Winform下实现图片切换特效的方法

作者:shichen2014 时间:2023-04-20 21:26:28 

本文实例讲述了Winform下实现图片切换特效的方法,是应用程序开发中非常实用的一个功能。分享给大家供大家参考之用。具体方法如下:

本实例源自网络,功能较为齐全、丰富!主要功能代码如下:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Drawing.Text;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Windows.Forms;
namespace MengYu.Image
{
 public class ImageClass
 {
   /// <summary>
   /// 将图片转换成黑白色效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void HeiBaiSeImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //以黑白效果显示图像
     Bitmap oldBitmap;
     Bitmap newBitmap=null;
     try
     {
       int Height = bmp.Height;
       int Width = bmp.Width;
       newBitmap = new Bitmap(Width, Height);
       oldBitmap = bmp;
       Color pixel;
       for (int x = 0; x < Width; x++)
         for (int y = 0; y < Height; y++)
         {
           pixel = oldBitmap.GetPixel(x, y);
           int r, g, b, Result = 0;
           r = pixel.R;
           g = pixel.G;
           b = pixel.B;
           //实例程序以加权平均值法产生黑白图像
           int iType = 2;
           switch (iType)
           {
             case 0://平均值法
               Result = ((r + g + b) / 3);
               break;
             case 1://最大值法
               Result = r > g ? r : g;
               Result = Result > b ? Result : b;
               break;
             case 2://加权平均值法
               Result = ((int)(0.7 * r) + (int)(0.2 * g) + (int)(0.1 * b));
               break;
           }
           newBitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(Result, Result, Result));
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
     picBox.Image = newBitmap;
   }
   /// <summary>
   /// 雾化效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp"></param>
   /// <param name="picBox"></param>
   public static void WuHuaImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //雾化效果
     Bitmap oldBitmap;
     Bitmap newBitmap = null;
     try
     {
       int Height = bmp.Height;
       int Width = bmp.Width;
       newBitmap = new Bitmap(Width, Height);
       oldBitmap = bmp;
       Color pixel;
       for (int x = 1; x < Width - 1; x++)
         for (int y = 1; y < Height - 1; y++)
         {
           System.Random MyRandom = new Random();
           int k = MyRandom.Next(123456);
           //像素块大小
           int dx = x + k % 19;
           int dy = y + k % 19;
           if (dx >= Width)
             dx = Width - 1;
           if (dy >= Height)
             dy = Height - 1;
           pixel = oldBitmap.GetPixel(dx, dy);
           newBitmap.SetPixel(x, y, pixel);
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
     picBox.Image= newBitmap;
   }

/// <summary>
   /// 锐化效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp"></param>
   /// <param name="picBox"></param>
   public static void RuiHuaImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     Bitmap oldBitmap;
     Bitmap newBitmap = null;
     try
     {
       int Height = bmp.Height;
       int Width = bmp.Width;
       newBitmap = new Bitmap(Width, Height);
       oldBitmap = bmp;
       Color pixel;
       //拉普拉斯模板
       int[] Laplacian ={ -1, -1, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1 };
       for (int x = 1; x < Width - 1; x++)
         for (int y = 1; y < Height - 1; y++)
         {
           int r = 0, g = 0, b = 0;
           int Index = 0;
           for (int col = -1; col <= 1; col++)
             for (int row = -1; row <= 1; row++)
             {
               pixel = oldBitmap.GetPixel(x + row, y + col); r += pixel.R * Laplacian[Index];
               g += pixel.G * Laplacian[Index];
               b += pixel.B * Laplacian[Index];
               Index++;
             }
           //处理颜色值溢出
           r = r > 255 ? 255 : r;
           r = r < 0 ? 0 : r;
           g = g > 255 ? 255 : g;
           g = g < 0 ? 0 : g;
           b = b > 255 ? 255 : b;
           b = b < 0 ? 0 : b;
           newBitmap.SetPixel(x - 1, y - 1, Color.FromArgb(r, g, b));
         }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
     picBox.Image = newBitmap;
   }
   /// <summary>
   ///底片效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void DiPianImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     Bitmap oldBitmap;
     Bitmap newBitmap = null;
     try
     {
       int Height = bmp.Height;
       int Width = bmp.Width;
       newBitmap = new Bitmap(Width, Height);
       oldBitmap = bmp;
       Color pixel;
       for (int x = 1; x < Width; x++)
       {
         for (int y = 1; y < Height; y++)
         {
           int r, g, b;
           pixel = oldBitmap.GetPixel(x, y);
           r = 255 - pixel.R;
           g = 255 - pixel.G;
           b = 255 - pixel.B;
           newBitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
         }
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
     }
     picBox.Image = newBitmap;
   }

/// <summary>
   ///浮雕效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void FuDiaoImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     Bitmap oldBitmap;
     Bitmap newBitmap = null;
     try
     {
       int Height = bmp.Height;
       int Width = bmp.Width;
       newBitmap = new Bitmap(Width, Height);
       oldBitmap = bmp;
       Color pixel1, pixel2;
       for (int x = 0; x < Width - 1; x++)
       {
         for (int y = 0; y < Height - 1; y++)
         {
           int r = 0, g = 0, b = 0;
           pixel1 = oldBitmap.GetPixel(x, y);
           pixel2 = oldBitmap.GetPixel(x + 1, y + 1);
           r = Math.Abs(pixel1.R - pixel2.R + 128);
           g = Math.Abs(pixel1.G - pixel2.G + 128);
           b = Math.Abs(pixel1.B - pixel2.B + 128);
           if (r > 255)
             r = 255;
           if (r < 0)
             r = 0;
           if (g > 255)
             g = 255;
           if (g < 0)
             g = 0;
           if (b > 255)
             b = 255;
           if (b < 0)
             b = 0;
           newBitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(r, g, b));
         }
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
     }
     picBox.Image = newBitmap;
   }

/// <summary>
   /// 日光照射效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void RiGuangZhaoSheImage(Bitmap bmp,PictureBox picBox)
   {
     //以光照效果显示图像
     Graphics MyGraphics = picBox.CreateGraphics();
     MyGraphics.Clear(Color.White);
     Bitmap MyBmp = new Bitmap(bmp, bmp.Width, bmp.Height);
     int MyWidth = MyBmp.Width;
     int MyHeight = MyBmp.Height;
     Bitmap MyImage = MyBmp.Clone(new RectangleF(0, 0, MyWidth, MyHeight), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
     int A = MyWidth / 2;
     int B = MyHeight / 2;
     //MyCenter图片中心点,发亮此值会让强光中心发生偏移
     Point MyCenter = new Point(MyWidth / 2, MyHeight / 2);
     //R强光照射面的半径,即”光晕”
     int R = Math.Min(MyWidth / 2, MyHeight / 2);
     for (int i = MyWidth - 1; i >= 1; i--)
     {
       for (int j = MyHeight - 1; j >= 1; j--)
       {
         float MyLength = (float)Math.Sqrt(Math.Pow((i - MyCenter.X), 2) + Math.Pow((j - MyCenter.Y), 2));
         //如果像素位于”光晕”之内
         if (MyLength < R)
         {
           Color MyColor = MyImage.GetPixel(i, j);
           int r, g, b;
           //220亮度增加常量,该值越大,光亮度越强
           float MyPixel = 220.0f * (1.0f - MyLength / R);
           r = MyColor.R + (int)MyPixel;
           r = Math.Max(0, Math.Min(r, 255));
           g = MyColor.G + (int)MyPixel;
           g = Math.Max(0, Math.Min(g, 255));
           b = MyColor.B + (int)MyPixel;
           b = Math.Max(0, Math.Min(b, 255));
           //将增亮后的像素值回写到位图
           Color MyNewColor = Color.FromArgb(255, r, g, b);
           MyImage.SetPixel(i, j, MyNewColor);
         }
       }
       //重新绘制图片
       MyGraphics.DrawImage(MyImage, new Rectangle(0, 0, MyWidth, MyHeight));
     }
   }

/// <summary>
   /// 油画效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void YouHuaImage(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //以油画效果显示图像
     Graphics g = picBox.CreateGraphics();
     int width = bmp.Width;
     int height = bmp.Height;
     RectangleF rect = new RectangleF(0, 0, width, height);
     Bitmap MyBitmap = bmp;
     Bitmap img = MyBitmap.Clone(rect, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
     //产生随机数序列
     Random rnd = new Random();
     //取不同的值决定油画效果的不同程度
     int iModel = 2;
     int i = width - iModel;
     while (i > 1)
     {
       int j = height - iModel;
       while (j > 1)
       {
         int iPos = rnd.Next(100000) % iModel;
         //将该点的RGB值设置成附近iModel点之内的任一点
         Color color = img.GetPixel(i + iPos, j + iPos);
         img.SetPixel(i, j, color);
         j = j - 1;
       }
       i = i - 1;
     }
     //重新绘制图像
     g.Clear(Color.White);
     g.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, width, height));
   }

/// <summary>
   /// 垂直百叶窗
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void BaiYeChuang1(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //垂直百叶窗显示图像
     try
     {
       Bitmap MyBitmap =(Bitmap) bmp.Clone();
       int dw = MyBitmap.Width / 30;
       int dh = MyBitmap.Height;
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray);
       Point[] MyPoint = new Point[30];
       for (int x = 0; x < 30; x++)
       {
         MyPoint[x].Y = 0;
         MyPoint[x].X = x * dw;
       }
       Bitmap bitmap = new Bitmap(MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
       for (int i = 0; i < dw; i++)
       {
         for (int j = 0; j < 30; j++)
         {
           for (int k = 0; k < dh; k++)
           {
             bitmap.SetPixel(MyPoint[j].X + i, MyPoint[j].Y + k, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[j].X + i, MyPoint[j].Y + k));
           }
         }
         picBox.Refresh();
         picBox.Image = bitmap;
         System.Threading.Thread.Sleep(120);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 水平百叶窗
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void BaiYeChuang2(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //水平百叶窗显示图像
     try
     {
       Bitmap MyBitmap = (Bitmap)bmp.Clone();
       int dh = MyBitmap.Height / 20;
       int dw = MyBitmap.Width;
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray);
       Point[] MyPoint = new Point[20];
       for (int y = 0; y < 20; y++)
       {
         MyPoint[y].X = 0;
         MyPoint[y].Y = y * dh;
       }
       Bitmap bitmap = new Bitmap(MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
       for (int i = 0; i < dh; i++)
       {
         for (int j = 0; j < 20; j++)
         {
           for (int k = 0; k < dw; k++)
           {
             bitmap.SetPixel(MyPoint[j].X + k, MyPoint[j].Y + i, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[j].X + k, MyPoint[j].Y + i));
           }
         }
         picBox.Refresh();
         picBox.Image = bitmap;
         System.Threading.Thread.Sleep(100);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 左右拉伸效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void LaShen_ZuoDaoYou(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //以从左向右拉伸方式显示图像
     try
     {
       int width = bmp.Width; //图像宽度
       int height = bmp.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       for (int x = 1; x <= width; x++)
       {
         Bitmap bitmap = bmp.Clone(new Rectangle(0, 0, x, height), System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb);
         g.DrawImage(bitmap, 0, 0);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 淡入效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void DanRu(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     //淡入显示图像
     try
     {
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray);
       int width = bmp.Width;
       int height = bmp.Height;
       ImageAttributes attributes = new ImageAttributes();
       ColorMatrix matrix = new ColorMatrix();
       //创建淡入颜色矩阵
       matrix.Matrix00 = (float)0.0;
       matrix.Matrix01 = (float)0.0;
       matrix.Matrix02 = (float)0.0;
       matrix.Matrix03 = (float)0.0;
       matrix.Matrix04 = (float)0.0;
       matrix.Matrix10 = (float)0.0;
       matrix.Matrix11 = (float)0.0;
       matrix.Matrix12 = (float)0.0;
       matrix.Matrix13 = (float)0.0;
       matrix.Matrix14 = (float)0.0;
       matrix.Matrix20 = (float)0.0;
       matrix.Matrix21 = (float)0.0;
       matrix.Matrix22 = (float)0.0;
       matrix.Matrix23 = (float)0.0;
       matrix.Matrix24 = (float)0.0;
       matrix.Matrix30 = (float)0.0;
       matrix.Matrix31 = (float)0.0;
       matrix.Matrix32 = (float)0.0;
       matrix.Matrix33 = (float)0.0;
       matrix.Matrix34 = (float)0.0;
       matrix.Matrix40 = (float)0.0;
       matrix.Matrix41 = (float)0.0;
       matrix.Matrix42 = (float)0.0;
       matrix.Matrix43 = (float)0.0;
       matrix.Matrix44 = (float)0.0;
       matrix.Matrix33 = (float)1.0;
       matrix.Matrix44 = (float)1.0;
       //从0到1进行修改色彩变换矩阵主对角线上的数值
       //使三种基准色的饱和度渐增
       Single count = (float)0.0;
       while (count < 1.0)
       {
         matrix.Matrix00 = count;
         matrix.Matrix11 = count;
         matrix.Matrix22 = count;
         matrix.Matrix33 = count;
         attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap);
         g.DrawImage(bmp, new Rectangle(0, 0, width, height), 0, 0, width, height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
         System.Threading.Thread.Sleep(200);
         count = (float)(count + 0.02);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 逆时针旋转
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void XuanZhuan90(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     try
     {
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipXY);
       g.Clear(Color.White);
       g.DrawImage(bmp, 0, 0);
     }
     catch (Exception e)
     {
       MessageBox.Show(e.ToString());
     }
   }
   /// <summary>
   /// 顺时针旋转
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void XuanZhuan270(Bitmap bmp, PictureBox picBox)
   {
     try
     {
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       bmp.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipXY);
       g.Clear(Color.White);
       g.DrawImage(bmp, 0, 0);
     }
     catch (Exception e)
     {
       MessageBox.Show(e.ToString());
     }
   }
   /// <summary>
   /// 分块显示
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void FenKuai(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以分块效果显示图像
     Graphics g = picBox.CreateGraphics();
     g.Clear(Color.White);
     int width = MyBitmap.Width;
     int height = MyBitmap.Height;
     //定义将图片切分成四个部分的区域
     RectangleF[] block ={
         new RectangleF(0,0,width/2,height/2),
         new RectangleF(width/2,0,width/2,height/2),
         new RectangleF(0,height/2,width/2,height/2),
         new RectangleF(width/2,height/2,width/2,height/2)};
     //分别克隆图片的四个部分
     Bitmap[] MyBitmapBlack ={
       MyBitmap.Clone(block[0],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
       MyBitmap.Clone(block[1],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
       MyBitmap.Clone(block[2],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare),
       MyBitmap.Clone(block[3],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare)};
     //绘制图片的四个部分,各部分绘制时间间隔为0.5秒
     g.DrawImage(MyBitmapBlack[0], 0, 0);
     System.Threading.Thread.Sleep(500);
     g.DrawImage(MyBitmapBlack[1], width / 2, 0);
     System.Threading.Thread.Sleep(500);
     g.DrawImage(MyBitmapBlack[3], width / 2, height / 2);
     System.Threading.Thread.Sleep(500);
     g.DrawImage(MyBitmapBlack[2], 0, height / 2);
   }

/// <summary>
   /// 积木特效
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void JiMu(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以积木效果显示图像
     try
     {
       Graphics myGraphics = picBox.CreateGraphics ();
       int myWidth, myHeight, i, j, iAvg, iPixel;
       Color myColor, myNewColor;
       RectangleF myRect;
       myWidth = MyBitmap.Width;
       myHeight = MyBitmap.Height;
       myRect = new RectangleF(0, 0, myWidth, myHeight);
       Bitmap bitmap = MyBitmap.Clone(myRect, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare);
       i = 0;
       while (i < myWidth - 1)
       {
         j = 0;
         while (j < myHeight - 1)
         {
           myColor = bitmap.GetPixel(i, j);
           iAvg = (myColor.R + myColor.G + myColor.B) / 3;
           iPixel = 0;
           if (iAvg >= 128)
             iPixel = 255;
           else
             iPixel = 0;
           myNewColor = Color.FromArgb(255, iPixel, iPixel, iPixel);
           bitmap.SetPixel(i, j, myNewColor);
           j = j + 1;
         }
         i = i + 1;
       }
       myGraphics.Clear(Color.WhiteSmoke);
       myGraphics.DrawImage(bitmap, new Rectangle(0, 0, myWidth, myHeight));
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 马赛克效果
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void MaSaiKe(Bitmap MyBitmap,PictureBox picBox)
   {
      //以马赛克效果显示图像
     try
     {
       int dw = MyBitmap.Width / 50;
       int dh = MyBitmap.Height / 50;
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray);
       Point[] MyPoint = new Point[2500];
       for (int x = 0; x < 50; x++)
         for (int y = 0; y < 50; y++)
         {
           MyPoint[x * 50 + y].X = x * dw;
           MyPoint[x * 50 + y].Y = y * dh;
         }
       Bitmap bitmap = new Bitmap(MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
       for (int i = 0; i < 10000; i++)
       {
         System.Random MyRandom = new Random();
         int iPos = MyRandom.Next(2500);
         for (int m = 0; m < dw; m++)
           for (int n = 0; n < dh; n++)
           {
             bitmap.SetPixel(MyPoint[iPos].X + m, MyPoint[iPos].Y + n, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[iPos].X + m, MyPoint[iPos].Y + n));
           }
         picBox.Refresh();
         picBox.Image = bitmap;
       }
       for (int i = 0; i < 2500; i++)
         for (int m = 0; m < dw; m++)
           for (int n = 0; n < dh; n++)
           {
             bitmap.SetPixel(MyPoint[i].X + m, MyPoint[i].Y + n, MyBitmap.GetPixel(MyPoint[i].X + m, MyPoint[i].Y + n));
           }
       picBox.Refresh();
       picBox.Image = bitmap;
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 自动旋转
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void XuanZhuan(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     Graphics g = picBox.CreateGraphics();
     float MyAngle = 0;//旋转的角度
     while (MyAngle < 360)
     {
       TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap);
       picBox.Refresh();
       MyBrush.RotateTransform(MyAngle);
       g.FillRectangle(MyBrush, 0, 0, MyBitmap.Width,MyBitmap.Height);
       MyAngle += 0.5f;
       System.Threading.Thread.Sleep(50);
     }
   }
   /// <summary>
   /// 上下对接
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void DuiJie_ShangXia(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以上下对接方式显示图像
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height = MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
       int x = 0;
       while (x <= height / 2)
       {
         for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
         {
           bitmap.SetPixel(i, x, MyBitmap.GetPixel(i, x));
         }
         for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
         {
           bitmap.SetPixel(i, height - x - 1, MyBitmap.GetPixel(i, height - x - 1));
         }
         x++;
         g.Clear(Color.Gray);
         g.DrawImage(bitmap, 0, 0);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 上下翻转
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void FanZhuan_ShangXia(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以上下反转方式显示图像
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height = MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)
       {
         g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
         int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
         Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 - j, width, 2 * j);
         Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
         g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 左右对接
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void DuiJie_ZuoYou(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以左右对接方式显示图像
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height = MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
       int x = 0;
       while (x <= width / 2)
       {
         for (int i = 0; i <= height - 1; i++)
         {
           bitmap.SetPixel(x, i, MyBitmap.GetPixel(x, i));
         }
         for (int i = 0; i <= height - 1; i++)
         {
           bitmap.SetPixel(width - x - 1, i,
           MyBitmap.GetPixel(width - x - 1, i));
         }
         x++;
         g.Clear(Color.Gray);
         g.DrawImage(bitmap, 0, 0);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 左右翻转
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void FanZhuan_ZuoYou(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     //以左右反转方式显示图像
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height = MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       for (int j = -height / 2; j <= height / 2; j++)
       {
         g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
         int i = Convert.ToInt32(j * (Convert.ToSingle(width) / Convert.ToSingle(height)));
         Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, 0, 2 * i, height);
         Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
         g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }

/// <summary>
   /// 四周扩散
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void KuoSan(Bitmap MyBitmap, PictureBox picBox)
   {
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height = MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g = picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       for (int i = 0; i <= width / 2; i++)
       {
         int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width)));
         Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, height / 2 - j, 2 * i, 2 * j);
         Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height);
         g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 上下拉伸
   /// </summary>
   /// <param name="bmp">Bitmap 对象</param>
   /// <param name="picBox">PictureBox 对象</param>
   public static void LaShen_ShangDaoXiao(Bitmap MyBitmap,PictureBox picBox)
   {
           //以从上向下拉伸方式显示图像
     try
     {
       int width = MyBitmap.Width; //图像宽度
       int height =MyBitmap.Height; //图像高度
       Graphics g =picBox.CreateGraphics();
       g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色
       for (int y = 1; y <= height; y++)
       {
         Bitmap bitmap=MyBitmap.Clone (new Rectangle(0,0,width ,y),System.Drawing .Imaging.PixelFormat .Format24bppRgb );
         g.DrawImage (bitmap,0,0);
         System.Threading.Thread.Sleep(10);
       }
     }
     catch (Exception ex)
     {
       MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示");
     }
   }
 }
}

另外还有一种调用API实现的特效:


// 代码出自 CSDN
//仅供参考
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsFormsApplication4
{
 [Flags]
 public enum AnimationType
 {
   AW_HOR_POSITIVE = 0x0001,//从左向右显示
   AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002,//从右向左显示
   AW_VER_POSITIVE = 0x0004,//从上到下显示
   AW_VER_NEGATIVE = 0x0008,//从下到上显示
   AW_CENTER = 0x0010,//从中间向四周
   AW_HIDE = 0x10000,
   AW_ACTIVATE = 0x20000,//普通显示
   AW_SLIDE = 0x40000,
   AW_BLEND = 0x80000,//透明渐变显示效果
 }
 public partial class Form1 : Form
 {
   [DllImport("user32.dll")]
   public static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, uint dwTime, AnimationType dwFlags);
   private PictureBox pictureBox1, pictureBox2;
   private List<Image> girls = new List<Image>();
   private Timer timer = new Timer();
   private int index = 0;
   public Form1()
   {
     InitializeComponent();
     this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
     this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
     this.BackColor = Color.Black;
     this.DoubleBuffered = true;
     pictureBox1 = new PictureBox();
     pictureBox1.Location = new Point(200, 100);
     pictureBox1.Size = new System.Drawing.Size(640, 480);
     pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
     pictureBox1.Visible = false;
     this.Controls.Add(pictureBox1);
     pictureBox2 = new PictureBox();
     pictureBox2.Location = new Point(400, 300);
     pictureBox2.Size = new System.Drawing.Size(640, 480);
     pictureBox2.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
     pictureBox1.Visible = false;
     this.Controls.Add(pictureBox2);
     using (OpenFileDialog dlg = new OpenFileDialog())
     {
       dlg.Multiselect = true;
       dlg.Filter = "jpeg files(*.jpg)|*.jpg";
       if (dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
       {
         foreach (string file in dlg.FileNames)
         {
           girls.Add(Image.FromFile(file));
         }
       }
     }
     timer.Interval = 3000;
     timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
     timer.Enabled = true;
   }
   void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
   {
     if (girls.Count == 0)
     { return; }
     Image currentGirl = girls[index++];
     pictureBox2.Image = currentGirl;
     AnimateWindow(pictureBox2.Handle, 1000,
       GetRandomAnimationType());
     AnimateWindow(pictureBox1.Handle, 1000, AnimationType.AW_HIDE);

pictureBox1.Visible = false;
     PictureBox temp = pictureBox1;
     pictureBox1 = pictureBox2;
     pictureBox2 = temp;
     if (index >= girls.Count)
     {
       index = 0;
     }
   }
   private Random random = new Random();
   private AnimationType[] animationTypes = null;
   private AnimationType GetRandomAnimationType()
   {
     if (animationTypes == null)
     {
       animationTypes = Enum.GetValues(typeof(AnimationType))
         as AnimationType[];
     }
     return animationTypes[random.Next(0, animationTypes.Length - 1)];
   }
   protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
   {
     if (e.KeyCode == Keys.Escape)
     {
       timer.Enabled = false;
       foreach (Image girl in girls)
       {
         girl.Dispose();
       }
       this.Close();
     }
     base.OnKeyDown(e);
   }
 }
}

希望本文所述实例对大家C#程序设计有所帮助。

标签:Winform,图片,切换,特效
0
投稿

猜你喜欢

  • C#游戏开发之实现贪吃蛇游戏

    2023-01-28 01:48:48
  • Java客户端调用.NET的WebService实例

    2023-11-03 17:22:00
  • C#中static的详细用法实例

    2021-05-27 21:37:00
  • Android实现分享长图并且添加全图水印

    2021-08-04 19:30:57
  • implicit关键字做自定义类型隐式转换的方法

    2021-10-22 20:00:40
  • Java+Ajax实现的用户名重复检验功能实例详解

    2022-12-01 12:54:46
  • SpringMVC MVC架构与Servlet使用详解

    2023-10-10 15:25:02
  • Java 深入浅出分析Synchronized原理与Callable接口

    2021-11-26 10:27:17
  • C#设计模式之Singleton模式

    2022-03-28 09:01:31
  • Android 事件分发详解及示例代码

    2023-09-08 05:18:45
  • Android消息机制Handler的工作过程详解

    2023-07-31 13:49:03
  • Java String、StringBuffer与StringBuilder的区别

    2022-08-29 23:29:55
  • C++string中的insert()插入函数详解

    2023-11-02 14:05:51
  • Java 根据网址查询DNS/IP地址的方法

    2023-06-21 15:31:54
  • 以Java Web项目为例浅谈前后端分离开发模式

    2023-02-14 23:00:42
  • Android Activity通用悬浮可拖拽View封装的思路详解

    2023-08-08 15:31:48
  • Android多媒体之画画板开发案例分享

    2022-11-17 11:05:08
  • android UI绘制加减号按钮

    2023-09-11 02:55:28
  • java运行windows的cmd命令简单代码

    2021-06-12 11:50:47
  • Java通过exchange协议发送邮件

    2022-10-05 01:46:10
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com