Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

作者:goldensun 时间:2023-11-25 16:25:09 

一、概述
现在app中,图片预览功能肯定是少不了的,用户基本已经形成条件反射,看到小图,点击看大图,看到大图两个手指开始进行放大,放大后,开始移动到指定部位~~~
我相信看图的整个步骤,大家或者说用户应该不希望被打断把~~~“我擦,竟然不能放大,什么玩意,卸了~~“ , "我擦,竟然不能移动,留有何用,卸了~~"。
哈~所以对于图片的预览,一来,我们要让用户爽;二来,我们作为开发者,也得知道如何实现~~~
想要做到图片支持多点触控,自由的进行缩放、平移,需要了解几个知识点:Matrix , GestureDetector , ScaleGestureDetector 以及事件分发机制,ps:不会咋办,不会你懂的。

二、Matrix
矩阵,看深入了都是3维矩阵的乘啊什么的,怪麻烦的~~
其实这么了解下就行了:
Matrix
数据结构:3维矩阵;
内部存储:new Float[9] ; 内部就是个一维数组,内部9个元素;可以进行setValues(float[] values)进行初始化
每个元素代表的意思:


{
   MSCALE_X, MSKEW_X, MTRANS_X,  
       MSKEW_Y, MSCALE_Y, MTRANS_Y,  
       MPERSP_0, MPERSP_1, MPERSP_2  
};  

字面上,应该能看出来哪个代表x方向缩放,哪个代表垂直方向的偏移量吧~~有不认识的3个,没事,请无视。
操作
比如你想要设置matrix的偏移量为200,100
你可以这么写:


Matrix transMatrix = new Matrix();
   float[] values = new float[] { 1.0, 0, 200, 0, 1.0, 100, 0, 0, 1.0 };
   transMatrix.setValues(values);

如果需要在旋转30度,放大两倍~~
这么写其实怪麻烦的~~
Matrix提供了一些常用的API:例如我们可以这么写:


Matrix transMatrix = new Matrix();
   transMatrix.postTranslate(200, 100);

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

如何获取值:
当然了,我们对一个Matrix进行了各种操作,一会postScale,一会postTranslate;那么现在如何获得当前的缩放比例:
前面说setValues可以初始化,那么getValues就能拿到当前矩阵的值,拿到的是个一维数组,9个元素;再通过下标取对应值就可以。
比如我想知道现在x方向缩放比例:


public final float getScale()
 {
   scaleMatrix.getValues(matrixValues);
   return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];
 }

好了,知道这些就够了~~
GestureDetector :
嗯,自己看API,能够捕捉到长按、双击什么的;用法会在例子中
ScaleGestureDetector:
嗯,有点像继承来的,其实不是的,独立的一个类~用于检测缩放的手势~~~用法会在例子中

三、实战
为了大家更好的理解,我会独立出每个功能,最后再整合到一起~~也方面大家对每个API的使用的学习。
1、自由的缩放
需求:当图片加载时,将图片在屏幕中居中;图片宽或高大于屏幕的,缩小至屏幕大小;自由对图片进行方法或缩小;
代码不是很长,直接贴代码了:


package com.zhy.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.view.ScaleGestureDetector.OnScaleGestureListener;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.ViewTreeObserver;
import android.widget.ImageView;

public class ZoomImageView extends ImageView implements OnScaleGestureListener,
   OnTouchListener, ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener

{
 private static final String TAG = ZoomImageView.class.getSimpleName();

public static final float SCALE_MAX = 4.0f;
 /**
  * 初始化时的缩放比例,如果图片宽或高大于屏幕,此值将小于0
  */
 private float initScale = 1.0f;

/**
  * 用于存放矩阵的9个值
  */
 private final float[] matrixValues = new float[9];

private boolean once = true;

/**
  * 缩放的手势检测
  */
 private ScaleGestureDetector mScaleGestureDetector = null;

private final Matrix mScaleMatrix = new Matrix();

public ZoomImageView(Context context)
 {
   this(context, null);
 }

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
 {
   super(context, attrs);
   super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
   mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
   this.setOnTouchListener(this);
 }

@Override
 public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector)
 {
   float scale = getScale();
   float scaleFactor = detector.getScaleFactor();

if (getDrawable() == null)
     return true;

/**
    * 缩放的范围控制
    */
   if ((scale < SCALE_MAX && scaleFactor > 1.0f)
       || (scale > initScale && scaleFactor < 1.0f))
   {
     /**
      * 最大值最小值判断
      */
     if (scaleFactor * scale < initScale)
     {
       scaleFactor = initScale / scale;
     }
     if (scaleFactor * scale > SCALE_MAX)
     {
       scaleFactor = SCALE_MAX / scale;
     }
     /**
      * 设置缩放比例
      */
     mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2,
         getHeight() / 2);
     setImageMatrix(mScaleMatrix);
   }
   return true;

}

@Override
 public boolean onScaleBegin(ScaleGestureDetector detector)
 {
   return true;
 }

@Override
 public void onScaleEnd(ScaleGestureDetector detector)
 {
 }

@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
   return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

/**
  * 获得当前的缩放比例
  *
  * @return
  */
 public final float getScale()
 {
   mScaleMatrix.getValues(matrixValues);
   return matrixValues[Matrix.MSCALE_X];
 }

@Override
 protected void onAttachedToWindow()
 {
   super.onAttachedToWindow();
   getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this);
 }

@SuppressWarnings("deprecation")
 @Override
 protected void onDetachedFromWindow()
 {
   super.onDetachedFromWindow();
   getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
 }

@Override
 public void onGlobalLayout()
 {
   if (once)
   {
     Drawable d = getDrawable();
     if (d == null)
       return;
     Log.e(TAG, d.getIntrinsicWidth() + " , " + d.getIntrinsicHeight());
     int width = getWidth();
     int height = getHeight();
     // 拿到图片的宽和高
     int dw = d.getIntrinsicWidth();
     int dh = d.getIntrinsicHeight();
     float scale = 1.0f;
     // 如果图片的宽或者高大于屏幕,则缩放至屏幕的宽或者高
     if (dw > width && dh <= height)
     {
       scale = width * 1.0f / dw;
     }
     if (dh > height && dw <= width)
     {
       scale = height * 1.0f / dh;
     }
     // 如果宽和高都大于屏幕,则让其按按比例适应屏幕大小
     if (dw > width && dh > height)
     {
       scale = Math.min(dw * 1.0f / width, dh * 1.0f / height);
     }
     initScale = scale;
     // 图片移动至屏幕中心
           mScaleMatrix.postTranslate((width - dw) / 2, (height - dh) / 2);
     mScaleMatrix
         .postScale(scale, scale, getWidth() / 2, getHeight() / 2);
     setImageMatrix(mScaleMatrix);
     once = false;
   }

}

}

我们在onGlobalLayout的回调中,根据图片的宽和高以及屏幕的宽和高,对图片进行缩放以及移动至屏幕的中心。如果图片很小,那就正常显示,不放大了~
我们让OnTouchListener的MotionEvent交给ScaleGestureDetector进行处理


@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
   return mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

2、在onScale的回调中对图片进行缩放的控制,首先进行缩放范围的判断,然后设置mScaleMatrix的scale值
现在的效果:
小于屏幕的宽和高

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

大于屏幕的宽和高

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

真机录的效果不太好~~凑合看~
现在已经能够~~~随意的放大缩小了~~~
可是,可是,存在问题:
(1)缩放的中心点,我们设置是固定的,屏幕中间
(2)放大后,无法移动~
下面,我们先解决缩放的中心点问题,不能一直按屏幕中心么,像我这样的,我比较关注妹子的眼睛,我要放大那一块~~~
(1)设置缩放中心
(2)单纯的设置缩放中心
仅仅是设置中心很简单,直接修改下中心点 :


/**
      * 设置缩放比例
      */
     mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,
         detector.getFocusX(), detector.getFocusX());
     setImageMatrix(mScaleMatrix);

但是,随意的中心点放大、缩小,会导致图片的位置的变化,最终导致,图片宽高大于屏幕时,图片与屏幕间出现白边;图片小于屏幕,但是不居中。

3、控制缩放时图片显示的范围
所以我们在缩放的时候需要手动控制下范围:


/**
  * 在缩放时,进行图片显示范围的控制
  */
 private void checkBorderAndCenterWhenScale()
 {

RectF rect = getMatrixRectF();
   float deltaX = 0;
   float deltaY = 0;

int width = getWidth();
   int height = getHeight();

// 如果宽或高大于屏幕,则控制范围
   if (rect.width() >= width)
   {
     if (rect.left > 0)
     {
       deltaX = -rect.left;
     }
     if (rect.right < width)
     {
       deltaX = width - rect.right;
     }
   }
   if (rect.height() >= height)
   {
     if (rect.top > 0)
     {
       deltaY = -rect.top;
     }
     if (rect.bottom < height)
     {
       deltaY = height - rect.bottom;
     }
   }
   // 如果宽或高小于屏幕,则让其居中
   if (rect.width() < width)
   {
     deltaX = width * 0.5f - rect.right + 0.5f * rect.width();
   }
   if (rect.height() < height)
   {
     deltaY = height * 0.5f - rect.bottom + 0.5f * rect.height();
   }
   Log.e(TAG, "deltaX = " + deltaX + " , deltaY = " + deltaY);

mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);

}

/**
  * 根据当前图片的Matrix获得图片的范围
  *
  * @return
  */
 private RectF getMatrixRectF()
 {
   Matrix matrix = mScaleMatrix;
   RectF rect = new RectF();
   Drawable d = getDrawable();
   if (null != d)
   {
     rect.set(0, 0, d.getIntrinsicWidth(), d.getIntrinsicHeight());
     matrix.mapRect(rect);
   }
   return rect;
 }

在onScale里面记得调用:


/**
      * 设置缩放比例
      */
     mScaleMatrix.postScale(scaleFactor, scaleFactor,
         detector.getFocusX(), detector.getFocusY());
     checkBorderAndCenterWhenScale();
     setImageMatrix(mScaleMatrix);

这样就好了,可以自由的放大任何地方,并且不会出现边界出现白边,也能很好的让图片显示在屏幕中间(当图片宽或高小于屏幕);

贴下布局文件:


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" >

<com.zhy.view.ZoomImageView
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent"
   android:scaleType="matrix"
   android:src="@drawable/xx" />

</RelativeLayout>

眼睛是心灵的窗户,咱们来放大看看,效果图:

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

四、进阶
1、自由的进行移动
下面继续完善我们的ImageView~~
首先加入放大后的移动~~
我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~


@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
   mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);

float x = 0, y = 0;
   // 拿到触摸点的个数
   final int pointerCount = event.getPointerCount();
   // 得到多个触摸点的x与y均值
   for (int i = 0; i < pointerCount; i++)
   {
     x += event.getX(i);
     y += event.getY(i);
   }
   x = x / pointerCount;
   y = y / pointerCount;

/**
    * 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY
    */
   if (pointerCount != lastPointerCount)
   {
     isCanDrag = false;
     mLastX = x;
     mLastY = y;
   }

lastPointerCount = pointerCount;

switch (event.getAction())
   {
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
     Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");
     float dx = x - mLastX;
     float dy = y - mLastY;

if (!isCanDrag)
     {
       isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);
     }
     if (isCanDrag)
     {
       RectF rectF = getMatrixRectF();
       if (getDrawable() != null)
       {
         isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;
         // 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动
         if (rectF.width() < getWidth())
         {
           dx = 0;
           isCheckLeftAndRight = false;
         }
         // 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动
         if (rectF.height() < getHeight())
         {
           dy = 0;
           isCheckTopAndBottom = false;
         }
         mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);
         checkMatrixBounds();
         setImageMatrix(mScaleMatrix);
       }
     }
     mLastX = x;
     mLastY = y;
     break;

case MotionEvent.ACTION_UP:
   case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
     Log.e(TAG, "ACTION_UP");
     lastPointerCount = 0;
     break;
   }

return true;
 }

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.
下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:


/**
  * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的
  */
 private void checkMatrixBounds()
 {
   RectF rect = getMatrixRectF();

float deltaX = 0, deltaY = 0;
   final float viewWidth = getWidth();
   final float viewHeight = getHeight();
   // 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界
   if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom)
   {
     deltaY = -rect.top;
   }
   if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom)
   {
     deltaY = viewHeight - rect.bottom;
   }
   if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight)
   {
     deltaX = -rect.left;
   }
   if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight)
   {
     deltaX = viewWidth - rect.right;
   }
   mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);
 }

/**
  * 是否是推动行为
  *
  * @param dx
  * @param dy
  * @return
  */
 private boolean isCanDrag(float dx, float dy)
 {
   return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;
 }

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

我们的缩放+移动搞定~~
2、双击放大与缩小
谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~
(1)GestureDetector的使用
因为GestureDetector设置 * 的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。
不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:
(1)我们双击尺寸如何变化?
我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。
如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。
首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听


public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs)
 {
   super(context, attrs);
   mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);
   mGestureDetector = new GestureDetector(context,
       new SimpleOnGestureListener()
       {
         @Override
         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e)
         {
           if (isAutoScale == true)
             return true;

float x = e.getX();
           float y = e.getY();
           Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);
           if (getScale() < SCALE_MID)
           {
             ZoomImageView.this.postDelayed(
                 new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);
             isAutoScale = true;
           } else if (getScale() >= SCALE_MID
               && getScale() < SCALE_MAX)
           {
             ZoomImageView.this.postDelayed(
                 new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
             isAutoScale = true;
           } else
           {
             ZoomImageView.this.postDelayed(
                 new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);
             isAutoScale = true;
           }

return true;
         }
       });
   mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
   super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
   this.setOnTouchListener(this);
 }

当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;


/**
  * 自动缩放的任务
  *
  * @author zhy
  *
  */
 private class AutoScaleRunnable implements Runnable
 {
   static final float BIGGER = 1.07f;
   static final float SMALLER = 0.93f;
   private float mTargetScale;
   private float tmpScale;

/**
    * 缩放的中心
    */
   private float x;
   private float y;

/**
    * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小
    *
    * @param targetScale
    */
   public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y)
   {
     this.mTargetScale = targetScale;
     this.x = x;
     this.y = y;
     if (getScale() < mTargetScale)
     {
       tmpScale = BIGGER;
     } else
     {
       tmpScale = SMALLER;
     }

}

@Override
   public void run()
   {
     // 进行缩放
     mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);
     checkBorderAndCenterWhenScale();
     setImageMatrix(mScaleMatrix);

final float currentScale = getScale();
     //如果值在合法范围内,继续缩放
     if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))
         || ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale)))
     {
       ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);
     } else//设置为目标的缩放比例
     {
       final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;
       mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);
       checkBorderAndCenterWhenScale();
       setImageMatrix(mScaleMatrix);
       isAutoScale = false;
     }

}
 }

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:


@Override
 public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
 {
   if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))
     return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~
效果图,终于可以用模拟器了~~

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

3、处理与ViewPager的冲突
直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~
(1)布局文件


<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent" >

<android.support.v4.view.ViewPager
   android:id="@+id/id_viewpager"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent" >
 </android.support.v4.view.ViewPager>

</RelativeLayout>

(2)Activity代码
 


package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import com.zhy.view.ZoomImageView;

public class MainActivity extends Activity
{
 private ViewPager mViewPager;
 private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,
     R.drawable.xx };
 private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];

@Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.vp);

mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);
   mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter()
   {

@Override
     public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position)
     {
       ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(
           getApplicationContext());
       imageView.setImageResource(mImgs[position]);
       container.addView(imageView);
       mImageViews[position] = imageView;
       return imageView;
     }

@Override
     public void destroyItem(ViewGroup container, int position,
         Object object)
     {
       container.removeView(mImageViews[position]);
     }

@Override
     public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1)
     {
       return arg0 == arg1;
     }

@Override
     public int getCount()
     {
       return mImgs.length;
     }
   });

}
}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

(3)处理冲突
现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:
getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。
放在一起我们的代码就是:


switch (event.getAction())
   {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
     if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
     {
       getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
     }
     break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
     if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight())
     {
       getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
     }

~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理
此时的效果:

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

(4)到达边界事件交给ViewPager处理
可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager
那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager


if (isCanDrag)
     {

if (getDrawable() != null)
       {
         if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0)
         {
           getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
         }

if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0)
         {
           getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
         }

此时的效果:

Android应用中实现手势控制图片缩放的完全攻略

好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~

终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~
到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If


//           else if (getScale() >= SCALE_MID
//               && getScale() < SCALE_MAX)
//           {
//             ZoomImageView.this.postDelayed(
//                 new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);
//             isAutoScale = true;
//           }  

连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。

标签:Android,缩放
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