Java集合之Map接口的实现类精解

作者:叶绿体不忘呼吸 时间:2023-10-07 15:10:37 

HashMap类

1、HashMap类概述

HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类,允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。

所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写
equals()hashCode()
所有的value构成的集合是Collection:无序的、可重复的。所以,value所在的类
要重写equals()

一个key-value构成一个entry,所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的。

HashMap判断两个 key 相等的标准:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,
hashCode() 值也相等。
HashMap判断两个 value 相等的标准:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。

2、HashMap的存储结构(底层实现原理)


HashMap map = new HashMap()

(以JDK1.7说明)
在实例化以后,底层就创建了长度为16的一维数组Entry[] table


map.put(key1,value1)

首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry[]数组中的存放位置。

如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。----情况1
如果此位置上的数据不为空(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),则继续比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据key2-value2的哈希值相同,继续比较:

调用key1所在类的equals(key2)
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。

补充:关于情况2和情况3,此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

JDK1.8相较于JDK1.7在底层实现方面的不同:
new HashMap(),底层还没有创建一个长度为16的数组
②JDK1.8底层的数组是: Node[],而非Entry[]
③首次调用put()方法时,底层才创建长度为16的数组Node[]
④形成链表结构时,新添加的key-value对在链表的尾部(七上八下)
⑤JDK1.7底层结构只有“数组+链表”,JDK1.8中底层结构为“数组+链表+红黑树”。
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数>8且当前数组的长度>64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。

Java集合之Map接口的实现类精解

Java集合之Map接口的实现类精解

3、HashMap源码中的重要常量

DEFAULT_INITIAL_CAPACITY: HashMap的默认容量,16
MAXIMUM_CAPACITY: HashMap的最大支持容量,2^30
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子,0.75
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值8,转化为红黑树
UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值6,转化为链表
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍为64。)
table:存储元素的数组,总是2的n次幂
entrySet:存储具体元素的集
size:HashMap中存储的键值对的数量
modCount:HashMap扩容和结构改变的次数。
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子
loadFactor:填充因子

LinkedHashMap类

LinkedHashMap 是 HashMap 的子类

在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序

与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

Java集合之Map接口的实现类精解

TreeMap类

1、TreeMap类概述

TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key 进行排序。TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 处于有序状态。

TreeSet底层使用红黑树结构存储数据。

TreeMap 的 Key 的排序:
①自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有
的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException。
②定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对
TreeMap 中的所有 key 进行排序,此时不需要 Map的Key实现Comparable接口。

TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。

2、自然排序


import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;

/**
* @Author: Yeman
* @Date: 2021-09-22-22:59
* @Description:
*/

class user implements Comparable{
   String name;
   int age;

public user(String name, int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
   }

@Override
   public String toString() {
       return "user{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
   }

@Override
   public int compareTo(Object o) {
       if (o instanceof user){
           user other = (user) o;
           Integer nameResult = this.name.compareTo(other.name);
           if (nameResult == 0){
               return Integer.compare(this.age,other.age);
           }else return nameResult;
       }else throw new RuntimeException("类型不匹配");
   }
}

public class TreeMapTest {
   public static void main(String[] args) {
       Map map = new TreeMap();
       map.put(new user("Tom",22),1);
       map.put(new user("Jim",18),2);
       map.put(new user("Marry",20),3);
       map.put(new user("Lily",16),4);
       map.put(new user("Tom",18),5);

Set set = map.entrySet();
       Iterator iterator = set.iterator();
       while (iterator.hasNext()){
           System.out.println(iterator.next());
       }
   }
}

Java集合之Map接口的实现类精解

3、定制排序


import java.util.*;

/**
* @Author: Yeman
* @Date: 2021-09-22-22:59
* @Description:
*/

class user {
   String name;
   int age;

public user(String name, int age) {
       this.name = name;
       this.age = age;
   }

@Override
   public String toString() {
       return "user{" +
               "name='" + name + '\'' +
               ", age=" + age +
               '}';
   }
}

public class TreeMapTest {
   public static void main(String[] args) {
       Comparator comparator = new Comparator() {
           @Override
           public int compare(Object o1, Object o2) {
               if (o1 instanceof user && o2 instanceof user) {
                   user user1 = (user) o1;
                   user user2 = (user) o2;
                   Integer nameResult = user1.name.compareTo(user2.name);
                   if (nameResult == 0) return Integer.compare(user1.age, user2.age);
                   else return nameResult;
               } else throw new RuntimeException("类型不匹配");
           }
       };

Map map = new TreeMap(comparator);
       map.put(new user("Tom",22),1);
       map.put(new user("Jim",18),2);
       map.put(new user("Marry",20),3);
       map.put(new user("Lily",16),4);
       map.put(new user("Tom",18),5);

Set set = map.entrySet();
       Iterator iterator = set.iterator();
       while (iterator.hasNext()) {
           System.out.println(iterator.next());
       }
   }
}

Java集合之Map接口的实现类精解

Hashtable类

Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,
Hashtable是线程安全的。

Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询
速度快,很多情况下可以互用。

与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value。
与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序。

Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。

Properties类

Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件,由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型

存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法


Properties pros = new Properties();
pros.load(new FileInputStream("jdbc.properties"));
String user = pros.getProperty("user");
System.out.println(user);

来源:https://blog.csdn.net/m0_46653805/article/details/120422381

标签:Java,Map,接口
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