java实现饮料自助售货机
作者:爱吃意面的小泉同学 时间:2023-08-15 01:16:37
本文实例为大家分享了java实现饮料自助售货机的具体代码,供大家参考,具体内容如下
①用户类
import java.util.Scanner;
//用户类
public class User
{
public static void main(String[] args)//主函数
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
shopping shopping = new shopping();//创建对象
System.out.println("欢迎使用XX大学饮料自动贩卖机");//系统提示语
System.out.println("是否进行购物:1、是\t2、否");//系统提示语
int select = sc.nextInt();//保存客户输入的数字
if (select == 1)//如果客户输入的是“1”也就是需要进行购物
{
shopping.show();//打印商品列表
System.out.println("请选择相应编号!");//提示用于选择商品
int choose = sc.nextInt();//保存客户输入的商品编号
//边界限定
while (choose > 5 || choose <= 0)
{
System.out.println("没有此商品,请重新选择!");//提示用户输入的编码没有对应的商品
choose = sc.nextInt();//再次保存客户输入的编号
}
if(choose == 5)//如果是“5”退出购物
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
return ;
}
System.out.println("请输入购买数量!");//提示用户输入需要购买的数量
int num = sc.nextInt();//保存用户需要购买的数量
while (true)
{
shopping.shop(choose,num);//调用购买函数
System.out.println();
shopping.show();//显示购买后的商品列表
System.out.println("如继续购物,请再次选择相应编号!");
choose = sc.nextInt();//保存用户输入的商品编号
//边界限定
while (choose > 5 || choose <= 0)
{
System.out.println("没有此商品,请重新选择!");
choose = sc.nextInt();
}
if(choose == 5)
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
break;
}
System.out.println("请输入购买数量");//提示语
num = sc.nextInt();//保存客户购买数量
}
}
else//选择“2”不进行购物
{
System.out.println("欢迎下次光临!");
}
}
}
②购买类
//购买类
class shopping
{
//创建商品
goods beer = new goods("啤酒",3,30);
goods juice = new goods("汇源橙汁",3,20);
goods water = new goods("农夫山泉",2,30);
goods coffee = new goods("雀巢咖啡",5,20);
//显示函数
public void show()
{
System.out.println("现还有以下商品供您选择:");
System.out.println("1、"+beer.goodsname+"\t价格:"+beer.price+"\t剩余:"+beer.number);
System.out.println("2、"+juice.goodsname+"\t价格:"+juice.price+"\t剩余:"+juice.number);
System.out.println("3、"+water.goodsname+"\t价格:"+water.price+"\t剩余:"+water.number);
System.out.println("4、"+coffee.goodsname+"\t价格:"+coffee.price+"\t剩余:"+coffee.number);
System.out.println("5、退出购物");
}
//购买函数
public void shop(int choose,int num)
{
switch (choose)
{
case 1://如果选择的是商品“1”
if(beer.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if(num>beer.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
beer.number = beer.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 2://如果选择的是商品“2”
if(juice.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>juice.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
juice.number = juice.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 3://如果选择的是商品“3”
if(water.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>water.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
water.number = water.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 4://如果选择的是商品“4”
if(coffee.number == 0)//如果当前的库存为0
{
System.out.println("商品已售完,等待补货!");//提示用户商品已售完
}
else if (num>coffee.number)//如果用户需要购买的数量大于库存的数量
{
System.out.println("您需要购买的商品库存不足,请重新选择!");//提示用户当前商品库存不足
}
else
{
coffee.number = coffee.number - num;//更改库存数量=购买前的库存数量-用户购买的数量
success();//提示用户购买成功
}
break;
case 5://如果输入的是“5”
System.out.println("欢迎您下次光临!");//提示语
break;
default://其他
System.out.println("没有此商品,请重新选择");//提示语
break;
}
}
//如果购买成功打印函数内容
public void success()
{
System.out.println("请选择你的支付方式");
System.out.println("1、扫码支付\t2、投币支付");//系统提示语
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int select = sc.nextInt();
if(select == 1)
{
System.out.println("请扫屏幕下方的二维码进行支付");
System.out.println("购买成功!");
}else if(select==2){
System.out.println("请投入硬币");
}
else
{
System.out.println("欢迎您下次光临!");
}
}
}
③商品类
//商品类
class goods
{
String goodsname; //商品名称
double price; //商品价格
int number; //商品剩余数量
//默认初始化商品函数
public goods()
{
}
//初始化商品函数
public goods(String goodsname, double price, int number)
{
this.goodsname = goodsname;
this.price = price;
this.number = number;
}
}
功能测试
测试可以从以下方面进行:
①顾客开始使用饮料自助售货机,进入系统主界面:用户可以根据界面提示选择是否开始购物:
②当顾客选择不购物,那么即将退出系统:
③若顾客选择了购物,那么将进入购物界面,系统将展示所有的商品信息,以供选择。在商品信息中,根据商品编号,可以选择自己想要的商品,假设此时用户选择了啤酒,并且购买数量为15瓶:
④购买完之后进行结账,本系统提供两种结账方式,一种是扫码支付,一种是投币支付,假设现在顾客选择了投币支付:
⑤在顾客第一次买完啤酒后,原本库存为30现在减少为15,然后现在库存还剩15,假使此时又有一个顾客需要购买50瓶啤酒,很明显库存不够,那么此时将给出提示,用户无法完成购买:
⑥加入用户在购物时选择了扫码支付,那么系统将提示用户扫屏幕下方的支付码完成支付:
来源:https://blog.csdn.net/m0_48200946/article/details/122304093
标签:java,饮料,售货机
0
投稿
猜你喜欢
Java中实现在一个方法中调用另一个方法
2022-05-15 10:02:11
Android 屏幕切换监听的实例代码
2023-07-03 13:00:19
Android端代码量非常小的分页加载库
2022-08-25 17:24:48
深入了解Spring中的@Autowired和@Resource注解
2021-09-19 06:57:20
mybatis如何使用Criteria的and和or进行联合查询
2023-02-23 00:44:13
C#面向对象编程中开闭原则的示例详解
2022-12-07 11:15:28
C#中的Dialog对话框
2022-08-21 11:21:48
举例讲解Java的Spring框架中AOP程序设计方式的使用
2022-11-21 21:22:15
Eclipse新建Android项目报错解决方案详细汇总
2022-12-12 10:53:56
SpringBoot数据层测试事务回滚的实现流程
2022-05-01 14:36:37
Unity3D实现相机跟随控制
2021-09-03 08:38:01
c# 单例模式的实现
2023-06-12 01:16:44
JavaWeb实现文件上传下载功能实例详解
2023-05-08 19:43:51
使用AOP的@Around后无返回值的解决
2023-11-24 13:04:09
Java集合删除元素ArrayList实例详解
2022-11-09 19:12:39
java判断中文字符串长度的简单实例
2022-12-19 09:00:26
关于java的九个预定义Class对象
2023-08-16 01:56:16
Java 多线程并发LockSupport
2022-04-07 23:59:57
Android 双击返回键退出程序的方法总结
2023-12-05 16:41:18
springboot基于docsify 实现随身文档
2023-04-25 04:52:23