Silverlight实现星星闪烁动画

作者:东邪独孤 时间:2023-03-28 05:32:46 

本文实例为大家分享了Silverlight实现星星闪烁动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置它们的位置,通过动画来处理它们的透明度,动画时长也是随机生成。 

1、创建图形数组并设置背景透明,渐变笔触,大小等,而后加入到Grid元素的子元素集中;
2、创建动画时间线;
3、加载完成后播放动画;
4、每一轮动画播放完毕后,重新随机生成一下图形的Margin,动画的时间长度也是随机生成。

代码: 


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace RandEllipseSample
{
 public partial class MainPage : UserControl
 {
   int shapesCount = 500; //图形数组的容量
   //随机大小的上限
   int theMaxW = 1300;
   int theMaxH = 720;
   Random rand = null;
   Storyboard story = null;
   Ellipse[] myShapes = null;
   public MainPage()
   {
     InitializeComponent();
     rand = new Random();
     story = new Storyboard();
     story.Completed += new EventHandler(story_Completed);
     InitShapes();
     InitAnimation();
     //加载完成后马上播放动画
     this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
   }

void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
   {
     story.Begin();
   }

void story_Completed(object sender, EventArgs e)
   {
     for (int x = 0; x < shapesCount; x++)
     {
       myShapes[x].Margin = new Thickness(Convert.ToDouble(rand.Next(0, theMaxW)), Convert.ToDouble(rand.Next(0, theMaxH)), 0, 0);
     }
     InitAnimation();
   }

/// <summary>
   /// 初始化形状数组
   /// </summary>
   private void InitShapes()
   {
     myShapes = new Ellipse[shapesCount];
     //实例化所有成员
     for (int n = 0; n < shapesCount; n++)
     {
       myShapes[n] = new Ellipse();
       myShapes[n].Fill = new SolidColorBrush(Colors.Transparent);
       myShapes[n].StrokeThickness = 2d;
       //笔触为线性渐变
       LinearGradientBrush gBrush = new LinearGradientBrush();
       gBrush.StartPoint = new Point(0, 0);
       gBrush.EndPoint = new Point(1, 1);
       gBrush.GradientStops.Add(new GradientStop()
       {
         Color = Colors.Yellow,
         Offset = 0
       });
       gBrush.GradientStops.Add(new GradientStop()
       {
         Color = Colors.Red,
         Offset = 0.25
       });
       gBrush.GradientStops.Add(new GradientStop()
       {
         Color = Colors.White,
         Offset = 0.5
       });
       gBrush.GradientStops.Add(new GradientStop()
       {
         Color = Colors.Blue,
         Offset = 0.75
       });
       myShapes[n].Stroke = gBrush;
       //位置
       myShapes[n].Margin = new Thickness(Convert.ToDouble(rand.Next(0,theMaxW)), Convert.ToDouble(rand.Next(0,theMaxH)), 0, 0);
       //大小
       myShapes[n].Width = 10;
       myShapes[n].Height = 10;
       myShapes[n].HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
       myShapes[n].VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;
       //加入可视化树
       this.LayoutRoot.Children.Add(myShapes[n]);
     }
   }

/// <summary>
   /// 初始化动画
   /// </summary>
   private void InitAnimation()
   {
     story.Children.Clear();
     for (int i = 0; i < shapesCount; i++)
     {
       int mSecond = rand.Next(0, 5);
       //透明度
       DoubleAnimation opacityAnimate = new DoubleAnimation();
       opacityAnimate.From = 1.0;
       opacityAnimate.To = 0.0;
       Storyboard.SetTarget(opacityAnimate, myShapes[i]);
       Storyboard.SetTargetProperty(opacityAnimate,
         new PropertyPath("Opacity"));
       opacityAnimate.Duration = new Duration(TimeSpan.FromSeconds(mSecond));
       opacityAnimate.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

//将时间线添加到情节摘要
       story.Children.Add(opacityAnimate);
     }
   }
 }
}

效果图:

Silverlight实现星星闪烁动画

来源:https://blog.csdn.net/tcjiaan/article/details/7101546

标签:Silverlight,星星闪烁
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