JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

作者:老周聊架构 时间:2023-11-25 10:06:44 

一、HashMap初始化方法

HashMap() 不带参数,默认初始化大小为16,加载因子为0.75;

HashMap(int initialCapacity) 指定初始化大小;

HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 指定初始化大小和加载因子大小;

HashMap(Map<? extends K,? extends V> m) 用现有的一个map来构造HashMap。

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

二、分析初始化过程

1、初始化代码测试用例


Map<String, String> map = new HashMap<>(3);
map.put("id", "1");
map.put("name", "riemann");
map.put("sex", "male");

2、初始化过程


public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
// 初始化大小小于0,抛出异常
   if (initialCapacity < 0)
       throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                          initialCapacity);
   // 初始大小最大为默认最大值
   if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
       initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
   // 加载因子要在0到1之间
   if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
       throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                          loadFactor);
   this.loadFactor = loadFactor;
   // threshold是根据当前的初始化大小和加载因子算出来的边界大小,
   // 当桶中的键值对超过这个大小就进行扩容
   this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}

此时:loadFactor = 0.75 默认值


// 这个方法返回大于输入参数且最接近的2的整数次幂的数
static final int tableSizeFor(int cap) {
   int n = cap - 1;
   // 无符号向右移动
   // 按位或
   n |= n >>> 1;
   n |= n >>> 2;
   n |= n >>> 4;
   n |= n >>> 8;
   n |= n >>> 16;
   return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

此时:threshold = 4

三、分析扩容过程

1、第一次执行put操作后


final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
              boolean evict) {
   Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
   // 如果存储元素的table为空,则进行必要字段的初始化
   if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
   // 获取长度
       n = (tab = resize()).length;
   // 如果根据hash值获取的结点为空,则新建一个结点
   // 此处 & 代替了 % (除法散列法进行散列)
   if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
       tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
   // 这里的p结点是根据hash值算出来对应在数组中的元素
   else {
       Node<K,V> e; K k;
       // 如果新插入的结点和table中p结点的hash值,key值相同的话
       if (p.hash == hash &&
           ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
           e = p;
       // 如果是红黑树结点的话,进行红黑树插入
       else if (p instanceof TreeNode)
           e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
       else {
           for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
           // 代表这个单链表只有一个头部结点,则直接新建一个结点即可
               if ((e = p.next) == null) {
                   p.next = newNode(hash, key, value, null);
                   // 链表长度大于8时,将链表转红黑树
                   if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                       treeifyBin(tab, hash);
                   break;
               }
               if (e.hash == hash &&
                   ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                   break;
               // 及时更新p
               p = e;
           }
       }
       // 如果存在这个映射就覆盖
       if (e != null) { // existing mapping for key
           V oldValue = e.value;
           // 判断是否允许覆盖,并且value是否为空
           if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
               e.value = value;
           // 回调以允许LinkedHashMap后置操作
           afterNodeAccess(e);
           return oldValue;
       }
   }
   // 更改操作次数
   ++modCount;
   // 大于临界值
   if (++size > threshold)
   // 将数组大小设置为原来的2倍,并将原先的数组中的元素放到新数组中
       // 因为有链表,红黑树之类,因此还要调整他们
       resize();
   // 回调以允许LinkedHashMap后置操作
   afterNodeInsertion(evict);
   return null;
}

2、第一put会进行resize()操作:


// 初始化或者扩容之后元素调整
final Node<K,V>[] resize() {
// 获取旧元素数组的各种信息
   Node<K,V>[] oldTab = table;
   // 长度
   int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
   // 扩容的临界值
   int oldThr = threshold;
   // 定义新数组的长度及扩容的临界值
   int newCap, newThr = 0;
   // 如果原table不为空
   if (oldCap > 0) {
   // 如果数组长度达到最大值,则修改临界值为Integer.MAX_VALUE
       if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
           threshold = Integer.MAX_VALUE;
           return oldTab;
       }
       // 下面就是扩容操作(2倍)
       else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
           // threshold也变为二倍
           newThr = oldThr << 1; // double threshold
   }
   else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
       newCap = oldThr;
   // threshold为0,则使用默认值
   else {               // zero initial threshold signifies using defaults
       newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
       newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
   }
   // 如果临界值还为0,则设置临界值
   if (newThr == 0) {
       float ft = (float)newCap * loadFactor;
       newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                 (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
   }
   // 更新填充因子
   threshold = newThr;
   @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
   Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
   table = newTab;
   // 调整数组大小之后,需要调整红黑树或者链表的指向
   if (oldTab != null) {
       for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
           Node<K,V> e;
           if ((e = oldTab[j]) != null) {
               oldTab[j] = null;
               if (e.next == null)
                   newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
               // 红黑树调整
               else if (e instanceof TreeNode)
                   ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
               else { // preserve order
               // 链表调整
                   Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                   Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                   Node<K,V> next;
                   do {
                       next = e.next;
                       if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                           if (loTail == null)
                               loHead = e;
                           else
                               loTail.next = e;
                           loTail = e;
                       }
                       else {
                           if (hiTail == null)
                               hiHead = e;
                           else
                               hiTail.next = e;
                           hiTail = e;
                       }
                   } while ((e = next) != null);
                   if (loTail != null) {
                       loTail.next = null;
                       newTab[j] = loHead;
                   }
                   if (hiTail != null) {
                       hiTail.next = null;
                       newTab[j + oldCap] = hiHead;
                   }
               }
           }
       }
   }
   return newTab;
}

四、小结

第一次put后:threshold = newCap * loadFactor = oldThr * loadFactor = 4 * 0.75 = 3

第二次put后:++size = 3,不进行扩容

第三次put后:++size = 4,进行扩容


oldCap = oldTab.length = 3
newcap = oldCap << 1 = 6
threshold = newThr = newCap * loadFactor = 6 * 0.75 = 4

结论:设置初始化容量n,初始化threshold = 大于n数且最接近的2的整数次幂的数 * 负载因子

JDK8中的HashMap深入理解

一、首先看一下HashMap的数据结构(数组+链表/红黑树),如下图:

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

1、红黑树特性(缺一不可):

(1)、每个节点要么是红色要么是黑色。

(2)、根节点是黑色。

(3)、所有叶子节点都是黑色(叶子节点为NIL或者NULL节点)。

(4)、不存在两个连续的红色节点。

(5)、任意节点(包含跟节点)到其叶子节点的所有路径都包含相同数目的黑色节点。

2、为什么HashMap中使用红黑树而不使用AVL树呢?

红黑树被称为弱AVL树,牺牲了严格的高度平衡的优越条件为代价(红黑树左右子树的高度差不超过一倍即可)使其能够以O(log2 n)的时间复杂度进行搜索、插入、删除操作;此外,由于它的设计,任何不平衡都会在三次旋转之内解决。因为HashMap的使用场景中插入和删除操作是非常频繁的,所以在HashMap中使用了红黑树。

3、红黑树RBT与平衡二叉树AVL比较:

(1)、红黑树和AVL树类似,都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡,从而获得较高的查找性能。

(2)、红黑树和AVL树的区别在于它使用颜色来标识节点的高度,它所追求的是局部平衡而不是AVL树中的非常严格的平衡。

(3)、AVL 树比红黑树更加平衡,但AVL树在插入和删除的时候也会存在大量的旋转操作。所以当你的应用涉及到频繁的插入和删除操作,切记放弃AVL树,选择性能更好的红黑树;当然,如果你的应用中涉及的插入和删除操作并不频繁,而是查找操作相对更频繁,那么就优先选择 AVL 树进行实现。

二、HashMap元素插入过程及一些参数的详解

1、首先,需要了解HashMap源码中几个重要的参数:

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:默认初始化大小

MAXIMUM_CAPACITY:最大容量

DEFAULT_LOAD_FACTOR:默认的负载因子

TREEIFY_THRESHOLD:链表转化为红黑树的阈值(包含)

UNTREEIFY_THRESHOLD:红黑树转化为链表的阈值(包含)

MIN_TREEIFY_CAPACITY:当数组大小小于该值时,不进行链表向红黑树的转化,而是进行扩容

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

2、HashMap存储元素过程:

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

(1)图中刚开始有计算 key 的 hash 值的设计?

拿到 key 的 hashCode,并将 hashCode 的高16位和 hashCode 进行异或(XOR)运算,得到最终的 hash 值。

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

(2)为什么要将 hashCode 的高16位参与运算?

主要是为了在 table 的长度较小的时候,让高位也参与运算,并且不会有太大的开销。

(3)为什么链表转红黑树的阈值是8?

我们平时在进行方案设计时,必须考虑的两个很重要的因素是:时间和空间。对于 HashMap 也是同样的道理,简单来说,阈值为8是在时间和空间上权衡的结果。红黑树节点大小约为链表节点的2倍,在节点太少时,红黑树的查找性能优势并不明显,付出2倍空间的代价不值得。理想情况下,使用随机的哈希码,节点分布在 hash 桶中的频率遵循泊松分布,按照泊松分布的公式计算,链表中节点个数为8时的概率为0.00000006,这个概率足够低了,并且到8个节点时,红黑树的性能优势也会开始展现出来,因此8是一个较合理的数字。

(4)HashMap 的默认初始容量是多少?HashMap 的容量有什么限制吗?

默认初始容量是16。HashMap 的容量必须是2的N次方,HashMap 会根据我们传入的容量计算一个大于等于该容量的最小的2的N次方,例如传 9,容量为16。

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

(5)为什么HashMap 的容量必须是 2 的 N 次方?

计算索引位置的公式为:(n - 1) & hash,当 n 为2的N 次方时,n - 1为低位全是 1 的值,此时任何值跟 n - 1 进行 &运算的结果为该值的低 N 位,达到了和取模同样的效果,实现了均匀分布。实际上,这个设计就是基于公式:x mod 2^n = x & (2^n - 1),因为 &运算比 mod 具有更高的效率。当 n 不为 2 的 N 次方时,hash 冲突的概率明显增大。

(6)为什么HashMap的负载因子默认为0.75?

JDK8中的HashMap初始化和扩容机制详解

在HashMap的类注释上有如图一段解释:大致意思是说负载因子是0.75的时候,空间利用率比较高,而且避免了相当多的Hash冲突,使得底层的链表或者是红黑树的高度比较低,提升了空间效率。

来源:https://riemann.blog.csdn.net/article/details/108678473

标签:JDK8,HashMap,初始化,扩容
0
投稿

猜你喜欢

  • C#使用Data Annotations进行手动数据验证

    2022-11-19 11:23:15
  • springcloud注册hostname或者ip的那些事

    2022-05-06 00:57:37
  • java 中HttpClient传输xml字符串实例详解

    2023-11-24 13:40:54
  • c#使用多线程的几种方式示例详解

    2022-04-07 07:45:33
  • 使用java从乱码文本中解析出正确的文本

    2023-12-03 12:10:22
  • SpringBoot使用Kaptcha实现验证码的生成与验证功能

    2022-11-30 15:57:44
  • 简单的理解java集合中的HashSet和HashTree几个重写方法

    2022-10-23 15:16:36
  • SWT(JFace)体验之ApplicationWindow

    2023-01-02 09:59:43
  • 在SpringBoot项目中的使用Swagger的方法示例

    2022-01-04 15:14:39
  • spring-boot使用Admin监控应用的方法

    2023-06-28 19:58:39
  • C# 重写ComboBox实现下拉任意组件的方法

    2022-01-24 03:07:29
  • Java面向对象基础,类,变量,方法

    2023-04-08 13:21:49
  • android获取手机cpu并判断是单核还是多核

    2021-09-28 22:11:24
  • Spring Security使用中Preflight请求和跨域问题详解

    2021-06-12 11:04:15
  • SpringBoot中并发定时任务的实现、动态定时任务的实现(看这一篇就够了)推荐

    2023-01-21 13:58:45
  • Android通过Socket与服务器之间进行通信的示例

    2023-11-13 04:53:15
  • Java实战之用Swing实现通讯录管理系统

    2021-08-15 08:24:09
  • android 大图片拖拽并缩放实现原理

    2022-11-10 05:59:55
  • 深入了解Hadoop如何实现序列化

    2023-10-13 10:33:43
  • Java内存区域与内存溢出异常详解

    2022-09-10 17:01:19
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com