Java简化复杂系统调用的门面设计模式

作者:.番茄炒蛋 时间:2023-06-08 10:38:28 

介绍

Java门面模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它提供了一个简单的接口,隐藏了复杂系统的实现细节,使得客户端可以更加容易地使用系统.

在Java门面模式中,一个门面对象(Facade)提供了一个简单的接口,该接口包装了一个或多个复杂的子系统,客户端可以直接使用门面对象来访问子系统,而无需直接与子系统交互,门面对象将客户端的请求转发到适当的子系统对象,然后将子系统对象的响应返回给客户端.这样,客户端就不需要知道子系统内部的细节,也不需要与多个子系统对象进行交互,从而降低了系统的复杂性和耦合性.

门面模式有以下两种角色:

  • 门面(Facade)角色:门面角色是整个门面模式的核心,它提供了一个简单的接口,隐藏了系统的复杂性.门面角色知道将客户端请求发送给那些子系统对象,如何将这些请求转发给子系统对象,以及如何将子系统对象的响应返回给客户端.

  • 子系统(Subsystem)角色:子系统角色是实现系统功能的各个部分.子系统角色是与门面角色相对应的,它们是门面角色所封装的具体功能实现.子系统角色处理门面角色传递过来的请求,并返回处理结果.

实现

假设有一个在线购物系统,其中包含了库存管理,订单管理和支付管理等多个子系统.现在需要对这些子系统进行封装,提供了一个简单的接口给客户端使用.这时就可以使用Java门面模式来实现.

首先定义一个订单类

@Data
public class Order {
   private String itemId;
   private int quantity;
   public Order(String itemId, int quantity) {
       this.itemId = itemId;
       this.quantity = quantity;
   }
}

然后定义子系统角色

public class InventoryManagement {
   /**
    * 检查库存
    *
    * @param itemId
    * @param quantity
    * @return
    */
   public boolean checkInventory(String itemId, int quantity) {
       System.out.println("检查库存");
       return true;
   }
}
public class OrderManagement {
   /**
    * 创建订单
    *
    * @param itemId
    * @param quanitity
    * @return
    */
   public Order createOrder(String itemId, int quanitity) {
       System.out.println("创建订单");
       return new Order(itemId, quanitity);
   }
}
public class PaymentManagement {
   /**
    * 支付订单
    *
    * @param order
    * @param paymentMethod
    */
   public void makePayment(Order order, String paymentMethod) {
       System.out.println("支付订单");
   }
}

最后定义门面类,作为整个门面模式的核心

public class OnlineShoppingFacade {
   private InventoryManagement inventoryManagement;
   private OrderManagement orderManagement;
   private PaymentManagement paymentManagement;
   public OnlineShoppingFacade(InventoryManagement inventoryManagement, OrderManagement orderManagement, PaymentManagement paymentManagement) {
       this.inventoryManagement = inventoryManagement;
       this.orderManagement = orderManagement;
       this.paymentManagement = paymentManagement;
   }
   /**
    * 下单操作
    *
    * @param itemId
    * @param quantity
    * @param paymentMenthod
    */
   public void placeOrder(String itemId, int quantity, String paymentMenthod) {
       System.out.println("开始处理下单操作...");
       boolean checkInventory = inventoryManagement.checkInventory(itemId, quantity);
       if (!checkInventory) {
           throw new RuntimeException("库存不足");
       }
       Order order = orderManagement.createOrder(itemId, quantity);
       paymentManagement.makePayment(order, paymentMenthod);
   }
}

测试

public class Demo {
   public static void main(String[] args) {
       OnlineShoppingFacade onlineShoppingFaced = new OnlineShoppingFacade(new InventoryManagement(),
               new OrderManagement(),
               new PaymentManagement());
       onlineShoppingFaced.placeOrder("123",3,"Wechat");
   }
}

Java简化复杂系统调用的门面设计模式

在这个示例中,我们创建了一个门面类OnlineShoppingFacade,该门面类封装了库存管理,订单管理和支付管理三个子系统对象.客户端只需要使用OnlineShoppingFacade类提供得placeOrder()方法,就可以完成下单操作.通过这种方式,我们将整个下单过程封装在OnlineShoppingFacade门面类中,使得客户端无需了解底层子系统对象得实现细节,只需要调用门面类提供得方法即可完成操作.这样,我们就实现了一个简单的Java门面示例.

来源:https://blog.csdn.net/qq_43135259/article/details/129624402

标签:Java,门面,设计模式
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