RocketMQ NameServer架构设计启动流程

作者:hsfxuebao 时间:2023-12-13 07:40:01 

引言

本文我们来分析NameServer相关代码,在正式分析源码前,我们先来回忆下NameServer的功能:

NameServer是一个非常简单的Topic路由注册中心,其角色类似Dubbo中的zookeeper,支持Broker的动态注册与发现。主要包括两个功能:

  • Broker管理,NameServer接受Broker集群的注册信息并且保存下来作为路由信息的基本数据。然后提供心跳检测机制,检查Broker是否还存活;

  • 路由信息管理,每个NameServer将保存关于Broker集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。然后ProducerConumser通过NameServer就可以知道整个Broker集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。

1. 架构设计

Broker启动的时候会向所有的NameServer注册,生产者在发送消息时会先从NameServer中获取Broker消息服务器的地址列表,根据负载均衡算法选取一台Broker消息服务器发送消息。NameServer与每台Broker之间保持着长连接,并且每隔10秒会检查Broker是否存活,如果检测到Broker超过120秒未发送心跳,则从路由注册表中将该Broker移除。

但是路由的变化不会马上通知消息生产者,这是为了降低NameServe的复杂性,所以在RocketMQ中需要消息的发送端提供容错机制来保证消息发送的高可用性,这在后续关于RocketMQ消息发送的章节会介绍。

RocketMQ NameServer架构设计启动流程

2. 启动流程源码分析

2.1 主方法:NamesrvStartup#main

NameServer位于RocketMq项目的namesrv模块下,主类是org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup,代码如下:

public class NamesrvStartup {
   ...
   public static void main(String[] args) {
       main0(args);
   }
   public static NamesrvController main0(String[] args) {
       try {
           // 创建 controller
           NamesrvController controller = createNamesrvController(args);
           // 启动
           start(controller);
           String tip = "The Name Server boot success. serializeType="
                   + RemotingCommand.getSerializeTypeConfigInThisServer();
           log.info(tip);
           System.out.printf("%s%n", tip);
           return controller;
       } catch (Throwable e) {
           e.printStackTrace();
           System.exit(-1);
       }
       return null;
   }
   ...
}

可以看到,main()方法里的代码还是相当简单的,主要包含了两个方法:

  • createNamesrvController(...):创建 controller

  • start(...):启动nameServer

接下来我们就来分析这两个方法了。

2.2 创建controller:NamesrvStartup#createNamesrvController

public static NamesrvController createNamesrvController(String[] args)
       throws IOException, JoranException {
   // 省略解析命令行代码
   ...
   // nameServer的相关配置
   final NamesrvConfig namesrvConfig = new NamesrvConfig();
   //  nettyServer的相关配置
   final NettyServerConfig nettyServerConfig = new NettyServerConfig();
   // 端口写死了。。。
   nettyServerConfig.setListenPort(9876);
   if (commandLine.hasOption('c')) {
       // 处理配置文件
       String file = commandLine.getOptionValue('c');
       if (file != null) {
           // 读取配置文件,并将其加载到 properties 中
           InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
           properties = new Properties();
           properties.load(in);
           // 将 properties 里的属性赋值到 namesrvConfig 与 nettyServerConfig
           MixAll.properties2Object(properties, namesrvConfig);
           MixAll.properties2Object(properties, nettyServerConfig);
           namesrvConfig.setConfigStorePath(file);
           System.out.printf("load config properties file OK, %s%n", file);
           in.close();
       }
   }
   // 处理 -p 参数,该参数用于打印nameServer、nettyServer配置,省略
   ...
   // 将 commandLine 的所有配置设置到 namesrvConfig 中
   MixAll.properties2Object(ServerUtil.commandLine2Properties(commandLine), namesrvConfig);
   // 检查环境变量:ROCKETMQ_HOME
   if (null == namesrvConfig.getRocketmqHome()) {
       // 如果不设置 ROCKETMQ_HOME,就会在这里报错
       System.out.printf("Please set the %s variable in your environment to match
               the location of the RocketMQ installation%n", MixAll.ROCKETMQ_HOME_ENV);
       System.exit(-2);
   }
   // 省略日志配置
   ...
   // 创建一个controller
   final NamesrvController controller =
           new NamesrvController(namesrvConfig, nettyServerConfig);
   // 将当前 properties 合并到项目的配置中,并且当前 properties 会覆盖项目中的配置
   controller.getConfiguration().registerConfig(properties);
   return controller;
}

这个方法有点长,不过所做的事就两件:

  • 处理配置

  • 创建NamesrvController实例

2.2.1 处理配置

咱们先简单地看下配置的处理。在我们启动项目中,可以使用-c /xxx/xxx.conf指定配置文件的位置,然后在createNamesrvController(...)方法中,通过如下代码

InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
properties = new Properties();
properties.load(in);

将配置文件的内容加载到properties对象中,然后调用MixAll.properties2Object(properties, namesrvConfig)方法将properties的属性赋值给namesrvConfig,``MixAll.properties2Object(...)`代码如下:

public static void properties2Object(final Properties p, final Object object) {
   Method[] methods = object.getClass().getMethods();
   for (Method method : methods) {
       String mn = method.getName();
       if (mn.startsWith("set")) {
           try {
               String tmp = mn.substring(4);
               String first = mn.substring(3, 4);
               // 首字母小写
               String key = first.toLowerCase() + tmp;
               // 从Properties中获取对应的值
               String property = p.getProperty(key);
               if (property != null) {
                   // 获取值,并进行相应的类型转换
                   Class<?>[] pt = method.getParameterTypes();
                   if (pt != null && pt.length > 0) {
                       String cn = pt[0].getSimpleName();
                       Object arg = null;
                       // 转换成int
                       if (cn.equals("int") || cn.equals("Integer")) {
                           arg = Integer.parseInt(property);
                       // 其他类型如long,double,float,boolean都是这样转换的,这里就省略了    
                       } else if (...) {
                           ...
                       } else {
                           continue;
                       }
                       // 反射调用
                       method.invoke(object, arg);
                   }
               }
           } catch (Throwable ignored) {
           }
       }
   }
}

这个方法非常简单:

  • 先获取到object中的所有setXxx(...)方法

  • 得到setXxx(...)中的Xxx

  • 首字母小写得到xxx

  • properties获取xxx属性对应的值,并根据setXxx(...)方法的参数类型进行转换

  • 反射调用setXxx(...)方法进行赋值

这里之后,namesrvConfignettyServerConfig就赋值成功了。

2.2.2 创建NamesrvController实例

我们再来看看createNamesrvController(...)方法的第二个重要功能:创建NamesrvController实例.

创建NamesrvController实例的代码如下:

final NamesrvController controller = new NamesrvController(namesrvConfig, nettyServerConfig);

我们直接进入NamesrvController的构造方法:

/**
* 构造方法,一系列的赋值操作
*/
public NamesrvController(NamesrvConfig namesrvConfig, NettyServerConfig nettyServerConfig) {
   this.namesrvConfig = namesrvConfig;
   this.nettyServerConfig = nettyServerConfig;
   this.kvConfigManager = new KVConfigManager(this);
   this.routeInfoManager = new RouteInfoManager();
   this.brokerHousekeepingService = new BrokerHousekeepingService(this);
   this.configuration = new Configuration(log, this.namesrvConfig, this.nettyServerConfig);
   this.configuration.setStorePathFromConfig(this.namesrvConfig, "configStorePath");
}

构造方法里只是一系列的赋值操作,没做什么实质性的工作,就先不管了。

2.3 启动nameServer:NamesrvStartup#start

让我们回到一开始的NamesrvStartup#main0方法,

public static NamesrvController main0(String[] args) {
   try {
       NamesrvController controller = createNamesrvController(args);
       start(controller);
       ...
   } catch (Throwable e) {
       e.printStackTrace();
       System.exit(-1);
   }
   return null;
}

接下来我们来看看start(controller)方法中做了什么,进入NamesrvStartup#start方法:

public static NamesrvController start(final NamesrvController controller) throws Exception {
   if (null == controller) {
       throw new IllegalArgumentException("NamesrvController is null");
   }
   // 初始化
   boolean initResult = controller.initialize();
   if (!initResult) {
       controller.shutdown();
       System.exit(-3);
   }
   // 关闭钩子,可以在关闭前进行一些操作
   Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new ShutdownHookThread(log, new Callable<Void>() {
       @Override
       public Void call() throws Exception {
           controller.shutdown();
           return null;
       }
   }));
   // 启动
   controller.start();
   return controller;
}

start(...)方法的逻辑也十分简洁,主要包含3个操作:

  • 初始化,想必是做一些启动前的操作

  • 添加关闭钩子,所谓的关闭钩子,可以理解为一个线程,可以用来监听jvm的关闭事件,在jvm真正关闭前,可以进行一些处理操作,这里的关闭前的处理操作就是controller.shutdown()方法所做的事了,所做的事也很容易想到,无非就是关闭线程池、关闭已经打开的资源等,这里我们就不深究了

  • 启动操作,这应该就是真正启动nameServer服务了

接下来我们主要来探索初始化与启动操作流程。

2.3.1 初始化:NamesrvController#initialize

初始化的处理方法是NamesrvController#initialize,代码如下:

public boolean initialize() {
   // 加载 kv 配置
   this.kvConfigManager.load();
   // 创建 netty 远程服务
   this.remotingServer = new NettyRemotingServer(this.nettyServerConfig,
           this.brokerHousekeepingService);
   // netty 远程服务线程
   this.remotingExecutor = Executors.newFixedThreadPool(
           nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(),
           new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_"));
   // 注册,就是把 remotingExecutor 注册到 remotingServer
   this.registerProcessor();
   // 开启定时任务,每隔10s扫描一次broker,移除不活跃的broker
   this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
       @Override
       public void run() {
           NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker();
       }
   }, 5, 10, TimeUnit.SECONDS);
   // 省略打印kv配置的定时任务
   ...
   // Tls安全传输,我们不关注
   if (TlsSystemConfig.tlsMode != TlsMode.DISABLED) {
       ...
   }
   return true;
}

这个方法所做的事很明了,代码中都已经注释了,代码看着多,实际干的就两件事:

  • 处理netty相关:创建远程服务与工作线程

  • 开启定时任务:移除不活跃的broker

什么是NettyRemotingServer呢?在本文开篇介绍NamerServer的功能时,提到NameServer是一个简单的注册中心,这个NettyRemotingServer就是对外开放的入口,用来接收broker的注册消息的,当然还会处理一些其他消息,我们后面会分析到。

  • 1. 创建NettyRemotingServer

我们先来看看NettyRemotingServer的创建过程:

public NettyRemotingServer(final NettyServerConfig nettyServerConfig,
       final ChannelEventListener channelEventListener) {
   super(nettyServerConfig.getServerOnewaySemaphoreValue(),
           nettyServerConfig.getServerAsyncSemaphoreValue());
   this.serverBootstrap = new ServerBootstrap();
   this.nettyServerConfig = nettyServerConfig;
   this.channelEventListener = channelEventListener;
   int publicThreadNums = nettyServerConfig.getServerCallbackExecutorThreads();
   if (publicThreadNums &lt;= 0) {
       publicThreadNums = 4;
   }
   // 创建 publicExecutor
   this.publicExecutor = Executors.newFixedThreadPool(publicThreadNums, new ThreadFactory() {
       private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
       @Override
       public Thread newThread(Runnable r) {
           return new Thread(r, "NettyServerPublicExecutor_"
                   + this.threadIndex.incrementAndGet());
       }
   });
   // 判断是否使用 epoll
   if (useEpoll()) {
       // boss
       this.eventLoopGroupBoss = new EpollEventLoopGroup(1, new ThreadFactory() {
           private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
           @Override
           public Thread newThread(Runnable r) {
               return new Thread(r, String.format("NettyEPOLLBoss_%d",
                   this.threadIndex.incrementAndGet()));
           }
       });
       // worker
       this.eventLoopGroupSelector = new EpollEventLoopGroup(
               nettyServerConfig.getServerSelectorThreads(), new ThreadFactory() {
           private AtomicInteger threadIndex = new AtomicInteger(0);
           private int threadTotal = nettyServerConfig.getServerSelectorThreads();
           @Override
           public Thread newThread(Runnable r) {
               return new Thread(r, String.format("NettyServerEPOLLSelector_%d_%d",
                   threadTotal, this.threadIndex.incrementAndGet()));
           }
       });
   } else {
       // 这里也是创建了两个线程
       ...
   }
   // 加载ssl上下文
   loadSslContext();
}

整个方法下来,其实就是做了一些赋值操作,我们挑重点讲:

  • serverBootstrap:熟悉netty的小伙伴应该对这个很熟悉了,这个就是netty服务端的启动类

  • publicExecutor:这里创建了一个名为publicExecutor线程池,暂时并不知道这个线程有啥作用,先混个脸熟吧

  • eventLoopGroupBosseventLoopGroupSelector线程组:熟悉netty的小伙伴应该对这两个线程很熟悉了,这就是netty用来处理连接事件与读写事件的线程了,eventLoopGroupBoss对应的是netty的boss线程组,eventLoopGroupSelector对应的是worker线程组

到这里,netty服务的准备工作本完成了。

  • 2. 创建netty服务线程池

让我们再回到NamesrvController#initialize方法,NettyRemotingServer创建完成后,接着就是netty远程服务线程池了:

this.remotingExecutor = Executors.newFixedThreadPool(
   nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(),
   new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_"));

创建完成线程池后,接着就是注册了,也就是registerProcessor方法所做的工作:

this.registerProcessor();

registerProcessor()中 ,会把当前的 NamesrvController 注册到 remotingServer中:

private void registerProcessor() {
   if (namesrvConfig.isClusterTest()) {
       this.remotingServer.registerDefaultProcessor(
           new ClusterTestRequestProcessor(this, namesrvConfig.getProductEnvName()),
           this.remotingExecutor);
   } else {
       // 注册操作
       this.remotingServer.registerDefaultProcessor(
           new DefaultRequestProcessor(this), this.remotingExecutor);
   }
}

最终注册到为NettyRemotingServerdefaultRequestProcessor属性:

@Override
public void registerDefaultProcessor(NettyRequestProcessor processor, ExecutorService executor) {
   this.defaultRequestProcessor
           = new Pair<NettyRequestProcessor, ExecutorService>(processor, executor);
}

好了,到这里NettyRemotingServer相关的配置就准备完成了,这个过程中一共准备了4个线程池:

publicExecutor:暂时不知道做啥的,后面遇到了再分析

eventLoopGroupBoss:处理netty连接事件的线程组

eventLoopGroupSelector:处理netty读写事件的线程池

remotingExecutor:暂时不知道做啥的,后面遇到了再分析

  • 3. 创建定时任务

准备完netty相关配置后,接着代码中启动了一个定时任务:

this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
   @Override
   public void run() {
       NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker();
   }
}, 5, 10, TimeUnit.SECONDS);

这个定时任务位于NamesrvController#initialize方法中,每10s执行一次,任务内容由RouteInfoManager#scanNotActiveBroker提供,它所做的主要工作是监听broker的上报信息,及时移除不活跃的broker,关于源码的具体分析,我们后面再详细分析。

2.3.2 启动:NamesrvController#start

分析完NamesrvController的初始化流程后,让我们回到NamesrvStartup#start方法:

public static NamesrvController start(final NamesrvController controller) throws Exception {
   ...
   // 启动
   controller.start();
   return controller;
}

接下来,我们来看看NamesrvController的启动流程:

public void start() throws Exception {
   // 启动nettyServer
   this.remotingServer.start();
   // 监听tls配置文件的变化,不关注
   if (this.fileWatchService != null) {
       this.fileWatchService.start();
   }
}

这个方法主要调用了NettyRemotingServer#start,我们跟进去:

public void start() {
   ...
   ServerBootstrap childHandler =
       // 在 NettyRemotingServer#init 中准备的两个线程组
       this.serverBootstrap.group(this.eventLoopGroupBoss, this.eventLoopGroupSelector)
           .channel(useEpoll() ? EpollServerSocketChannel.class : NioServerSocketChannel.class)
           // 省略 option(...)与childOption(...)方法的配置
           ...
           // 绑定ip与端口
           .localAddress(new InetSocketAddress(this.nettyServerConfig.getListenPort()))
           .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
               @Override
               public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                   ch.pipeline()
                       .addLast(defaultEventExecutorGroup,
                           HANDSHAKE_HANDLER_NAME, handshakeHandler)
                       .addLast(defaultEventExecutorGroup,
                           encoder,
                           new NettyDecoder(),
                           new IdleStateHandler(0, 0,
                               nettyServerConfig.getServerChannelMaxIdleTimeSeconds()),
                           connectionManageHandler,
                           serverHandler
                       );
               }
           });
   if (nettyServerConfig.isServerPooledByteBufAllocatorEnable()) {
       childHandler.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR, PooledByteBufAllocator.DEFAULT);
   }
   try {
       ChannelFuture sync = this.serverBootstrap.bind().sync();
       InetSocketAddress addr = (InetSocketAddress) sync.channel().localAddress();
       this.port = addr.getPort();
   } catch (InterruptedException e1) {
       throw new RuntimeException("this.serverBootstrap.bind().sync() InterruptedException", e1);
   }
   ...
}

这个方法中,主要处理了NettyRemotingServer的启动,关于其他一些操作并非我们关注的重点,就先忽略了。

可以看到,这个方法里就是处理了一个netty的启动流程,关于netty的相关操作,非本文重点,这里就不多作说明了。这里需要指出的是,在netty中,如果Channel是出现了连接/读/写等事件,这些事件会经过Pipeline上的ChannelHandler上进行流转,NettyRemotingServer添加的ChannelHandler如下:

ch.pipeline()
   .addLast(defaultEventExecutorGroup,
       HANDSHAKE_HANDLER_NAME, handshakeHandler)
   .addLast(defaultEventExecutorGroup,
       encoder,
       new NettyDecoder(),
       new IdleStateHandler(0, 0,
           nettyServerConfig.getServerChannelMaxIdleTimeSeconds()),
       connectionManageHandler,
       serverHandler
   );

这些ChannelHandler只要分为几类:

  • handshakeHandler:处理握手操作,用来判断tls的开启状态

  • encoder/NettyDecoder:处理报文的编解码操作

  • IdleStateHandler:处理心跳

  • connectionManageHandler:处理连接请求

  • serverHandler:处理读写请求

这里我们重点关注的是serverHandler,这个ChannelHandler就是用来处理broker注册消息、producer/consumer获取topic消息的,这也是我们接下来要分析的重点。

执行完NamesrvController#startNameServer就可以对外提供连接服务了。

3. 总结

本文主要分析了NameServer的启动流程,整个启动流程分为3步:

  • 创建controller:这一步主要是解析nameServer的配置并完成赋值操作

  • 初始化controller:主要创建了NettyRemotingServer对象、netty服务线程池、定时任务

  • 启动controller:就是启动netty 服务

好了,本文的分析就到这里了,下篇文章我们继续分析NameServer

来源:https://juejin.cn/post/7194784992797392953

标签:RocketMQ,NameServer,架构设计,启动流程
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