Android开发之获取SD卡及手机ROM容量的方法

作者:疯子的博客 时间:2023-07-20 00:34:15 

本文实例讲述了Android获取SD卡及手机ROM容量的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

这里通过一个简单的小例子,来获取SD卡的容量和手机ROM的容量,代码如下:


package com.urovo.sdcardspace;
import java.io.File;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.app.Activity;
import android.text.format.Formatter;
import android.view.Menu;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   super.onCreate(savedInstanceState);
   setContentView(R.layout.activity_main);
   TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
   File path = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到SD卡的路径
   StatFs stat = new StatFs(path.getPath());//创建StatFs对象,用来获取文件系统的状态
   long blockCount = stat.getBlockCount();
   long blockSize = stat.getBlockSize();
   long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
   String totalSize = Formatter.formatFileSize(getApplicationContext(), blockCount*blockSize);//格式化获得SD卡总容量
   String availableSize = Formatter.formatFileSize(getApplicationContext(), blockCount*availableBlocks);//获得SD卡可用容量
   tv.setText("SD卡总容量:"+totalSize+"\nSD卡可用容量:"+availableSize+"\n"+getRomSpace());
 }
 private String getRomSpace() {
   File path = Environment.getDataDirectory();
   StatFs stat = new StatFs(path.getPath());
   long blockCount = stat.getBlockCount();
   long blockSize = stat.getBlockSize();
   long availableBlocks = stat.getAvailableBlocks();
   String totalSize = Formatter.formatFileSize(getApplicationContext(), blockCount*blockSize);
   String availableSize = Formatter.formatFileSize(getApplicationContext(), blockCount*availableBlocks);
   return "手机Rom总容量:"+totalSize+"\n手机Rom可用容量:"+availableSize;
 }
}

具体的内容,可以通过分析android settings部分的源码,来加深了解。

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

标签:Android,SD卡
0
投稿

猜你喜欢

  • Hadoop源码分析六启动文件namenode原理详解

    2021-08-20 01:03:55
  • C#委托所蕴含的函数指针概念详细解析

    2023-06-03 15:26:13
  • C和指针小结(推荐)

    2022-11-08 09:17:08
  • Java实现Timer的定时调度函数schedule的四种用法

    2022-08-14 04:49:01
  • Java实现Flappy Bird游戏源码

    2022-11-02 16:55:29
  • Android项目实战手把手教你画圆形水波纹loadingview

    2023-03-15 10:13:47
  • Java内存模型与JVM运行时数据区的区别详解

    2023-11-24 13:29:08
  • SpringCloud中Eureka的配置及使用讲解

    2022-04-19 19:16:28
  • 关于javascript冒泡与默认事件的使用详解

    2023-05-16 07:16:32
  • C#中委托用法实例详解

    2022-11-02 23:24:40
  • Java基础语法之二维数组详解

    2023-05-09 16:49:20
  • 浅谈java中的重载和重写的区别

    2023-03-31 04:45:57
  • 通过实例解析spring环绕通知原理及用法

    2022-12-26 23:33:20
  • SpringBoot封装JDBC的实现步骤

    2022-09-13 04:04:31
  • Spring Mvc下实现以文件流方式下载文件的方法示例

    2023-11-12 10:14:22
  • Java实现双向循环链表

    2023-11-08 04:14:40
  • 详解如何利用C#实现设置系统时间

    2023-09-04 13:55:05
  • Unity实现游戏卡牌滚动效果

    2023-09-20 10:54:23
  • c#发送请求访问外部接口的实例

    2023-05-25 17:43:30
  • 在IntelliJ IDEA中使用gulp的方法步骤(图文)

    2022-10-12 06:29:08
  • asp之家 软件编程 m.aspxhome.com