C#编程获取客户端计算机硬件及系统信息功能示例

作者:pan_junbiao 时间:2023-08-09 01:57:15 

本文实例讲述了C#编程获取客户端计算机硬件及系统信息功能。分享给大家供大家参考,具体如下:

这里使用C#获取客户端计算机硬件及系统信息 ,包括CPU、硬盘、IP、MAC地址、操作系统等。

1、项目引用System.Management库。

2、创建HardwareHandler.cs类文件


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Management;
namespace MyStudy.Utility
{
 /// <summary>
 /// 计算机硬件处理类
 /// </summary>
 public class HardwareHandler
 {
   public enum WMIPath
   {
     // 硬件
     Win32_Processor,     // CPU 处理器
     Win32_PhysicalMemory,  // 物理内存条
     Win32_Keyboard,     // 键盘
     Win32_PointingDevice,  // 点输入设备,包括鼠标。
     Win32_FloppyDrive,    // 软盘驱动器
     Win32_DiskDrive,     // 硬盘驱动器
     Win32_CDROMDrive,    // 光盘驱动器
     Win32_BaseBoard,     // 主板
     Win32_BIOS,       // BIOS 芯片
     Win32_ParallelPort,   // 并口
     Win32_SerialPort,    // 串口
     Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
     Win32_SoundDevice,    // 多媒体设置,一般指声卡。
     Win32_SystemSlot,    // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
     Win32_USBController,   // USB 控制器
     Win32_NetworkAdapter,  // 网络适配器
     Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
     Win32_Printer,      // 打印机
     Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
     Win32_PrintJob,     // 打印机任务
     Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
     Win32_POTSModem,     // MODEM
     Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
     Win32_DesktopMonitor,  // 显示器
     Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
     Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
     Win32_VideoController, // 显卡细节。
     Win32_VideoSettings,  // 显卡支持的显示模式。
     // 操作系统
     Win32_TimeZone,     // 时区
     Win32_SystemDriver,   // 驱动程序
     Win32_DiskPartition,  // 磁盘分区
     Win32_LogicalDisk,   // 逻辑磁盘
     Win32_LogicalDiskToPartition,   // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
     Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
     Win32_PageFile,     // 系统页文件信息
     Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
     Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
     Win32_ComputerSystem,  // 计算机信息简要
     Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
     Win32_StartupCommand,  // 系统自动启动程序
     Win32_Service,     // 系统安装的服务
     Win32_Group,      // 系统管理组
     Win32_GroupUser,    // 系统组帐号
     Win32_UserAccount,   // 用户帐号
     Win32_Process,     // 系统进程
     Win32_Thread,      // 系统线程
     Win32_Share,      // 共享
     Win32_NetworkClient,  // 已安装的网络客户端
     Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
   }
   /// <summary>
   /// Cpu信息
   /// </summary>
   /// <returns></returns>
   public void CpuInfo()
   {
     try
     {
       ManagementClass mc = new ManagementClass(WMIPath.Win32_Processor.ToString());
       ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
       foreach (ManagementObject mo in moc)
       {
         Console.WriteLine("CPU编号:" + mo.Properties["ProcessorId"].Value);
         Console.WriteLine("CPU型号:" + mo.Properties["Name"].Value);
         Console.WriteLine("CPU状态:" + mo.Properties["Status"].Value);
         Console.WriteLine("主机名称:" + mo.Properties["SystemName"].Value);
       }
     }
     catch
     {
       Console.WriteLine("Erroe");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 主板信息
   /// </summary>
   public void MainBoardInfo()
   {
     try
     {
       ManagementClass mc = new ManagementClass(WMIPath.Win32_BaseBoard.ToString());
       ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
       foreach (ManagementObject mo in moc)
       {
         Console.WriteLine("主板ID:" + mo.Properties["SerialNumber"].Value);
         Console.WriteLine("制造商:" + mo.Properties["Manufacturer"].Value);
         Console.WriteLine("型号:" + mo.Properties["Product"].Value);
         Console.WriteLine("版本:" + mo.Properties["Version"].Value);
       }
     }
     catch
     {
       Console.WriteLine("Erroe");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 硬盘信息
   /// </summary>
   public void DiskDriveInfo()
   {
     try
     {
       ManagementClass mc = new ManagementClass(WMIPath.Win32_DiskDrive.ToString());
       ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
       foreach (ManagementObject mo in moc)
       {
         Console.WriteLine("硬盘SN:" + mo.Properties["SerialNumber"].Value);
         Console.WriteLine("型号:" + mo.Properties["Model"].Value);
         Console.WriteLine("大小:" + Convert.ToDouble(mo.Properties["Size"].Value) / (1024 * 1024 * 1024));
       }
     }
     catch
     {
       Console.WriteLine("Erroe");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 网络连接信息
   /// </summary>
   public void NetworkInfo()
   {
     try
     {
       ManagementClass mc = new ManagementClass(WMIPath.Win32_NetworkAdapterConfiguration.ToString());
       ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
       foreach (ManagementObject mo in moc)
       {
         Console.WriteLine("MAC地址:" + mo.Properties["MACAddress"].Value);
         Console.WriteLine("IP地址:" + mo.Properties["IPAddress"].Value);
       }
     }
     catch
     {
       Console.WriteLine("Erroe");
     }
   }
   /// <summary>
   /// 操作系统信息
   /// </summary>
   public void OsInfo()
   {
     try
     {
       ManagementClass mc = new ManagementClass(WMIPath.Win32_OperatingSystem.ToString());
       ManagementObjectCollection moc = mc.GetInstances();
       foreach (ManagementObject mo in moc)
       {
         Console.WriteLine("操作系统:" + mo.Properties["Name"].Value);
         Console.WriteLine("版本:" + mo.Properties["Version"].Value);
         Console.WriteLine("系统目录:" + mo.Properties["SystemDirectory"].Value);
       }
     }
     catch
     {
       Console.WriteLine("Erroe");
     }
   }
 }
}

希望本文所述对大家C#程序设计有所帮助。

标签:C#,客户端,硬件,系统信息
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