WPF实现动画效果

作者:痕迹g 时间:2023-06-26 17:49:44 

学习平台

微软开发者博客:
https://devblogs.microsoft.com/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986
微软文档与学习:
https://docs.microsoft.com/zh-cn/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986
微软开发者平台:
https://developer.microsoft.com/en-us/?WT.mc_id=DT-MVP-5003986

1.介绍

在之前做winform中, 也做过一些动画效果, 但是整个动画都需要我们自己去编写, 利用计时器或线程去直接操作UI元素的属性, 然而在WPF中, 则是通过一种全新的基于属性的动画系统, 改变了传统的开发模式。

2.传统的方式

(1).创建一个周期性触发的定时器(例如, 间隔50毫秒的刷新动作)

(2).当每次出发计时器时, 关联的事件处理程序会执行一些与界面UI元素相关的细节。(例如,改变窗体的大小)

(3).重新绘制整个界面元素。

缺点:

1.修改一个效果的时候,要比想象中复杂, 你要追加一个效果,必须编写所有的代码, 甚至变得更加复杂。

2.动画的帧率固定, 然后渲染基于基础的GDI+绘图, 并不支持显卡级别的渲染模式。

3.复杂的动画需要更复杂的代码实现, 不仅开发难, 维护更难。

3.基于属性的WPF动画

在WPF中, 动画使用了一个完全不同的模型。本质上, WPF动画只不过是在一段时间间隔内修改依赖性

属性值的一种方式。

优点:

1.一套完整的动画封装, System.Windows.Media.Animation空间下已经提供了多数动画类。

2.完成不同的特效, 只需要微调部分属性即可。

3.支持硬件加速。

4.基本动画

正如上面所说, 每一个动画依赖于一个依赖项属性。原理则是通过修改其属性值到达效果。

WPF所有的动画类中, 都继承于Animatable , 该抽象类提供动画支持 , 具体看如下:

微软官方文档连接

类图如下所示:

WPF实现动画效果

5.示例(一个基本的收缩动画)

gif效果图, 演示可以两个动画, 一个在窗体加载时向上下张开, 一个关闭时上下向中间收缩动画。

WPF实现动画效果

6.代码创建

1.创建 Storyboard 对象, 用于装配子动画对象和属性信息。
2.由于控制Margin, 用到的属于 Thickness 结构的数据类型, 所以需要创建 ThicknessAnimation 对象。
3.设置 ThicknessAnimation 其子属性的参数: 动画时间、 初始值、结束值。
4.绑定其元素对象GridMain
5.绑定依赖属性 Margin
6.添加到 Storyboard 容器中
7.运行动画

System.Windows.Media.Animation.Storyboard sb = new System.Windows.Media.Animation.Storyboard();
           System.Windows.Media.Animation.ThicknessAnimation dmargin = new System.Windows.Media.Animation.ThicknessAnimation();
           dmargin.Duration = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 300);
           dmargin.From = new Thickness(0, 300, 0, 300);
           dmargin.To = new Thickness(0, 0, 0, 0);
           System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(dmargin, GridMain);
           System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(dmargin, new PropertyPath("Margin", new object[] { }));
           sb.Children.Add(dmargin);
           sb.Begin();

注: GridMain实际为xmal中 Grid窗体的 Name="GridMain"

ThicknessAnimation 属性介绍:

.Duration

Duration属性很简单, 它就是在动画开始时刻和结束时刻之间的时间间隔(时间间隔单位以毫秒、分钟、小时或者其他喜欢使用的任何单位)。Duration和TimeSpan非常类似, 并且Duration结构定义了一个隐式转换,能够根据需要将System.TimeSpan转为System.Windows.Duration。

这正是为什么下面的代码完全可以和上面的一样使用:

dmargin.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 300));

.From

From属性用于设置初始值, 例如上例中,Margin设置为上下边距为300.

.To

To属性用于设置动画结束的值。如上中, 结束动画完成, Grid的边距则为0.

7.XAML创建动画

1.相对于代码创建动画, Xaml方式创建动画要简单的多。添加 Storyboard键 , 然后添加 ThicknessAnimation键和绑定参数

<Storyboard x:Key="Loading">
           <ThicknessAnimation Duration="0:0:0.3" To="0" From="0,300,0,300"
                               Storyboard.TargetName="GridMain" Storyboard.TargetProperty="Margin" />
</Storyboard>

2.利用时间触发器, 关联启动事件, 进行动画的加载。

<Window.Triggers>
       <EventTrigger  RoutedEvent="Loaded" >
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Loading}"/>
       </EventTrigger>
</Window.Triggers>

剩余部分:

关闭部分动画的收缩代码实现:

System.Windows.Media.Animation.ThicknessAnimation dmargin = new System.Windows.Media.Animation.ThicknessAnimation();
           dmargin.Duration = new Duration(new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 300));
           dmargin.From = GridMain.Margin;
           dmargin.To = new Thickness(0, 300, 0, 300);
           System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTarget(dmargin, GridMain);
           System.Windows.Media.Animation.Storyboard.SetTargetProperty(dmargin, new PropertyPath("Margin", new object[] { }));
           sb.Children.Add(dmargin);

前台XAML代码的实现方式, 关闭的事件中, 绑定的TextBlock.MouseLeftButtonDown 事件, 完整代码(包含上面部分):

<Window.Resources>
       <Storyboard x:Key="Loading">
           <ThicknessAnimation Duration="0:0:0.3" To="0" From="0,300,0,300"
                               Storyboard.TargetName="GridMain" Storyboard.TargetProperty="Margin" />
       </Storyboard>

<Storyboard x:Key="Closing">
           <ThicknessAnimation FillBehavior="Stop" Duration="0:0:0.6" To="0,300,0,300" From="0" Storyboard.TargetName="GridMain"
                               Storyboard.TargetProperty="Margin" Completed="Sb_Completed"/>
       </Storyboard>
   </Window.Resources>
   <Window.Triggers>
       <EventTrigger  RoutedEvent="Loaded" >
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Loading}"/>
       </EventTrigger>
       <EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.MouseLeftButtonDown">
           <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource Closing}"  />
       </EventTrigger>
</Window.Triggers>

来源:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/9305005.html

标签:WPF,动画,效果
0
投稿

猜你喜欢

  • 简单记录C# 条件编译

    2023-10-20 05:49:07
  • java读取properties配置文件的方法

    2022-02-13 17:15:44
  • Java SpringBoot实现AOP

    2023-05-31 05:49:30
  • Java Iterator迭代器_动力节点Java学院整理

    2022-11-08 13:50:39
  • Android Studio 通过登录功能介绍SQLite数据库的使用流程

    2023-09-22 00:37:29
  • Java语言实现数据结构栈代码详解

    2021-12-09 16:15:05
  • Android AndBase框架内部封装实现进度框、Toast框、弹出框、确认框(二)

    2022-01-14 12:18:38
  • Android开发获取重力加速度和磁场强度的方法

    2022-05-27 23:07:09
  • C#实现组合排列的方法

    2021-10-04 02:25:01
  • winform用datagridview制作课程表实例

    2023-11-24 06:08:28
  • springboot 文件上传大小配置的方法

    2023-08-02 11:49:16
  • Kotlin协程launch原理详解

    2023-05-19 09:36:01
  • C#实现虚拟键盘的实例详解

    2021-09-21 08:59:47
  • C# MVC 微信支付教程系列之公众号支付代码

    2022-11-29 09:14:29
  • 浅谈Java基础知识之BigDecimal

    2021-09-06 16:49:27
  • java通过AES生成公钥加密数据ECC加密公钥

    2023-08-04 10:09:53
  • spring boot入门之诞生背景及优势影响

    2021-09-16 06:31:57
  • Android自定义圆环倒计时控件

    2023-10-07 06:52:41
  • Java注解@Transactional事务类内调用不生效问题及解决办法

    2022-04-03 18:42:06
  • java实现转圈打印矩阵算法

    2022-11-27 06:38:21
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com