ThreadLocal数据存储结构原理解析

作者:沉迷学习的小伙 时间:2023-04-27 19:54:55 

一:简述

我们很多时候为了实现数据在线程级别下的隔离,会使用到ThreadLocal,那么TheadLocal是如何实现数据隔离的呢?今天就和大家一起分析一下ThreadLocal的实现原理。

二:TheadLocal的原理分析

1.ThreadLocal的存储结构

每个Thread对象中都有一个threadLocals成员变量,threadLocals是一个类型为ThreadLocalMap的map,而ThreadLocal正是基于这个map来实现线程级别的数据隔离的。

我们先看ThreadLocalMap的成员变量

//默认的初始化容量大小
       private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
       //Entry数组 真正存储的数据结构
       private Entry[] table;
       //记录当前元素的数量
       private int size = 0;
       //扩容的阈值
       private int threshold;

Entry数组是真正存储数据的地方,可以看出Entry是一个key-value的存储结构,以当前ThreadLocal对象的引用作为key,存储的值为value。Entry继承了WeakReference,并且在构造函数的时候,调用super(k)(也就是WeakReference的构造函数)来对key进行初始化,所以Entry的key是一个弱引用。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
           /** The value associated with this ThreadLocal. */
           Object value;
           Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
               super(k);
               value = v;
           }
}

根据上面的分析,我们可以知道ThreadLocal的存储结构大概是这样的:

ThreadLocal数据存储结构原理解析

2.源码分析

接下来我们从ThreadLocal的set(),get(),remove()方法为入口对ThreadLocal的源码进行分析。

set()方法

首先判断当前线程的threadLocals是否初始化,如果没有初始化,那么调用createMap()方法进行初始化并设置值,否则调用ThreadLocalMap的set()方法设置值。

流程图:

ThreadLocal数据存储结构原理解析

三:源码分析

public void set(T value) {
        //利用当前线程获取它的threadLocals(threadLocals是一个ThreadLocalMap)
       Thread t = Thread.currentThread();
       ThreadLocalMap map = getMap(t);
       //如果已经初始化 那么就调用ThreadLocalMap的set()方法
       if (map != null)
           map.set(this, value);
       else
           // 没有初始化 先进行初始化
           createMap(t, value);
   }
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       //返回当前线程的threadLocals
       return t.threadLocals;
   }

createMap()

createMap()会调用ThreadLocalMap的构造函数对当前线程的threadLocals初始化,并且初始化Entry数组,然后利用hash算法计算出数组下标,将需要set的值存储在Entry数组。

void createMap(Thread t, T firstValue) {
       t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
   }
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
           // 初始化Entry数组
           table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
           //计算数组下标
           int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
           table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
           size = 1;
           //设置默认的扩容阈值 和默认容量一样
           setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
       }

如果threadLocals已经初始化,直接调用ThreadLocalMap的set(),接下来看ThreadLocalMap的set()方法。

首先利用hash算法计算数组下标,如果计算出的位置没有值,直接将值设置进去,如果存在值(出现hash冲突),分为三种情况:

1.如果key相同,那么直接覆盖值

2.如果计算出的位置的Entry的key为null,那么说明是无效的数据(key为null,entry不为null),为了避免内存泄漏需要清除这种数据。所以调用replaceStaleEntry()方法将无效数据清除并且将需要设置的值设置到Entry数组中。

3.如果key不相同,而且计算出的位置的Entry的key不为null,那么进入到下一次for循环将计算出的下标+1,(如果到达下标最大值,则设置为0),利用新的位置重新进行判断,直到获取到一个合法的位置(线性寻址法解决hash冲突的问题)。

注:这里大家可以评论区讨论下为什么不和HashMap那样利用链表法解决hash冲突。我个人的看法是因为ThreadLocal的数据量不会向HashMap那么多,所以不需要利用链表和红黑树来解决hash冲突,链表法解决代码相对比较复杂而且扩容迁移数据的数据会比较麻烦。

源码:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
           // We don't use a fast path as with get() because it is at
           // least as common to use set() to create new entries as
           // it is to replace existing ones, in which case, a fast
           // path would fail more often than not.
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           // 计算数组下标
           int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
           //如果出现hash冲突会进入for循环
           for (Entry e = tab[i];
                e != null;
                e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
               ThreadLocal<?> k = e.get();
               //如果key相同 那么直接将值覆盖
               if (k == key) {
                   e.value = value;
                   return;
               }
               //如果key为null 那么说明是无效的数据 需要进行清除
               if (k == null) {
                   //调用replaceStaleEntry()方法进行清除数据 并设置值
                   replaceStaleEntry(key, value, i);
                   return;
               }
           }
           //如果没有hash冲突 直接赋值到对应下标的位置
           tab[i] = new Entry(key, value);
           // 将当前元素个数+1
           int sz = ++size;
           //如果没有需要清除的元素,并且当前元素个数已经达到扩容的阈值,那么进行扩容
           if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
               rehash();
       }

接下来看replaceStaleEntry(),看ThreadLocal是如何清除无效的数据的。

当前节点是无效的数据,那么周围也可能存在无效的数据,所以ThreadLocal在清除无效的数据时,会顺便清除周围的连续的无效数据,先利用for循环从当前节点向前遍历,调整slotToExpunge的值(slotToExpunge 用于保存开始清除无效数据的下标位置), 然后向后遍历,如果有entry的key和需要存放的数据的key相同,那么直接覆盖值,并且交换当前节点和新设置的entry的值。

流程图:

ThreadLocal数据存储结构原理解析

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                      int staleSlot) {
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           Entry e;
   // slotToExpunge 用于保存开始清除无效数据的下标位置
           int slotToExpunge = staleSlot;
   //从当前位置向前遍历,直到找到一个有效数据的下标
           for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
                (e = tab[i]) != null;
                i = prevIndex(i, len))
//e.get()返回Entry的key,威null代表是无效数据
               //(因为只有entry不为null才会进入for循环) 所以key为null,就是无效数据
               //for循环将清除无效数据的下标往前挪
               if (e.get() == null)
                   slotToExpunge = i;
           //从当前位置往后遍历
           for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
                (e = tab[i]) != null;
                i = nextIndex(i, len)) {
               ThreadLocal<?> k = e.get();
               //如果遍历的是否发现有和当前Entry相同的key的entry,那么交换两者的位置
               if (k == key) {
                   e.value = value;
                   tab[i] = tab[staleSlot];
                   tab[staleSlot] = e;
                   //如果slotToExpunge和staleSlot相等
                   //证明当前节点的前面没有和当前节点连续的无效数据
                   //所以从交换完的位置开始清除无效数据 调用cleanSomeSlots()方法和expungeStaleEntry()方法清除无效数据 清除完返回。
                   if (slotToExpunge == staleSlot)
                       slotToExpunge = i;
                   cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                   return;
               }
               //如果key为null 而且当前entry之前没有与当前节点连续的无效数据
               //刷新开始清除无效数据的下标
               if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                   slotToExpunge = i;
           }
           // If key not found, put new entry in stale slot
           //如果没有找到连续的无效数据 把当前的节点的value重置为null 并且将新的值赋值到当前位置
           //因为当前的entry是无效的数据
           tab[staleSlot].value = null;
           tab[staleSlot] = new Entry(key, value);
           // If there are any other stale entries in run, expunge them
           //如果slotToExpunge 和 staleSlot不相等 说明有连续的无效数据需要顺便清除
           if (slotToExpunge != staleSlot)
               cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
       }

注:大家可以在评论区讨论一下,这里为什么要交换一下数据,我个人认为,第一是为了保证数据存储的位置尽可能的在hash计算出位置,有利于后续的get()方法,第二:交换位置之后有利于让无效的数据连续起来,提高清除无效数据的效率。

真正清除无效数据的方法是expungeStaleEntry()方法和cleanSomeSlots()方法

我们先看expungeStaleEntry()方法

expungeStaleEntry()

expungeStaleEntry()方法从当前节点开始向后遍历(直到遇到enrty为null的节点),将无效数据清除,并且重新计算有效的entry的数组下标,如果计算出的下标和entry的下标不相同(这是因为采用了线性寻址法,所以hash计算出下标可能和实际的下标不一样),重新找到合适的位置。

private int expungeStaleEntry(int staleSlot) {
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           // expunge entry at staleSlot
           //先将当前节点清除
           tab[staleSlot].value = null;
           tab[staleSlot] = null;
           size--;
           // Rehash until we encounter null
           Entry e;
           int i;
           for (i = nextIndex(staleSlot, len);
                (e = tab[i]) != null;
                i = nextIndex(i, len)) {
               ThreadLocal<?> k = e.get();
               if (k == null) {
                   //key为null 证明是无效数据 清除
                   e.value = null;
                   tab[i] = null;
                   size--;
               } else {
                   //重新计算数组下标 如果数组下标发生变化 那么将数据迁移到新的位置上
                   int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
                   if (h != i) {
                       tab[i] = null;
                       //重新利用线性寻址法寻找合适的下标位置
                       while (tab[h] != null)
                           h = nextIndex(h, len);
                       tab[h] = e;
                   }
               }
           }
           return i;
       }

然后是cleanSomeSlots()方法

cleanSomeSlots()

调用log(n)次expungeStaleEntry()方法进行清除无效数据。这个官方说不调用n次来清除,为了效率,而且经过测试调用log(n)次清除无效的数据的效果已经很好了。(n代表entry数组的长度)。

private boolean cleanSomeSlots(int i, int n) {
           //removed 是否清除了数据的标记
           boolean removed = false;
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           do {
               i = nextIndex(i, len);
               Entry e = tab[i];
               if (e != null && e.get() == null) {
                   n = len;
                   removed = true;
                   i = expungeStaleEntry(i);
               }
           } while ( (n >>>= 1) != 0);
           return removed;
       }

如果set()方法设置值之后,需要扩容会调用rehash()方法进行扩容。

先调用expungeStaleEntries()清除一下数据,如果还是需要扩容,那么调用resize()进行扩容。

rehash()

private void rehash() {
           //再试清除一下数据
           expungeStaleEntries();
           // Use lower threshold for doubling to avoid hysteresis
           //如果还是需要扩容 那么会调用 resize()进行扩容
           if (size >= threshold - threshold / 4)
               resize();
       }

resize()

resize()方法会创建一个容量为原来两倍的数组,并且将数据迁移到新的数组上面,将新的数组赋值给table变量。(扩容方法比较简单)

private void resize() {
           Entry[] oldTab = table;
           int oldLen = oldTab.length;
           int newLen = oldLen * 2;
           Entry[] newTab = new Entry[newLen];
           int count = 0;
           for (int j = 0; j < oldLen; ++j) {
               Entry e = oldTab[j];
               if (e != null) {
                   ThreadLocal<?> k = e.get();
                   if (k == null) {
                       e.value = null; // Help the GC
                   } else {
                       int h = k.threadLocalHashCode & (newLen - 1);
                       //线性寻址法解决hash冲突
                       while (newTab[h] != null)
                           h = nextIndex(h, newLen);
                       newTab[h] = e;
                       count++;
                   }
               }
           }
           setThreshold(newLen);
           size = count;
           table = newTab;
       }

get()方法

获取到当前线程的threadLocals,如果threadLocals已经初始化,那么调用getEntry()方法获取值。否则调用setInitialValue()获取我们在initialValue()设置的初始化的值。

public T get() {
       Thread t = Thread.currentThread();
       //利用当前线程获取它的threadLocals(threadLocals是一个ThreadLocalMap)
       ThreadLocalMap map = getMap(t);
       if (map != null) {
           ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
           if (e != null) {
               @SuppressWarnings("unchecked")
               T result = (T)e.value;
               return result;
           }
       }
       return setInitialValue();
   }

现在我们看getEntry()方法

如果找到key相同的Entry 直接返回,否则调用getEntryAfterMiss()方法

getEntry()

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
           int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
           Entry e = table[i];
           //如果找到key相同的Entry 直接返回
           if (e != null && e.get() == key)
               return e;
           else
               return getEntryAfterMiss(key, i, e);
       }

getEntryAfterMiss()

getEntryAfterMiss()从当前节点往后遍历查找,遍历找到key相同的entry,找到就返回,否则返回null,如果有无效数据,顺便清除一下。

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           while (e != null) {
               ThreadLocal<?> k = e.get();
               //找到key相同的entry 直接返回
               if (k == key)
                   return e;
               if (k == null)
                   //当前数据为无效数据 清除一下
                   expungeStaleEntry(i);
               else
                   //否则向后继续查找
                   i = nextIndex(i, len);
               e = tab[i];
           }
           return null;
}

最后是remove()方法

remove()

利用hash算法计算下标,从下标位置开始往后遍历,找到key相同的entry,将entry删除,顺便调用expungeStaleEntry()方法清除一下无效的数据。

public void remove() {
        ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
        if (m != null)
            m.remove(this);
    }
private void remove(ThreadLocal<?> key) {
           Entry[] tab = table;
           int len = tab.length;
           int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
           for (Entry e = tab[i];
                e != null;
                e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
               if (e.get() == key) {
                   e.clear();
                   expungeStaleEntry(i);
                   return;
               }
           }
       }

四:总结

本篇文章对ThreadLocal的数据存储结构,以及set(),get(),remove()方法进行了分析。最后给大家可以再讨论一个问题:为什么ThreadLocal的Entry的key要使用弱引用?

来源:https://juejin.cn/post/7052871395864215582

标签:ThreadLocal,数据存储,存储结构
0
投稿

猜你喜欢

  • C#异步委托调用实例分析

    2022-12-14 05:41:06
  • 详解java开发webservice的几种方式

    2023-03-13 04:31:33
  • 详解spring boot使用@Retryable来进行重处理

    2021-07-11 18:34:11
  • Android 后台发送邮件示例 (收集应用异常信息+Demo代码)

    2022-06-24 16:31:06
  • Android图片处理:识别图像方向并显示实例教程

    2023-02-11 08:01:07
  • Java关于MyBatis缓存详解

    2021-11-01 00:40:20
  • Java构建JDBC应用程序的实例操作

    2023-08-07 12:09:13
  • 小议Java中final关键字使用时的注意点

    2022-12-04 08:40:45
  • Java的可变参数与Collections类的功能示例解析

    2022-03-05 18:45:47
  • 自定义spring mvc的json视图实现思路解析

    2023-03-12 12:04:44
  • 软件开发七大过程模型

    2023-12-22 17:06:14
  • Java线程安全和锁Synchronized知识点详解

    2023-01-23 03:59:38
  • C# StreamReader类实现读取文件的方法

    2023-06-20 13:02:00
  • SpringBoot 静态资源导入及首页设置问题

    2023-11-26 22:45:07
  • 详解如何把cmd黑窗口把java文件打包成jar

    2021-08-09 16:04:39
  • Java实现快速排序算法的完整示例

    2022-10-15 11:57:40
  • SpringBoot2学习之springboot与spring区别分析

    2023-02-22 17:44:28
  • C语言文件操作大全

    2022-10-17 06:25:01
  • C# SkinEngine控件 给窗体添加皮肤的方法

    2021-10-21 23:32:08
  • java对象和json的来回转换知识点总结

    2023-08-01 23:35:57
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com