Java网络编程之基于TCP协议

作者:花伤情犹在 时间:2023-08-20 14:05:51 

一、单向通信

功能:客户端发送一句话到服务器:

客户端:


public class TestClient {//客户端
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
       Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
       //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
       OutputStream os = s.getOutputStream();
       DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
       //利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
       //所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
       dos.writeUTF("你好");
       //3.关闭流  +  关闭网络资源:
       dos.close();
       os.close();
       s.close();
   }
}

服务器端:


public class TestServer {//服务器
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1.创建套接字: 指定服务器的端口号
       ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
       //2.等着客户端发来的信息:
       Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
       //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
       //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
       //3.感受到的操作流:
       InputStream is = s.getInputStream();
       DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
       //4.读取客户端发来的数据:
       String str = dis.readUTF();
       System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);

//5.关闭流+关闭网络资源:
       dis.close();
       is.close();
       s.close();
       ss.close();
   }
}

测试:

先开启客户端还是先开启服务器:先开服务器,再开启客户端 侧面验证:先开客户端:出错。

如图:

Java网络编程之基于TCP协议

二、双向通信

客户端:


import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class TestClient {//客户端
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
       Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
       //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
       OutputStream os = s.getOutputStream();
       DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
       //利用这个OutputStream就可以向外发送数据了,但是没有直接发送String的方法
       //所以我们又在OutputStream外面套了一个处理流:DataOutputStream
       dos.writeUTF("你好");
       //接收服务器端的回话--》利用输入流:
       InputStream is = s.getInputStream();
       DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
       String str = dis.readUTF();
       System.out.println("服务器端对我说:"+str);
       //3.关闭流  +  关闭网络资源:
       dis.close();
       is.close();
       dos.close();
       os.close();
       s.close();
   }
}

服务器端:


import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1.创建套接字: 指定服务器的端口号
       ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
       //2.等着客户端发来的信息:
       Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
       //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
       //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
       //3.感受到的操作流:
       InputStream is = s.getInputStream();
       DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
       //4.读取客户端发来的数据:
       String str = dis.readUTF();
       System.out.println("客户端发来的数据为:"+str);
       //向客户端输出一句话:---》操作流---》输出流
       OutputStream os = s.getOutputStream();
       DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
       dos.writeUTF("你好,我是服务器端,我接受到你的请求了");
       //5.关闭流+关闭网络资源:
       dos.close();
       os.close();
       dis.close();
       is.close();
       s.close();
       ss.close();
   }
}

注意:关闭防火墙

三、对象流传送

封装的User类:


import java.io.Serializable;

public class User implements Serializable {
   private static final long serialVersionUID = 9050691344308365540L;
   private String name;
   private String pwd;
   public String getName() {
       return name;
   }
   public void setName(String name) {
       this.name = name;
   }
   public String getPwd() {
       return pwd;
   }
   public void setPwd(String pwd) {
       this.pwd = pwd;
   }
   public User(String name, String pwd) {
       this.name = name;
       this.pwd = pwd;
   }
}

客户端:


import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TestClient {//客户端
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException {
       //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
       Socket s = new Socket("192.168.199.217",8888);
       //录入用户的账号和密码:
       Scanner sc = new Scanner(System.in);
       System.out.println("请录入您的账号:");
       String name = sc.next();
       System.out.println("请录入您的密码:");
       String pwd = sc.next();
       //将账号和密码封装为一个User的对象:
       User user = new User(name,pwd);
       //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
       OutputStream os = s.getOutputStream();
       ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
       oos.writeObject(user);
       //接收服务器端的回话--》利用输入流:
       InputStream is = s.getInputStream();
       DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
       boolean b = dis.readBoolean();
       if(b){
           System.out.println("恭喜,登录成功");
       }else{
           System.out.println("对不起,登录失败");
       }
       //3.关闭流  +  关闭网络资源:
       dis.close();
       is.close();
       oos.close();
       os.close();
       s.close();
   }
}

服务器:


import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
       //1.创建套接字: 指定服务器的端口号
       ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
       //2.等着客户端发来的信息:
       Socket s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
       //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
       //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
       //3.感受到的操作流:
       InputStream is = s.getInputStream();
       ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);
       //4.读取客户端发来的数据:
       User user = (User)(ois.readObject());
       //对对象进行验证:
       boolean flag = false;
       if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
           flag = true;
       }
       //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
       OutputStream os = s.getOutputStream();
       DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
       dos.writeBoolean(flag);
       //5.关闭流+关闭网络资源:
       dos.close();
       os.close();
       ois.close();
       is.close();
       s.close();
       ss.close();
   }
}

四、加入完整的处理异常方式

服务器端:


import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) {
       //1.创建套接字: 指定服务器的端口号
       ServerSocket ss = null;
       Socket s = null;
       InputStream is = null;
       ObjectInputStream ois = null;
       OutputStream os = null;
       DataOutputStream dos = null;
       try {
           ss = new ServerSocket(8888);
           //2.等着客户端发来的信息:
           s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
           //accept()返回值为一个Socket,这个Socket其实就是客户端的Socket
           //接到这个Socket以后,客户端和服务器才真正产生了连接,才真正可以通信了
           //3.感受到的操作流:
           is = s.getInputStream();
           ois = new ObjectInputStream(is);
           //4.读取客户端发来的数据:
           User user = (User)(ois.readObject());
           //对对象进行验证:
           boolean flag = false;
           if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
               flag = true;
           }
           //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
           os = s.getOutputStream();
           dos = new DataOutputStream(os);
           dos.writeBoolean(flag);
       } catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       } finally {
           //5.关闭流+关闭网络资源:
           try {
               if(dos!=null){
                   dos.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(os!=null){
                   os.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(ois!=null){
                   ois.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(is!=null){
                   is.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(s!=null){
                   s.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(ss!=null){
                   ss.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }

}
}

客户端:


import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

public class TestClient {//客户端
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args){
       //1.创建套接字:指定服务器的ip和端口号:
       Socket s = null;
       OutputStream os = null;
       ObjectOutputStream oos = null;
       InputStream is = null;
       DataInputStream dis = null;
       try {
           s = new Socket("192.168.199.217",8888);
           //录入用户的账号和密码:
           Scanner sc = new Scanner(System.in);
           System.out.println("请录入您的账号:");
           String name = sc.next();
           System.out.println("请录入您的密码:");
           String pwd = sc.next();
           //将账号和密码封装为一个User的对象:
           User user = new User(name,pwd);
           //2.对于程序员来说,向外发送数据 感受 --》利用输出流:
           os = s.getOutputStream();
           oos = new ObjectOutputStream(os);
           oos.writeObject(user);
           //接收服务器端的回话--》利用输入流:
           is = s.getInputStream();
           dis = new DataInputStream(is);
           boolean b = dis.readBoolean();
           if(b){
               System.out.println("恭喜,登录成功");
           }else{
               System.out.println("对不起,登录失败");
           }
       } catch (IOException e) {
           e.printStackTrace();
       } finally{
           //3.关闭流  +  关闭网络资源:
           try {
               if(dis!=null){
                   dis.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(is!=null){
                   is.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(oos!=null){
                   oos.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(os!=null){
                   os.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(s!=null){
                   s.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

五、多线程接收用户请求

问题:

  • 服务器针对一个请求服务,之后服务器就关闭了(程序自然结束了)

需要解决:

  • 服务器必须一直在监听 ,一直开着,等待客户端的请求

  • 在当前代码中,客户端不用动了

Java网络编程之基于TCP协议

更改服务器代码:

服务器线程:


import java.io.*;
import java.net.Socket;

public class ServerThread extends Thread {//线程:专门处理客户端的请求
   InputStream is = null;
   ObjectInputStream ois = null;
   OutputStream os = null;
   DataOutputStream dos = null;
   Socket s = null;
   public ServerThread(Socket s){
       this.s = s;
   }
   @Override
   public void run() {
       try{
           //2.等着客户端发来的信息:
           is = s.getInputStream();
           ois = new ObjectInputStream(is);
           //4.读取客户端发来的数据:
           User user = (User)(ois.readObject());
           //对对象进行验证:
           boolean flag = false;
           if(user.getName().equals("娜娜")&&user.getPwd().equals("123123")){
               flag = true;
           }
           //向客户端输出结果:---》操作流---》输出流
           os = s.getOutputStream();
           dos = new DataOutputStream(os);
           dos.writeBoolean(flag);
       }catch (IOException | ClassNotFoundException e) {
           e.printStackTrace();
       }finally {
           try {
               if(dos!=null){
                   dos.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(os!=null){
                   os.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(ois!=null){
                   ois.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           try {
               if(is!=null){
                   is.close();
               }
           } catch (IOException e) {
               e.printStackTrace();
           }
       }
   }
}

服务器端:


import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TestServer {//服务器
   //这是一个main方法,是程序的入口:
   public static void main(String[] args) {
       System.out.println("服务器启动了");
       //1.创建套接字: 指定服务器的端口号
       ServerSocket ss = null;
       Socket s = null;
       int count = 0;//定义一个计数器,用来计数  客户端的请求
       try {
           ss = new ServerSocket(8888);
           while(true){//加入死循环,服务器一直监听客户端是否发送数据
               s = ss.accept();//阻塞方法:等待接收客户端的数据,什么时候接收到数据,什么时候程序继续向下执行。
               //每次过来的客户端的请求 靠 线程处理:
               new ServerThread(s).start();
               count++;
               //输入请求的客户端的信息:
               System.out.println("当前是第"+count+"个用户访问我们的服务器,对应的用户是:"+s.getInetAddress());
           }
       } catch (IOException  e) {
           e.printStackTrace();
       }
   }
}

来源:https://blog.csdn.net/qq_31762741/article/details/117138831

标签:Java,TCP,网络编程
0
投稿

猜你喜欢

  • Android Dialog 设置字体大小的具体方法

    2023-09-12 12:46:49
  • java实现文件下载的两种方式

    2023-11-11 06:37:14
  • Java中的AQS同步队列问题详解

    2021-08-16 19:50:23
  • Android 源码浅析RecyclerView ItemAnimator

    2022-04-20 19:47:41
  • 聊聊Springboot2.x的session和cookie有效期

    2022-09-11 10:17:20
  • Java并发编程之详解CyclicBarrier线程同步

    2023-08-01 14:08:47
  • C#如何删除指定文件或文件夹

    2022-06-30 21:28:49
  • Java8函数式接口的基础学习教程

    2023-12-16 12:57:59
  • Web容器启动过程中如何执行Java类

    2022-10-01 19:49:10
  • Spring的@RequestParam对象绑定方式

    2023-02-03 21:05:35
  • Java使用ExecutorService来停止线程服务

    2023-01-25 12:10:56
  • SpringBoot项目的配置文件中设置server.port不生效问题

    2022-11-13 06:01:26
  • Textvie实现左边图片和换行文字左对齐的方法

    2022-10-30 23:15:16
  • C#中读写INI文件的方法例子

    2022-10-21 23:14:48
  • 完美解决idea moudle没有蓝色的小方块的问题

    2021-05-28 16:09:03
  • C#byte数组传入C操作方法

    2021-11-06 12:30:18
  • java实现推箱子小游戏

    2023-02-09 04:57:52
  • SpringBoot自定义注解之实现AOP切面日志详解

    2022-12-18 17:58:06
  • 关于@Value取值为NULL的解决方案

    2021-07-15 06:38:42
  • 五分钟手撸一个Spring容器(萌芽版)

    2021-07-29 02:41:54
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com