C#先判断是否存在再创建文件夹或文件与递归计算文件夹大小

作者:任督二脉 时间:2023-07-29 00:04:58 

文件夹,文件这是常见的,怎么创建?

要不要先判断是否存在?非常非常基础的知识点

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;

namespace dazilianxi.wenjian
{
   public  class WenJianLei
   {
       const string main_Dir = @"D:/WenTest";
       const string wenjianpath = @"D:\WenTest\second.txt";
       //根据文件夹全路径创建文件夹
       public static void CreateDir(string subdir)
       {
           string path = main_Dir + "/" + subdir;
           if (Directory.Exists(path))
           {
               Console.WriteLine("此文件夹已经存在,无需创建!");
           }
           else
           {
               Directory.CreateDirectory(path);
               Console.WriteLine(path+" 创建成功!");
           }
       }
       //根据文件夹名称创建文件夹
       public static void CreateNameDir(string name)
       {
           if(name.Length!=0)
           {
               CreateDir(name);
           }
           else
           {
               Console.WriteLine("必须指定文件夹名称,才能创建!");
           }
       }

public static void CreateWenJian()
       {
           if (!File.Exists(wenjianpath))
           {
               Console.WriteLine("文件创建成功!");
               TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
               tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
               tw.Close();
           }
           else
           {
               TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath,true);
               tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
               tw.Close();
           }
       }
      //文件大小计算
       public static void CreateMoreSize()
       {
           long size = GetDirectoryLength(@"D:\WenTest");
           if (!File.Exists(wenjianpath))
           {
               if (size <= 1)
               {
                   TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
                   tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                   tw.Close();
               }
               else
               {
                   Console.WriteLine("无法创建,已经超过限定大小了~~");
               }

}
           else
           {
               TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath, true);
               tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
               tw.Close();
           }
       }
       public static long GetDirectoryLength(string path)
       {
           if (!Directory.Exists(path))
           {
               return 0;
           }

long size = 0;

//遍历指定路径下的所有文件
           DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
           foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
           {
               size += fi.Length;
           }

//遍历指定路径下的所有文件夹
           DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
           if (dis.Length > 0)
           {
               for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
               {
                   size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
               }
           }

return size;
       }
   }
}

先判断文件夹是否存在,再决定是否创建文件夹

如果文件夹不存在,就创建新文件夹。
如果文件夹已存在,提示已经存在。

using System.IO;

namespace ConsoleApplication26
{
   class Program
   {
       //文件存放的根文件夹
       const string main_Dir = @"F:/Test";

static void Main(string[] args)
       {
           CreateNamedDir("User01");
           Console.ReadKey();
       }

//根据文件夹全路径创建文件夹
       private static void CreateDir(string subdir)
       {
           string path = main_Dir + "/" + subdir;
           if (Directory.Exists(path))
           {
               Console.WriteLine("此文件夹已经存在,无需创建!");
           }
           else
           {
               Directory.CreateDirectory(path);
               Console.WriteLine(path+ "创建成功!");
           }
       }

//根据文件夹名称创建文件夹
       private  static void CreateNamedDir(string name)
       {
           if (name.Length != 0)
           {
               CreateDir(name);
           }
           else
           {
               Console.WriteLine("必须规定创建文件夹的名称");
           }
       }
   }
}

结果:

如果文件夹不存在,多了一个新的文件夹。

如果文件夹已存在,提示已经存在。

先判断文件是否存在,再决定是否创建文件

如果文件不存在,创建文件并在文件中写入一行内容。
如果文件存在,在当前文件中追加一行内容。

using System.IO;

namespace ConsoleApplication2
{
   class Program
   {
       static void Main(string[] args)
       {
           string path = @"F:\Test\second.txt";
           if (!File.Exists(path))
           {
               //File.Create(path);
               TextWriter tw = new StreamWriter(path);
               tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
               tw.Close();
           }
           else
           {
               TextWriter tw = new StreamWriter(path,true);
               tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
               tw.Close();
           }
       }
   }
}

结果:

如果文件不存在,创建文件并在文件中写入一行内容。

如果文件存在,在当前文件中追加一行内容。

注意:

File.Create(path)返回FileStream类型
TextWriter tw = new StreamWriter(path)返回TextWriter类型
2行语句不能同时存在,否则报错"正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件"。

创建文件之前计算文件夹总大小,如果大小超过规定,放弃创建文件

using System;
using System.IO;

namespace ConsoleApplication3
{
   class Program
   {
       static void Main(string[] args)
       {
           string path = @"F:\Test\third.txt";

//计算指定文件夹的大小
           long size = GetDirectoryLength(@"F:\Test");
           if (!File.Exists(path))
           {
               if (size <= 500)
               {
                   TextWriter tw = new StreamWriter(path);
                   tw.WriteLine("创建完文件加的第一行~~");
                   tw.Close();
               }
               else
               {
                   Console.WriteLine("无法创建,已经超过限定大小了~~");
               }

}
           else
           {
               TextWriter tw = new StreamWriter(path, true);
               tw.WriteLine("已经存在文件,再加一行吧~~");
               tw.Close();
           }

//Console.WriteLine(size.ToString());
           Console.ReadKey();
       }

//递归计算文件夹大小
       static long GetDirectoryLength(string path)
       {
           if (!Directory.Exists(path))
           {
               return 0;
           }

long size = 0;

//遍历指定路径下的所有文件
           DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
           foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
           {
               size += fi.Length;
           }

//遍历指定路径下的所有文件夹
           DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
           if (dis.Length > 0)
           {
               for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
               {
                   size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
               }
           }

return size;
       }
   }
}

结果:

C#先判断是否存在再创建文件夹或文件与递归计算文件夹大小

来源:https://www.cnblogs.com/Dumb-dog/p/12096774.html

标签:C#,创建,文件夹,文件,递归,计算,文件夹大小
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