Android实现手机游戏隐藏虚拟按键

作者:eclipse_c 时间:2023-01-29 02:04:55 

手机游戏实现Android隐藏虚拟按键,供大家参考,具体内容如下

在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。

游戏的加载过程中,初始化检查更新,然后进入到游戏画面,实际上是android的2个view的切换。

其中MainActivity中,在onCreate()方法中添加如下函数并且复写一个方法就可以了。


@Override
protected void onCreate(Bundle icicle) {
 hideNavigationBar();
}

// 隐藏虚拟按键
public void hideNavigationBar()
{
 int uiFlags = View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
   | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
   | View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
   | View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav bar
   | View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN; // hide status bar

if( android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 19 ){
   uiFlags |= 0x00001000;  //SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY: hide navigation bars - compatibility: building API level is lower thatn 19, use magic number directly for higher API target level
 } else {
   uiFlags |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE;
 }
 getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(uiFlags);
}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
 super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
 if( hasFocus ) {
   hideNavigationBar();
 }
}

另外,在切换到GameView之后,发现隐藏是隐藏了,但是虚拟按键那一条是灰色的,游戏的渲染区域并不包含哪块区域,所以觉得是渲染区域大小在隐藏了虚拟按键之后,这个大小并没有正确,应该取得的时候屏幕真正的分辨率。
下面的方法是获取屏幕真正的分辨率,然后渲染区域是全屏,这样就可以全屏显示了。


private Point getDisplay(MainActivity context)
{
 DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
 Display display = context.getWindowManager().getDefaultDisplay();
 display.getMetrics(metrics);
 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
 @SuppressWarnings("rawtypes")
 Class c;
 try {
   c = Class.forName("android.view.Display");
   @SuppressWarnings("unchecked")
   Method method = c.getMethod("getRealMetrics", DisplayMetrics.class);
   method.invoke(display, dm);
   return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
 } catch (Exception e) {
   return new Point(dm.widthPixels, dm.heightPixels);
 }
}

来源:https://blog.csdn.net/eclipse_c/article/details/53020048

标签:Android,手机游戏,隐藏按键
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