和你相同,代码和你相同,怎么区分你的 App 和这些人的 App 不是同一个呢?
这个时候数字签名就派上用场了。
一、签名基础
想要彻底了解签名知识,我们得了解以下知识:
消息摘要
数字签名
加密
数字证书
这一系列的知识各位可能在学习网络的时候或多或少的接触过。
我们简单的学习一下这些知识:
1. 消息摘要
消息摘要常常被被称为数字摘要或者数字指纹,定义如下:
在原来的数据基础上,经过一个单向的 Hash 计算,得到一个固定的 Hash 值,这就是消息摘要。
常见的摘要算法都有 MD5、SHA-1 和 SHA-256,特点如下:
长度固定,与内容长度无关:比如 MD5 是 128 位、SHA-1 是 160 位、SHA-256 是 256 位。
看似随机,其实不随机:同内容两次摘要得出的结果一致
单向:只能从原数据得出摘要,不能从消息摘要得出原来的数据
优秀的摘要算法很难 Hash 碰撞
基于此,消息摘要常常会被用来检查内容的完整性。
比如我们下载起点读书,消息摘要的用法如下:
计算摘要:App 会针对自己的文件信息计算出一个数字摘要比如
123**...**123
下载App
验证摘要:对下载的 App 再次计算摘要,比如得出的也是
123**...**123
,和之前的数字摘要一对比,这就代表我从服务器下载的内容是完整的,可以正常使用
当然,上面值涉及了摘要部分,其他过程,我们后面分析。
2. 加密算法
什么是加密?
百科是这么解释的:
将明文信息改变为难以读取的密文内容,使之不可读的过程。只有拥有解密方法的对象,经由解密过程,才能将密文还原为正常可读的内容。
所以啊,加密方法得到的密文是可以转变为明文的,像信息摘要算法比如 MD5 得出来的结果是不可逆的,所以面试官问你们什么事加密算法的时候,你可不能把 MD5 说进去!
加密算法分为两大类,对称加密和非对称加密。
2.1 对称加密
对称加密在加密和解密的时候使用的同一把钥匙:
2.2 非对称加密
非对称加密是使用公钥/私钥中的公钥来加密明文,然后使用对应的私钥来解密密文的过程:
简单对比一下对称加密和非对称机密:
非对称加密 | 对称加密 | |
---|---|---|
速度 | 慢 | 快 |
效率 | 低 | 高 |
安全性 | 高 | 低 |
常见算法 | RSA\DH | AES\DES\IDEA |
2.3 使用场景
学过网络的同学应该都了解,在 Https 的传输过程中,客户端和服务端使用非对称加密生成对称加密的密钥,然后用对称加密传输网络中的数据。
比如我上大学那会儿,每个月的月尾我和我妈的对话是这样的:
网络环境是开放的,万一这时,有一个黑客监听了我和我妈的对话,过程就变成了这样:
在我发卡号的时候,黑客将我的卡号改成了它的卡号,于是我的生活费变成了他的生活费。
为了避免这种情况,于是我和我妈约定好了,每次发送前,使用对称加密对消息进行加密,接受消息的时候使用密钥解密,过程就变成了这样:
中间人再也不能获取到消息了,看似一点问题都没有,但是我和老妈之间如何确定密钥呢?
密钥总要在互联网之间进行传输的,有传输就有被中间人截获的风险,一旦被截获,钱可就没了!
为了解决对称加密钥匙传输的问题,我和老妈用上了非对称加密,像这样:
即使这样,还是有问题存在:
怎么才能确认我获得的公钥来自老妈?
如何确定消息确实来自老妈?
解决这两个问题也很简单,一是数字签名,二就是数字证书。
3. 数字签名
数字签名的作用是为了消息的完整性。
在非对称加密的体系下,消息的发送过程是这样的,还是上面的例子:
数字签名的过程是这样的:
我发送消息前,利用 Hash 算法针对数据得出一个摘要
我使用老妈的公钥对摘要内容进行加密,连同对称加密的数据一起发送过去
老妈接收到消息后,先利用对称密钥对内容解密,再进行 Hash 计算得出摘要
老妈使用私钥将摘要内容解密,和再次计算得出的摘要作对比,一致就代表消息无误
上面的这种场景其实有点不妥,数字签名一般用在证书上,协商好对称密钥以后一般不会进行消息完整性校验了,不过大伙只要了解数字签名要来校验消息完整性就好。
截止现在,还有最后一个问题,我无法确认获取的公钥确实来自老妈。
4. 数字证书
证书的作用很简单,证明公钥的身份。
就像在现实中,大家都是怎么证明自己的身份的?
没错,是身份证。你有没有发现,每张身份证,会有三种信息:
自身的信息
置办身份证的派出所
有效期
对应的数字证书也有很多内容:
CA:证书的颁发机构
证书的有效期
公钥
证书的授予对象
CA 将这些内容利用 CA 的私钥进行签名,用户使用 CA 的公钥验签,从而证明公钥的身份。
常见的证书分为两种:
签名证书:由 CA 机构颁发,绝大部分网站都采用的这种方式
自签名证书:由服务器自己颁发给自己
重回之前的例子,老妈只需要将自己的签名证书发给我,我就可以获取她的公钥,之后就可以正常的通信。
二、Android签名机制
在 Android 中,也需要使用数字证书做数字签名,数字证书中公钥对应的私钥由开发者持有。
在 Android Studio 中,最终会生成一个 .jks 的文件,早期 Eclipse 是 .keystore,它们都是用作证书和私钥的二进制文件。
App 如果使用了一种私钥签名,另外一个私钥签名的文件将无法安装或覆盖老的版本,这样做是为了防止已经安装的 App 被恶意的第三方覆盖。
1. Android签名机制的异同点
Android 中数字签名的生成和普通的数字签名并没有很大的区别。
但是进行数字签名的证书可以采用自签名证书,即不需要权威证书颁发机构(CA)来做背书,因为它的作用是用来标识应用程序的开发者,下载的用户并不需要这个证书来下载该 App。
2. Debug和Relase的签名
当我们在IDE中运行或调试项目时,AS 会自动使用 Android SDK 工具生成的调试证书为我们的应用签名,路径为 $HOME/.android/debug.keystore
,但是应用商店可不接受使用调试证书发布的应用签名。
打包Release时,我们一般会在 app
模块中的 build.gradle
进行配置:
android {
...
signingConfigs {
release {
storeFile file("release.keystore")
storePassword "******"
keyAlias "******"
keyPassword "******"
}
}
}
这些都是我们生成 .jks
或者 .keystore
需要生成的参数。
三、签名方案
目前 Android 支持以下四种应用签名方案:
v1方案:基于 JAR 签名
v2方案:Android 7.0 引入,改动大
v3方案:Android 9.0 引入,基于 v2 的升级
v4方案:Android 11.0 引入,用来支持 ADB 增量 APK 安装
1 v1方案
v1 是一个老生常谈的签名了,签名过程也很简单。
我们如果选中一个任意签名后的 apk 进行解压,会找到一个 META-INF 文件,这个文件里一般会有以 MF、SF 和 RSA 结尾的文件,如图:
这些文件在 v1 签名流程中是这样的:
验证过程在 Apk 安装的过程中:
整个过程清晰明了,但 v1 有两个问题:
第一个问题是签名校验慢,要针对 Apk 中所有的文件进行校验,这会拖累老设备的安装时间。
第二个问题是仅针对 ZIP 条目校验,META-INF 文件不会计入校验过程。这样会导致即使我 Apk 已经签过名,工程师也可以移动条目顺序并重新压缩,也可以修改 META-INF 文件下的内容,带来一些安全隐患,早期的多渠道打包就是在这里做的文章。
2. v2方案
v2 是 Android 签名方案的一大步,它解决了 v1 遗留的签名校验慢和完整性的问题。
我们先来看一下 v2 的组成部分:
v1 的组成部分其实就和 Before signing 那一块儿一样,v2 多了红色区域,我们称之为APK签名分块。
从保护的内容来看,v1 仅保护内容1,v2 保护的区域有 1、3、4 和 2 的 signed data
区域,signed data
是 1、3 和 4 得出来的摘要等信息。
四、签名过程
就一个 App 而言,它可能有一个或者多个签名者,对于每个签名者而言,都会进行签名过程。
v2 没有对每个文件都进行计算,而是针对的所有字节。它将 1、3 和 4 区域都拆分成了大小为 1MB 的连续块,
计算方式如下:
每个小块都按:字节
0xa5
+ 块字节长度 + 块内容 进行计算每个1、3 和 4 块都按:字节
0xa5
+ 块数 + 小块摘要 进行计算
最后,将这些一个或者多个签名者的摘要、证书等信息都打包到 Apk 中。
验签过程:
v2 方案的 APK 验证过程是这样的:
找到APK签名分块区域
每找到一个签名者,都会验证:签名算法、信息摘要、证书和公钥
所有的签名者都验证通过了,APK 验证才会通过
1. v3方案
v3 方案建立在 v2 的基础上,目标是解决在更新过程中更改签名密钥的问题。
所以 APK 签名分块中 添加了两部分内容:
Proof-of-rotation: 一个存在替换的所有旧签名证书的链表,根节点是最旧的证书
SDK 版本支持
v3 和 v2 的签名过程和验证过程几乎一致,就不写出来了。
2. v4方案
如果同学们经常玩一些主机游戏,可以发现,在 PS5 或者 Swtich 上,一些游戏即使没有安装完成,我们也可以打开游戏玩一些基本功能,比如我以前常玩的 NBA 2k 系列。
Android 11 中谷歌也新增了 ADB增量APK安装 功能,比如一个 APK 有 2GB,我下载完 50 MB 以后,就可以使用一些基本功能,剩余的文件通过后台流式传输,不过 Android 11 中的这个功能是面向 ADB 的。
虽然这个功能很赞,但是对签名方案带来了一些挑战,之前的方案都是基于所有文件进行校验的,于是推出 Android * 签名方案 v4。
v4 基于 APK 所有的字节计算出 Merkle Hash 树,并将 Merkle 树的根 Hash、盐值作为签名数据进行包完整性校验,v4 签名必须单独存在 .idsig 文件中,不会存在于 APK 文件中,所以 apk 文件中仍然需要 v2 或者 v3 签名。
3. 向下兼容的签名方案
Android 中的签名方案是自上而下兼容的,如图:
对于 Android 11 来说,验证过程是这样的:
是否支持 v4,v4 验证完了再验证 v3 或者 v2
v4 不通过,验证 v3
v3 不通过,验证 v2
v2 不通过,验证 v1
v1 不通过,安装失败
对于 Android 9 来说,就得从 v3 方案开始验证的。
来源:https://juejin.cn/post/7111116047960244254